ダークソウル3 モブ図鑑 カーサスの地下墓 燻りの湖編

カーサスの地下墓

スケルトン

スライム、ゴブリン、ゾンビ辺りと並んでRPGのド定番の敵。
ダクソのスケルトンは「技量に優れた剣士」という設定があるためか持っている武器は技量要求値の高い曲刀カテゴリの武器である。
骨であるためか打撃が弱点であり、槌などで殴ると身体がバラバラになって隙を晒す。技量戦士であれば打撃攻撃を持つ斧槍カテゴリの武器か、モーニングスターや強化クラブなどの要求値が低い打撃武器を懐に入れて置くといい。
白目の個体は一度殺されても復活するので、聖属性の付いた武器で殴るか、2回殺そう。

その他の生息地
なし

カーサスの剣士

ハチマキを巻いたり、フードを被ったいかにも強そうな敵。
曲刀、弓、鉤刀などの種類がおり、攻撃パターンも多彩な厄介なモブ。
相変わらず打撃弱点であるのでカーサスの地下墓を攻略するときはとりあえずクラブとかの武器を持っておこう、斧槍とかでも良い。
技量と出血を操るカーサスの国、ダクソ攻略なら覇権握れそう…

その他の生息地
燻りの湖

大玉骸骨、帽子スケルトン

別のモブであるが二種類で1セットのようなモブなので統合。
カーサスの地下墓の特定の位置を通り過ぎると出現する、ダクソ版インディージョーンズ。行き止まりにあたると折り返してくるため、当たらない位置で待機し、いけそうな時に行くのがいい。
どこかにいる帽子スケルトンを倒せば行き止まりに当たった際に破壊、粉々になり以降安全に通れるようになる。

車輪骸骨

み ん な の ト ラ ウ マ
車輪を担いだ(?)骸骨、転がって攻撃してくる。
ダクソ1、リマスターでは強烈な多段ヒットでHPをゴリゴリ削り、ガードすら意味をなさない様相にするクソモブの中のクソモブであったがダクソ3では弱体化。逃げればなんとかなる。
てかこいつの生息範囲内に行かなければ問題ない。大したアイテムもないし

燻りの湖


カーサスの砂ワーム

フロムがモンゴリアンデスワームを解釈するとこうなります。てか多分モデルそれ。おそらく亡国カーサスは砂漠の国だったと思われる、実際カーサスの地下墓もそれとなくイスラム教やユダヤ教っぽい意匠がある。
でかいきもい強いというダクソの絶望感を見事に表したモブ…のように見えて実は単なるステージギミック、慣れたプレイヤーは倒せる場所で休んで休憩時間になる。

デーモンの助祭

燻りの湖、デーモン遺跡に登場する4本腕の異形。「助祭」だの「炎司祭」だのダクソのデーモンは文明的な種族なのだろうか。話は通じないが…
声がきもい。
本体の攻撃は大したことないのだが、本体を放っておくとこちらに火球を打ちまくる火の玉を設置してくるのでなるべく倒そう。
ちなみに武器「大鉈」は武器の見た目的にこいつが持っているやつの方が近い。

デーモン像

RPGド定番の「動く石像」ド○クエのゴーレムなどのような脳筋タイプではなく、火を吹いてくるタイプ。
対して強くない上、囲まれて困ることもない。こいつ一応ダクソ無印からの古参なんだけどな…

燻りグルー

個体としての性能は大体ファランの城塞の個体と同じ、特に特別な攻撃もしてこない。
デーモン関連の場所にいるということはデーモンに関連する種族なのだろうか、見た目的にも助祭に近い。

燻り蟹

大体性能は生け贄の道の個体と同じ、こちらは積極的に絡まない限り絡まれることはないだろう。
一応マラソンアイテムである楔石の欠片、大欠片を落とすが、正直リスクリターンが噛み合っているとは言えないのでカーサスの剣士でマラソンする方が良いだろう。

黒騎士(斧)

個体としては初登場のため解説、大斧を振り回してくるタイプの黒騎士、もちろんみんなだいすき黒騎士武器も入手可能。燻りの湖の全てのモブと敵対している。黒騎士はデーモン狩りを行っていたのでこいつはおそらくその生き残りだろう。

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