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ニンジャスレイヤーTRPGファンメイド追加プラグイン/イダテン・ニンジャクラン

はじめに

このプラグインは超自然の速さをもたらす「イダテン・ニンジャクラン」のソウルを追加するプラグインです。作者は忍殺TRPG初心者なので及ばない点はどうかご容赦を。このソウルを実際のセッションで使用する場合は、NMに了承と許可を取ってからにするとよいでしょう。

また、データは調整中のものであり、随時変更・追加される可能性があります。

ソウルサマリー

イダテン・ニンジャクランのサマリー

【ジツ】値:上昇する連続側転ダイスと回避ダイス/減少する体力:獲得するスキルや力
 1:側転+1、回避+0、体力-1:『常人の三倍の脚力』を獲得。
 2:側転+2、回避+1、体力-1:『☆レッサー・ヘイスト・ジツ』を獲得。
 3:側転+3、回避+1、体力-2:専用リストから●を1個と『●タツジン(ヘイスト・カラテ)』を獲得。
 4:側転+4、回避+2、体力-2:専用リストから●を1個
 5:側転+5、回避+2、体力-3:専用リストから●を1個または●●を1個
 6:側転+6、回避+3、体力-3:専用リストから●を2個または●●を1個
 7:側転+7、回避+3、体力-4:アーチ級ルールに沿って『★★★』を獲得
 8:側転+8、回避+4、体力-4:アーチ級ルールに沿って『★★★』を獲得
 9:側転+9、回避+4、体力-5:アーチ級ルールに沿って『★★★』を2個獲得

『●レッサー・ヘイスト・ジツ』
:【脚力】+1。加えて連続側転の出目に応じて、以下の効果を適応する。
・「6」:側転の行動難易度ペナルティ無効化。
・「6、6」:側転の行動難易度ペナルティ無効化。移動マスを【脚力】の3倍にする。

『●タツジン(ヘイスト・カラテ)』
:『素手』及び『近接武器』装備時のみ使用できる。
このスキルを持つキャラが自分より【脚力】の低いキャラ1体に対し『近接攻撃』を繰り出す場合、
『近接攻撃ダイス』が【脚力】の差分だけ増加する(上限は+6個)。また、出目6を1個以上含んで成功した
近接攻撃のダメージが+1される(『サツバツ!』時も同様)。加えて『高速連撃』を使用可能になる。

『高速連撃』:【体力】を1消費し、攻撃フェイズ開始時に宣言可能。各種スタイルとは両立不可。
他とは重複しない『連続攻撃+2』を得るが、【ワザマエ】値が基礎能力値3種の中で最も高くない場合
ダメージが-1される(同値を含む)。また、「サツバツ!」や「ヒサツ・ワザ」は発動しない。

『●緊急ブリッジ回避』
『●スローモーション回避』
『●トライアングル・リープキック』

『●先の先』
:相手の先手を見極め、それよりも早く一撃を打ち込むヘイスト・カラテ。
このスキルを持っているニンジャの『近接攻撃』に対して、相手は『ムテキ・アティチュード』などの
攻撃反応系のジツの発動を試みられなくなる。さらに。『カウンターカラテ』は回避成功数が攻撃側と
同値でも発動するようになる。この際出目6を含んでいたならばダメージと回避難易度+1。

『●戦闘スタイル:クイックフェイント』:前提条件【ジツ】値4以上
:戦闘スタイルとして『クイックフェイント』を宣言できるようになる。

『クイックフェイント』:この近接攻撃は【カラテ】ではなく【ワザマエ】で判定される。
「サツバツ」は発生しない。(自身が持つ素の『●連射』スキル値を『●連続攻撃』スキル値の代わりに使用してもよい)
その他の効果は『タツジン(イアイドー)』で置き換わった『フェイント斬撃』に等しい。
ただし効果増加に参照するステータスが【ニューロン】ではなく【脚力】となっている。

『●ヘイスト・ジツ』:取得前提【ジツ】値4以上
:【脚力】+1。さらに『●レッサー・ヘイスト・ジツ』の効果に以下のものを追加する。
ただし出目「6、6、6」以降の効果を使用する場合は【体力】1の消費が必要。
(消費しないこともできる。その場合は出目「6、6」までのみ適応)
・「6、6、6」:側転の行動難易度ペナルティ無効化、3倍移動に加え次の手番開始時まで回避難易度-1。
・「6,6,6,6」:側転の行動難易度ペナルティ無効化、3倍移動、回避難易度-1に加え攻撃難易度-1。

『●瞬間加速』:取得前提【ジツ】値4以上
:回避判定の前に宣言可能。【体力】を任意の値消費し、消費した体力の2倍の回避ダイスを得る。
また、このスキルを持つニンジャは『●緊急ブリッジ回避』を1シナリオに2回まで使用できるようになる。
(同時に獲得できる訳ではなく、別個に習得する必要がある)

『●●キリングマシーン(ヘイスト)』:前提条件【ジツ】値5以上、『●ヘイスト・ジツ』
:通常のものと異なり、消費精神と同値の【体力】を消費する。代わりに『連続側転』と併用可能。

『●●クイックブースト』:取得前提【ジツ】値5以上
:『連続側転』後の近接攻撃に対し、【体力】を2と『回避ダイス』4個を消費し使用を宣言可能。
宣言した場合、この手番のみ『近接攻撃』によるダメージは+1される。
このスキルを使用したキャラは、次のターンに得られる『回避ダイス』も-4個される。

『●●連続攻撃+1』:前提条件【ジツ】値6以上
:近接素手系ソウルの同名スキル参照。

『★★★アーチ級ヘイスト・ジツ』:取得前提【ジツ】値7以上、『●ヘイスト・ジツ』
:【脚力】が+1され、『連続側転』を行う際出目に関係なく『●レッサー・ヘイスト・ジツ』の出目「6、6」効果が
発動するようになる。またこのジツを持つキャラは移動フェイズ開始時に【体力】と【精神力】を3点
消費することで、「移動」→「攻撃」→「移動の続き」→「攻撃」を行えるようになる。『連続側転』と併用可能。

改訂履歴

2020/04/21:全体的に調整。

2020/05/02:『戦闘スタイル:クイックフェイント』、『先の先』、『高速連撃』を調整。

2020/05/21:『先の先』、『高速連撃』、『キリングマシーン(ヘイスト)』を調整。

利用規約

このルールセットのデータが含まれるリプレイなどを公開する場合、公式ルールとの混同を避けるため可能な限りこの記事を引用元として明記すること。「ダイハードテイルズ」公式以外による無断の商用利用は法的に認められた例外を除いて原則不可とします。

参考資料:「ニンジャスレイヤープラス」ダイハードテイルズ

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