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日本ゲーム大賞アマチュア部門2023の制作が終了して50日が過ぎた。
すらいむ
10か月前
3
Steamでゲームをいっぱい売るためのチートフロー
K App.
1年前
24
弾ブレをチカラに変えて~スプラトゥーンがシューティング初心者に優しい理由~
やまちゃん.exe
1年前
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体験日記 #1
すらいむ
1年前
5
日本ゲーム大賞アマチュア部門2023の制作が始まり40日が過ぎた。
すらいむ
1年前
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ゲーム分析#02_ポケモンSV
やまちゃん.exe
1年前
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オープンワールドって何だろう?前編
やまちゃん.exe
1年前
3
スプラトゥーンのゲームデザイン~インクによるエリアコントロールの可視化~
やまちゃん.exe
1年前
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目的から考えるランダムな仕様~より良いゲームデザインを考える~
やまちゃん.exe
1年前
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オープンワールドって何だろう?後編
やまちゃん.exe
1年前
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大阪梅田のインディーゲーム展示会「ゲームパビリオンjp」では、出展したい方向けに説明会をおこなっています。
ゲームパビリオンjp
1年前
1
日本ゲーム大賞アマチュア部門2022の制作が始まって2ヶ月が過ぎようとしている!
すらいむ
2年前
4
日本ゲーム大賞アマチュア部門2022の制作が始まって2ヶ月と13日が過ぎました。
すらいむ
2年前
1
初めてのゲーム開発のリーダーをした。
すらいむ
2年前
1
共感したので紹介してあげるよw() https://note.com/seryugame123/n/nadd2c6b89a62 私も、もっとたくさんの学生クリエイターと話してみたい!
ひめたん@低浮上
2年前
10
ゲームクリエイター甲子園に応募する話
kloscke@ゲーム大好きマン
2年前
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NieRシリーズを分析
すらいむ
3年前
1
授業でnoteを投稿することになった!?
日本電子専門学校 ゲーム企画科
3年前
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ゲーム分析#05_OCTOPATH TRAVELER
やまちゃん.exe
1年前
ゲーム分析#06_Slay the Spire
やまちゃん.exe
1年前