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アはアーケードのア 第41回『レインボーアイランド』(1988年/タイトー)
PC-8801版『オホーツクに消ゆ』② グラフィック制作エピソード|株式会社シフカ 長田 智行さん
ファミコン『デビルワールド』を久しぶりに遊んでみました
『ガントレット』イベントとヒップアップ島崎俊郎さんの思い出
「吉田健志に訊く、ニチブツゲームサウンド制作の記録」移転計画
『超時迷宮レジオン』サウンド制作について|吉田健志に訊く、ニチブツゲームサウンド制作の記録
ウルトラホールとダイマックスアドベンチャー どちらが色違い 効率良い?
1980年代のeスポーツ~ベーマガ “チャレハイ” の思い出~
アはアーケードのア 第39回『スペースバトル』(1980年/豊栄産業)
ポケモン記事書くならこれは言わねばならない。「ポケットモンスター クリスタル」
「Project Egg」(たぶん)唯一無二のレトロPCゲームの復刻サービス
『アはアーケードのア』 第22.1回『モトス』その2(1985年 ナムコ)
アはアーケードのア 第34回『サンダーセプター』(1986年/ナムコ)
昔のアーケードゲームの移植作を同じ感覚で遊ぶことの難しさ
アはアーケードのア 第33回『スペースシーカー』(1981年/タイトー)
寝転がってPS2をプレイする!実現構想を練るの巻き(その5)