【シーン解説】その2【手のアニメーションの設置】
どうもフミナです。
今回は2曲目の始まりとラストサビの手のアニメーションについて解説します。
今回は新しい試みでblenderという3DCGソフトを利用して、Sketchfubというサービスから手のモデルをお借りしてアニメーションを作成しました。
元はこんな感じでグリーンバックを設置して、腕の部分の描画モード、色を変更とグローを入れてサイズと位置の調整を加えて作りました。後は前回解説したウィグラーも適応させてます。
パッと見分かりにくいかもしれませんが、一応このモデルはスパルタンだったりします。
2枚目の指の向きがおかしい気もするので、ここはもう少し勉強してまた書きます。。。
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