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ニンジャスレイヤーTRPGファンメイド追加プラグイン/デン・ジツの拡張(ゼウス・ニンジャクラン)

データは調整中のものであり、随時変更・追加される可能性があります。

このプラグインは公式LITE版に追加された基礎ジツ、『デン・ジツ』の拡張を追加するジツです。作者は忍殺TRPG初心者なので及ばない点はどうかご容赦を。このジツを実際のセッションで使用する場合は、NMに了承と許可を取ってからにするとよいでしょう。

※【ジツ】値1-3の効果は公式を参照。https://diehardtales.com/n/n9a71a8a443f8

☆デン・ジツの派生

★デン・マスタリー:術者は「デン・ジツLV2」を【精神力】消費なしで発動可能になる。

★デン・マスタリー2:取得前提「★デン・マスタリー」:術者は手番開始時に「放電攻撃」を使用できるようになる。精神消費及び判定は必要ない。

★デン・センス:自身の体内の電気信号を瞬時に加速させることによって、イクサにおいて並外れた思考速度と集中力を手に入れる。常時発動。術者が『近接攻撃』または『遠隔攻撃』を行う際、その判定難易度は-1される。加えて術者の『回避ダイス』+2。

★デン・チャージ:エネルギー切れを起こした内蔵兵器にソウル由来の電力を充填し、再び使用可能とする。『シナリオ中1回限り』と明記された腕部内蔵型の銃器を使用した際、【精神力】を1消費することで発動を試みられる。発動に成功した場合、その内蔵型銃器をシナリオ中にもう一度使用できるようにする。発動に失敗した場合でも【精神力】さえ支払えば手番開始時に再発動可能。

★デン・ブースト:サイバネにソウル由来の電力を流し込み、さらなる性能を引き出す。常時発動。『基礎サイバネ』による【カラテ】【ニューロン】【ワザマエ】【脚力】の補正値を+1する。ただし、このジツの習得者の【精神力】最大値は-2されてしまう。

★デン・パンチ/デン・ウェポン生成:手番開始時に【精神力】を1消費して発動を試みられる。発動に成功した場合、使用者の腕は電撃に包まれたり、あるいは雷でできた鞭や剣などが手の中に出現したりする。使用者が『素手』で繰り出したダメージ全てに、『電磁ショック1』のエンハンスが追加される。この効果は術者がこのマップにいる間だけ持続するが、装備スロット切替を行った場合は直ちに終了する。

★デン・エンハンスメント手番開始時に【精神力】を1消費して発動を試みられる。発動に成功した場合、このマップにいる間術者の左スロットに装備されている『近接武器(二刀流含む)』または『大型武器』に『電磁ショック1』のエンハンスが追加される。この効果は術者がこのマップにいる間だけ持続するが、装備スロット切替を行った場合は直ちに終了する。

★帯電スリケン手番開始時に【精神力】を1消費して発動を試みられる。発動に成功した場合、このマップにいる間術者の左スロットに装備されている『スリケン』に『電磁ショック1』のエンハンスが追加される。この効果は術者がこのマップにいる間だけ持続するが、装備スロット切替を行った場合は直ちに終了する。

★★電撃吸収:『★火炎耐性』の『火炎ダメージ』が『電磁ショック』に置き換わった物に等しい。また、このジツで軽減したダメージと同じ値、術者は自身の【体力】を回復できる(最大2点)。

★★デン・スリケン:電撃で形作られた高速のスリケンを射出する。
射撃の代わりに【精神力】を2消費して発動を試みられる。発動に成功した場合、『射線』が通っている敵に対して、『ダメージD3』『電磁ショックD3』の『遠隔武器』を2発発射する(回避難易度:HARD)。隣接射撃不可。この『遠隔武器』は『時間差』『マルチターゲット』を持つ。

★★デン・スフィア:自身を中心としてドーム条に拡大する電撃を放つ。攻撃の代わりに【精神力】を2消費して発動を試みられる(発動難易度:HARD)。発動に成功した場合、術者を中心とした5x5マスにいる敵全てに対して、自動的に『ダメージ1』『電磁ショック2』を与える(回避難易度:HARD)。術者の周囲8マスの敵はこのダメージを『時間差』で2回受ける。

★★デン・ブンシン:効果は『☆ブンシン・ジツLV3』に等しい。
ブンシン・ジツについてはこちらを参照すること(要ソウルワイヤード)。

★★★ジンライ・ジツ:前提条件【ジツ】値7:自身の肉体を電撃に変換し、イクサ場を駆けながら怒涛の連続攻撃を仕掛ける。移動フェイズに【精神力】を4消費して発動を試みられる。難易度U-HARD。発動に成功した場合、術者は【脚力】に関係なく18マス移動できる。また、この移動時に通過した敵は『電磁ショック1』を受ける。(回避難易度:HARD)。この際同じ敵の上を2回以上通過してもダメージは増えない。加えてこのジツによる移動時、「移動」→「射撃」→「移動の続き」→「攻撃」を行えるようになる。この際、射撃及び『近接攻撃』の判定難易度は−1される。なおこのジツは『アーチ級のジツ』であり、『電光石火』と併用できない。

改訂履歴

2019/10/01:公開!

2019/10/27:『★★★ジンライ・ジツ』追加。

2020/01/26:『★★デン・ブンシン』を追加。

2020/04/07:★デン・エンハンスメントを『近接武器』『大型武器』限定に。『帯電スリケン』を追加。

2020/06/08:『★デン・マスタリー』を『★デン・マスタリー2』と分化、『★★電撃吸収』を公式に近い仕様に変更。『★デン・ブースト』を弱体化。

2020/06/27:★デン・マスタリー2』の取得前提漏れを修正。『★★電撃吸収』によって回復するのを【精神力】から【体力】に変更。

利用規約

このルールセットのデータが含まれるリプレイなどを公開する場合、公式ルールとの混同を避けるため可能な限りこの記事を引用元として明記すること。「ダイハードテイルズ」公式以外による無断の商用利用は法的に認められた例外を除いて原則不可。

参考資料:「ニンジャスレイヤープラス」ダイハードテイルズ

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