【BlenderでVTuberキャラ作成】⑤素体(手)のモデリング
手のモデリング
体、顔、リファレンス画像は非表示にします。
円を追加しEキーで上に伸ばします。
Shift+Fキーでグリッドフィルを選択し、先の頂点を少し上に持ち上げます。
指の丸みを出すためにこの頂点も少し上にあげておきます。
大体こんな感じでループカットを入れて指の形に整えていきます。
Iキーで面を追加する。
Eキーで面を少し押し出す。
指の腹も作っていく。
もう一度、モディファイアーからミラーを追加。
サブディビジョンサーフェースを追加して確認してみます。
丸みを出したいのでループカットを一本追加します。
サブディビジョンサーフェースは一旦切っておいて
指先と関節のほうにベベルを追加します。
指の関節は簡略的に辺だけを選択し、ベベルをかけます。
このようになります。
指が1本出来上がったら、ミラーは適用して5本複製していきます。
今回は左手を作っていきます。
Shift+Dで複製し、根元を少し下に下げて指先も少し短くします。
小指はSキーで大体0.8倍くらいに縮小し少し下げておきます。
親指は他の指よりも感覚を少し広めにとります。
大体人差し指の第1関節あたりに指先が来るように置きます。
Num3キーで横からの視点に切り替え、少し前に出します。
Num7キーで上からの視点に切り替え、Rキー、Zキーで45度くらい傾けます。
指の付け根をRキーで回転させる。
親指に関してはRキー、90で90度回転させ、Gキーで左に少し移動させる。
指と指の間に面を貼っていく。
指の頂点からEキーで面を下に伸ばす。
親指との間に面貼りをしていく。
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