VRMのMatCap(PMXモデルの場合はスフィア)を弄る話ざっくりまとめ
使用する画像によっては髪のハイライトだとか衣装の質感だとか、色んな応用が利く部分だと思います。
VRoidを起点としたモデル製作中に気付いた事などを記事にしています。お役に立てれば幸いです。頂いたサポートは活動費に使わせて頂きます。
使用する画像によっては髪のハイライトだとか衣装の質感だとか、色んな応用が利く部分だと思います。
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