Project Zomboidの基本ルールブック

Project Zomboid(以下PZ)、Steamスプリングセールが始まり評判を聞きつけ購入した方も多いかと思いますが、非常に不親切かつおちょくったチュートリアルのあと、一人放り出された町で何もわからぬまま殺され「なんやこのクソゲー!」と感じる方は正直多いと思います

ただし理解できるとこれほどにも面白いゲームもなかなかないのでぜひ仕組みを覚えて楽しんでほしいと思いまとめることにしました
以前にも少し書いたのですがもう少しわかりやすくまとめてみようと思います


ゲーム難易度

PZには3種類+カスタムの難易度が選択できます
一度選択した難易度はワールド内での変更はできませんのでご注意を
※このゲームは死にゲーレベルの高難易度です。素直に初めは一番簡単な状態で基礎を学ぶことを強くお勧めします

黙示録
最高難易度のモード
他と一番大きい違いは”武器攻撃が単体ヒットのみ”になっている点です
これだけでありえないぐらいに難しくなるので全てを理解してから選択することをオススメします
他にもゾンビの挙動が変わったり数が増えたりとありますが今回は割愛

生存者
黙示録と違って武器によりますが複数相手にヒットするようになります
他にも細かい点が少し優しくなっていますがほぼ変わりません
十分に高難易度なのでこちらも慣れてきたら選択するのがいいと思います

建設者
ゾンビが少なく(それでも多い)、最初にバックパックと武器が支給されているモード
PZは開始直後が一番忙しいのですが、バックと武器を探す必要が無くなるだけでゆとりをもったスタートができます
アイテム量は確かに目に見えて減りますが、とはいえ使い切れないほどあるのであまり気になりません
初めてのプレイは必ずこれから始めましょう

カスタム
細かい設定をすべて自分で選択できるモード
これも勝手を覚えてから好みで色々いじると楽しみやすい難易度に調整できます
個人的には生存者にバック支給を付けるのが程よい難易度で好みです


スポーン選択

PZは尋常じゃない広さのマップに、大きく6つの都市で構成されています
そのうちの4つが初期スポーンとして選択でき、選択した都市の中のランダムな住居の中でスポーンします
基本的にアイテム等は全てランダムですが、地形や建物、内部の形状は全て固定です
ここでの選択も難易度に大きくかかわるため、注意して選択しましょう

ウェストポイント
ワールドの中央に存在する川沿いの住宅街
やさしそうに見えて人口が多く、その割に細かい建物が多いため安心できる拠点を作りにくく実は難易度の高い都市
その分一通りのアイテムや工具が揃えやすく、また他5都市へのアクセスがしやすいのが大きなメリット

リバーサイド
高級住宅地で1件ごとの住居が大きいのが特徴
ただし生活必需品に関しての商店は他の都市に比べて少なめなので、過ごしやすい反面ゆくゆくは引っ越しを検討する必要が出てきます
良くも悪くも静かな街なので強いて選ぶ必要もないかなという印象

マルドロー
大きな工場や倉庫があり、他にもいろいろな商店が密集する物資がとても潤沢な街
人口も多くはなく、拠点にしやすい建物も多いので過ごしやすい街ですが、道が細く曲がりくねっているため車での移動が煩わしく感じることがある時があるかもしれません

ローズウッド
一番人口が少なく、とても静かな街
ただしリバーサイドと違って商店が充実しているのと、警察署・消防署が存在し武器も簡単に手に入る優良都市
道も広く移動もしやすく建物も大きいのでまずはこの街で始めるのを強くおすすめします
マルドローまでも近いので、慣れてきたり物資が減ってきたと感じても簡単に引っ越しができるところがGood

他2都市はゲーム内で地図を手に入れると場所もわかりますしここでは特に触れないでおきます


職業

全20職、それぞれにスキルと特性ポイントをもっており、自分好みのスキルでスタートすることができます
無限の組み合わせができるので全て触ることはできませんが、基本はロールプレイに合わせて選択して問題ありません
とはいえ覚えておくと便利な職業もあるので一部抜粋して紹介します

無職
何のスキルも持たない職業ですが特性ポイントが全ての職業で一番高く、好きなカスタマイズができる職業です
コスパがいいわけではないですが自由がききやすくなるのは魅力的

消防士
初期から消防士の服を着ており、これがまた高性能な防具
また、とても成長しにくい持久力筋力が他より高いフィジカルモンスターなので戦闘面で強く出やすくなります
筋力は所持重量にも影響するためとても扱いやすい職業です

泥棒
”エンジン直結”のスキルを持つ唯一の職業
本来なら鍵がないと操作できない車をすべて運転できるようになります、最強
ただし特性ポイントが-6となっており、後述しますが相応のバッドスキルを習得して相殺しなければなりません
だとしてもエンジン直結はそれ以上の価値がある強スキルです

他にも固有スキルを持った職業はありますがまぁそこまでというわけでもないので割愛します
あくまでオススメなだけなので、好きな職業を選んでもらって問題ありません


特性

先ほど選択した職業ごとに”特性ポイント”というものが振り分けられます
これを使用して50種以上のグッドスキル/バッドスキルを取得して自分だけのキャラクターを作成します
例を出すと、消防士であれば特性ポイントは0ですが、バッドスキルで胃弱(+3)を取得するとお腹を壊しやすくなる変わりに2pt分のグッドスキルを取得できるようになる、といった仕組みです
これも組み合わせは自由ですが、オススメをいかにまとめておきます
あまり欲張るとその分縛りが増えるので程よいところを探してください

器用(2pt)
アイテム移動速度半減
快適性に関わるので恩恵を実感しやすいスキル

几帳面
アイテム収納量増加
拠点の収納は正直どうでもいいのですが、リュックと車のトランク収納量が増えるのがとても大きい

胃弱(‐3pt)
痛んだ食料を食べなければいいだけの話なので実質ポイント配布のようなもの、付け得です

野外活動好き(2pt)
雨の日に作業したり寒い中うろつくと風邪をひくことがあるのですが、これを付けていると風邪をひきません
天候で作業が縛られないのでとてもオススメ

病気がち(‐4pt)
風邪をひきやすくなるのですが、上記の野外活動で風邪無効にできるので実質ポイント配布スキルです

がぶ飲み(-6pt)
のどの渇きが早く進みますが、このゲーム意外と飲み物には困らないのでそこまでデメリットになりません
また、水分は手持ちにあると自動で補給してくれるのでわざわざアクションする必要もなく特性ptを稼げるいいスキル?です

勇敢(4pt)
ゾンビに遭遇するとパニックになり、数が増えるほど悪化していきます
パニック中は火力が下がったりこけやすくなったりと悪影響を及ぼすのですが、勇敢があると数人程度では全く動じません
一応ベータ薬という薬で防ぐこともできますがとっさに対応できないので個人的にはこのスキルかなり好みです


あとは大体読めばわかるので好きなものを選んでください
また、意外とこれ考えたりするのも面倒なので一度作ったら次回すぐ呼び出せるようにセーブしておくことをオススメします


旅立つ前に覚えておく仕様

ここまで進めるとあとはキャラメイクをしてゲーム開始となりますが、その前にどのような流れでゲームが進んでいくのかをお伝えします


ワールドとキャラクターの扱い
PZはカスタムしていない限り、ワールド生成後は必ず7/1 12:00~ゲームスタートします
開始時点では電気・水道・テレビ等のライフラインは生存しており問題なく使用できますが、およそ1週間から1か月内にランダムでライフラインが停止していきます

キャラクターが死亡した場合、コンティニューはできるのですが”死亡した同タイミング”に突然現れた”別の人間”を操作することになります
そのため死亡した場所へ戻ると死亡キャラクターがゾンビ化しており、持ち物もすべて持った状態で徘徊しています
この時アイテムは回収できますが、それまで学んだスキルや技能は別人なので当たり前ですが引き継がれません
コンティニュー時にスポーンする街も選べますが、死亡キャラと違う場所を選択しても世界線は同じなので1から再出発というわけではありません

注意したいのは時間は巻き戻っていないので、コンティニューばかりしているとスキルレベルが低いままライフラインが停止し、難易度が跳ね上がる恐れがあります
そのため死亡が続いた場合は一旦ワールドを作成しなおすことも一つの手です


初動での戦闘の基本
まずこのゲーム、開始直後の住居は絶対にゾンビがいない仕様になっているので開始直後はキッチンや物置から武器になりそうなものを調達します
ただし毎回ちゃんとしたものが手に入るかも分からず、慣れない武器はすぐに壊れてしまうためその場しのぎにしかなりません

そこで基本の戦闘としては”押し出し”と”踏みつけ”が基本の戦闘スタイルとなります
右クリックで構えた状態でスペースを押すと押し出し、倒れた敵に重なってもう一度スペースを押すと踏みつけとなります
押し出しは確率で相手を転倒させることができ、その上に重なると倒れたゾンビは何もできず絶対に動きません
その時にしっかり頭の位置へ移動し、踏みつけることで高確率でワンパン処理することができます
慣れてくると一人寝かせて上に乗りながらもう一人を押し出し転倒、頭潰してもう一人に乗っかり…と複数戦もできるようになります(推奨はしません)
靴を履いていなかったり穴が開いていると足首痛めたりケガをするので注意してください


ゾンビの知能について
PZは基本的にはしゃがみ移動でスニークしつつ探索や戦闘をするゲームです
とはいえ見つかってさばききれず、大量の敵から追われることもあるでしょう
その場合、やみくもに走ってもスタミナ切れですぐに詰んでしまうので簡単な逃走方法を覚えておきましょう

まずゾンビは走っていなくても歩いているだけで追いつかれません
走るとスタミナ切れや、パニック状態なら転倒のリスクもあるため一度落ち着いて広い場所で旋回し、散らばったゾンビを1つにまとめましょう
その際Qキーで大声を出せるので周囲も集めておくとその後の逃走が楽になります
ある程度引き連れたなと思ったら建物の外周を回りましょう
ゾンビはこちらを視認した場所までは基本的に必ず歩いてきます
そのため角を1回曲がって視界外に出たところで全く振りほどけません
なので走りつつ建物を使ってUターンするように逃げると大体撒けます

また、高さ2マスのフェンスは自キャラのみ乗り越えができるので逃走時には大きなアドバンテージとなります


他にもいろいろとあるのですが所用(DaD)でしばらく続き書けそうにないので一旦ここで切らせていただきます
落ち着いたらまたちゃんと書くのでぶたないでください
こんな半端なものですがここまで読んでいただきありがとうございました。

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