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Anthony Faber氏の2023年のベストボードゲーム(My top ten games of 2023)

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3つの優れた新作ボードゲーム(Three great new games)

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デザイナー・ダイアリー:「フィット・トゥ・プリント」(Designer Diary: Fit to Print)

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デザイナー・ダイアリー「パックス・パミール:第2版」

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Anthony Faber氏による2024年の期待すべき新作ゲーム(My most anticipated games of 2024)

3か月前

デザイナー・ダイアリー「John Company: Second Edition」

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ボードゲームにおける複数の勝利ルートの意義(Multiple Paths to Victory)

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ボードゲームの拡張ってなんでクソなん?(Why Expansions Suck)

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鉄道ゲームに関する話(Jeux de Trains)

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このゲームはぶっ壊れてる:「クランズ・オブ・カレドニア」のゲームバランスについて(This Game is Broken: Game Balance in Clans of Caledonia)

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デザイナー・ダイアリー:「Molly House」(Designer Diary: Molly House)

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ゲームと教育(Jeu et éducation)

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デザイナー・ダイアリー:「エスノス」から「Archeos Society」に至るまで(Designer Diary: From Ethnos to Archeos Society)

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「エスノス」、そのリメイク作の「Archeos Society」、そしてゲームデザインにおけるインタラクション(Ethnos, Archeos Society and interaction in game design)

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デザイナー・ダイアリー:「白鷺城/ホワイト・キャッスル」(Designer Diary: The White Castle)

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デザイナー・ダイアリー「Barcelona」(Designer Diary: Barcelona)

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アメリカ西部とパミール高原の伝説(Légendes de l’Ouest et du Pamir)

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気持ちいい痛みがあるボードゲーム - 痛みを伴う意思決定の面白さ(It Hurts So Good - The Joys of Painful Decisions)

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ボードゲームだってダウンタイムの原因になる(Games Cause Downtime Too)

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「Union Stockyards」のデザイナー・ダイアリー(Union Stockyards Designer Diary)

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