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アート/ワークショップコラム

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臼井隆志のコラムをまとめています。アート、ワークショップ、ファシリテーションについて書いています。
運営しているクリエイター

#ミミクリデザイン

この経験は何に似ている? ー対話型鑑賞とリフレクションを組み合わせる

ミミクリデザインで、対話型鑑賞の手法と経験の意味を探るワークショップを開催しました。 臼…

会社の中で「アート部」を立ち上げた理由

会社の中で「アート部」を立ち上げ、アートを媒介にした学習・創発の方法や、組織開発の事例な…

作り手にとって「実験」であること

ぼくはワークショップをデザインして生計を立てています。でも、はっきり自分が「作り手」であ…

株式会社Mimicry Designに入社し、アートエデュケーターとして仕事をします。

7月になりました。前職でもらっていた育児休業の期間がおわりました。そして、今月から株式会…

企業のファンをつくる「noteワークショップ」の話

企業のメンバーがnoteで情報発信をすることで、その企業のファンが増えていきます。そんなお手…

ファシリテーションにおける当たり前の肯定とは

先日、安斎勇樹さん率いる「MIMICRY DESIGN」が主宰する学びのコミュニティ「ワークショップデ…