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ニンジャスレイヤーTRPGファンメイド追加プラグイン/ジェットブースト・ジツ

データは調整中のものであり、随時変更・追加される可能性があります。

このプラグインはカゼの噴射によるジェット飛行で高速移動するオリジナルのジツ、「ジェットブースト・ジツ」とその派生を追加するプラグインです。作者は忍殺TRPG初心者なので及ばない点はどうかご容赦を。このジツを実際のセッションで使用する場合は、NMに了承と許可を取ってからにするとよいでしょう。

基本のジツ:『☆ジェットブースト・ジツ』

☆ジェットブースト・ジツ:移動フェイズ開始時に【精神力】1を消費して使用を宣言できる。他移動系スキルとの関係、発動判定失敗時の処理などは『ドトン・ジツ』に遵守。発動に成功した場合、カゼの噴射によるジェット飛行により、【ジツ】値の3倍の移動が可能となる。20マスを超過した移動も可。この移動は敵のいるマスや障害物を飛び越せるが、いずれか一方向へと一直線の移動しかできない。その後続く攻撃フェイズで『近接攻撃』を行った場合、そのダメージは全て+1となる(無属性のエンハンス扱い)。
また、このジツによる移動時通過した敵最大X体に対して自動的に回避難易度Nの1ダメージを与える(カウンター不可)。同じ敵の上を2回以上通過してもダメージは増えない。Xは【ジツ】値に等しい。ただしこのジツを使用したキャラは、次の手番まであらゆる回避難易度が+1される。

『☆ジェットブースト・ジツ』の派生

★ジェットブースト・マスタリー:『☆ジェットブースト・ジツ』による移動の際、一度だけ方向転換が可能となる。方向転換した移動後の攻撃時、不意をついたとして攻撃難易度-1。

★無反動機動:『☆ジェットブースト・ジツ』による移動の後、追加で【精神力】を1消費して使用を宣言できる。発動に成功した場合、次の手番までこのジツを使用したキャラの回避難易度は-1される。(事実上、『☆ジェットブースト・ジツ』の効果と相殺され回避難易度には変化なし)

★風の髄:このスキルの習得者の【体力】と【精神力】を+2。
さらに、『☆ジェットブースト・ジツ』による通過攻撃のダメージを+1する。

★★グレーター・ジェットブースト・ジツ:移動フェイズ開始時に【精神力】2を消費して使用を宣言できる。判定難易度HARD。他移動系スキルとの関係、発動判定失敗時の処理などは『ドトン・ジツ』に遵守。発動に成功した場合、強烈なカゼの噴射によるジェット飛行により【ジツ】値の4倍の移動が可能となる。この移動は『☆ジェットブースト・ジツ』と同様のルールだが、通過時に与えるダメージが2に、回避難易度がHARDとなっている。
その後続く攻撃フェイズで『近接攻撃』を行った場合、そのダメージは全て+1となる(エンハンス扱い)。ただしこのジツを使用したキャラは、次の手番まであらゆる回避難易度が+1される。なおこのジツは『☆ジェットブースト・ジツ』としても扱い、それを前提とするスキルの対象となる。

★★ヒサツ・ワザ:ジェット・ポン・パンチ:『素手』装備時の、『☆ジェットブースト・ジツ』後の『近接攻撃』でのみ使用可能。
使用した場合、相手に追加で2d3+1ダメージを与える(回避難易度:U-HARD)。命中し爆発四散しなかった場合、相手は弾き飛ばしを受ける。このヒサツ・ワザは、例外として『6,6,5』でも発動する。

★★ヒサツ・ワザ:ジェット・イチジン・ギリ:『近接武器』装備時の、『☆ジェットブースト・ジツ』後の『近接攻撃』でのみ使用可能。
使用した場合、『サツバツ!』の『5:両腕破壊』の効果に加え、追加で2D3ダメージを与え(回避難易度:U-HARD)、さらに敵の真後ろへと回りこむように、現在位置から3マス移動する(敵と1マス開いた状態となる。
配置するスペースがない場合は相手と位置を入れ替えるように移動する)
。『カウンターカラテ』不可。回避された場合でもこの回りこみ移動は発生する。

★★ジェット・バリア:手番開始時に【精神力】を2消費して発動を宣言できる。判定難易度HARD。発動に成功した場合、戦闘終了時まで術者は暴風のバリアに覆われ、『近接攻撃』でダメージを受けた際、相手に即座に回避不能の「回避ダイスダメージ1」を与えるようになる。また、この効果中術者の『カウンターカラテ』には「回避ダイスダメージ1」が追加される。

★★オーバージェット・ブースト:前提「ジェット・バリア」:2ターン目以降の自分の手番で、ジェット・バリアの効果期間中、『☆ジェットブースト・ジツ』と同時に宣言する形で【体力】と【精神力】を2消費して発動できる。このジツは例外的に『☆ジェットブースト・ジツ』と同時宣言可。
宣言した場合、その『☆ジェットブースト・ジツ』は判定不要で発動し、通過時に与えるダメージが+2、回避難易度が+1され、その後続く攻撃フェイズで『近接攻撃』を行った場合の無属性エンハンスが+1ではなく+2となる。ただしこれを使用するとジェット・バリア状態は解除され、更に戦闘終了まであらゆるジツを使用できなくなる。

更新履歴

2019/09/02:公開!

利用規約

このルールセットのデータが含まれるリプレイなどを公開する場合、公式ルールとの混同を避けるため可能な限りこの記事を引用元として明記すること。「ダイハードテイルズ」公式以外による無断の商用利用は法的に認められた例外を除いて原則不可。

参考資料:「ニンジャスレイヤープラス」ダイハードテイルズ


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