この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「タナカ・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。タナカ・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。
「念/Psyche」:タナカ・ニンジャクラン
☆◉キネシス触媒
☆◉キネシス・タイピング
☆◉索敵モード
☆◉ハジキ・ケン
☆キネシス・ジツ
★サイコリフレクト・ジツ
★サイコジャミング・ジツ
★カラテバリア
★キネシス衝撃波
★チュー・ノリ
★キネシス・ウェポン・コントロール
★★グレーター・キネシス・ジツ
★★キネシス・ストーム
★★強制セプク
★★キネシス空中浮遊
★★フドウノリウツリ・ジツ
★★★アーチ級キネシス・ジツ
☆キネシス・ジツ(LV1-3)
☆◉キネシス触媒
☆◉キネシス・タイピング
原作使用例:エンキドゥ
☆◉索敵モード
☆◉ハジキ・ケン
原作使用例:ナヤミ
カラテ打撃に衝撃波を乗せ、敵を弾き飛ばす。
★サイコリフレクト・ジツ
原作使用例:フリージア
飛び道具を跳ね返すキネシス・バリア。あるいは単にスリケンや弾丸を見切り、投げ返すのが物凄く上手いのかも知れない。
★サイコジャミング・ジツ
原作使用例:サードアイ
キネシス力場や精神波を解き放ち、飛び道具の軌道を狂わせ撃ち落とす。カラテミサイルに特異的な働きを示す。
★カラテバリア
★キネシス衝撃波
★チュー・ノリ
★キネシス・ウェポン・コントロール
原作使用例:ケイビイン
武器を浮遊させ自由自在に操り、攻撃させる。あるいは小型のミニオンを呼び出し攻撃させているのかもしれない。
★★グレーター・キネシス・ジツ
★★キネシス・ストーム
原作使用例:メタルベイン
凄まじいキネシスの嵐を生み出したり、瓦礫を敵に雨あられと叩きつけたりする。
★★強制セプク
原作使用例:サイクフィンクス
★★キネシス空中浮遊
★★フドウノリウツリ・ジツ
原作使用例:ウォーロック
★★★アーチ級キネシス・ジツ
ルールセットの改訂について
このルールセットは試験的なものであり、予告なく改訂される場合がある。変更、追加が行われた箇所は表記ゆれの統一などルールに影響を及ぼさない些細なものでない限り基本的に明記される。NMは最新のデータに拘らず、好きな版のデータを用いて構わない。
利用規約
このルールセットのデータが含まれるリプレイなどを公開する場合、公式ルールとの混同を避けるため可能な限りこの記事を引用元として明記すること。「ダイハードテイルズ」公式以外による無断の商用利用は法的に認められた例外を除いて原則不可。
改訂記録
2023/12/19 公開
2023/12/20 ★キネシス・ウェポン・コントロールの発動タイミングを手番「移動フェイズ」から手番「開始フェイズ」に変更
★キネシス・ウェポン・コントロールに『銃器』の制限を明記
★★キネシス空中浮遊の発動タイミングを手番「攻撃フェイズ」から手番「移動フェイズ」に変更