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Depth修行記⑥(KMC5th)

「今年はデプスの年とする!」

レガシーデビュー時から憧れであったダークデプスデッキを使った日記その6(不定期)

今回はKMCに参加。関西に住んでおきながら実は参加はまだ2度目くらいだったりする(寝坊による0回戦敗退が多々)。
何度か出ている平日イベントで3-0もまだ出来ていないような戦績だったが、今回なんと参加者75名の中を5-2で終えて5位を飾ることが出来た。

そして一つの目標だった晴れる屋の入賞デッキとして載せることが出来た。

以下でいつも通りの形式でデッキリストは載せるが、このリンクを貼れたことがとても嬉しく感じる。

そんな訳で改めて今回のリスト

サーガパッケージを入れるために泣く泣く忍耐を削ろうとしたが、アトラクサなどによりコンボデッキの隆盛を想定した点、また王者デルバーとのマッチング率も加味してレリカリーを削った。

サイドの母聖樹については毎戦ほぼ100%サイドINしているカードだが、これはダイヤと不要土地の選定によるバランス調整のため。
ボジューカ、カラカス、イス辺りを筆頭にサイドでは何かしらの土地が必ずアウトされるのだが、削ったばかりにバランスを失ってダイヤが上手く機能しない点がどうしても気に入らなかった。
3種の輪作が搭載されているデッキの性質上、マナフラットについてはむしろ歓迎すべきだが、スクリューはデッキとして崩壊してしまうため、抜けた枠を補う土地として母聖樹は理想的である土地だと感じている。一応ロームで不毛と母聖樹を駆使して土地破壊の連打も可能ではある。
またアトラクサや執政官などのETBが優秀なものが多かったり、DDなどのコンボデッキも考えてコンボにはかなり厚くサイドを割いた。
倦怠の宝珠は3でもクリティカルな対面を考えれば十分有用。なんなら精神壊しの罠も3枚目の枠をつくりたいぐらい。


以下から戦績
UR Delver D ×〇〇
R1
ダブマリでそのまま死亡。ダブマリまでに開墾者もゼニスもあるのに緑マナがないせいでマリガンしてた時は幸先悪すぎて泣きそうだった。
R2
捌きながらデプス降臨して飛行クリーチャー達をブロックさせながら勝ち。
R3
ネメシスプランに寄せたキープだったところをパイロで上手く弾くことが出来た。それでも道中、稲妻本体などでライフを詰められながら危ないラインまで来ていたものの、ミンスクが通り降臨させたデプスを投げ飛ばしてライフ18からワンショットが出来た。ミンスク偉い。

UR Delver D ×〇〇
R1
相手の対処札が毎回綺麗に揃っており負け。お前毎回メイン負けてんな。
R2
捌き捌かれ消耗戦の末、デプスでなんとか勝ち。借り手はもうケア出来る余裕がない・・・。
相手の墓堀りの檻のせいでゼニスが打てなくなったが森知恵下でトップ2枚がゼニスの事態に陥り、3枚目を祈りながらドローする数ターンだったが、後ほどそのことを感想戦で喋ると
「空撃ちすればいーじゃん」
目から鱗だった(ゼニス初心者)
R3
レリカリーと忍耐でのどすこいコンバットで勝ち。影槍が染みる染みる・・・。

UR Delver P 〇〇
R1
開墾者スタートでサーガプランも作りながらデプスで勝ち。
R2
墓地追放のタイミングを逃して濁浪着地されてしまったものの、ソープロをトップ出来た。そのままレリカリーが殴り切れて勝ち。ライフは4まで落ち込んでいたし、このタイミングで除去が引けていなければ負けだった。またこちらのクロック源が潰されてもどの道稲妻探されて負けていたので本当に上手く嚙み合ってくれた。

エルフ D ×〇×
R1
遺産のドルイドなど順当に並べられながらのグリンパスだったが引きがとても渋そうな顔をしており、そのままほとんど展開されずターンを渡される。

『これは・・・もう行くしか』

と輪作も使いながら3T最速デプスを決めようしたところで、まさかの母聖樹を持っており叩き割られる。
当然負け。
R2
相手の展開が渋い中急いでデプス搔き集めて最速降臨を目指しそのまま勝ち。
R3
身も無く不毛x2、ソープロx2、チャズム、森の知恵といった除去ハンドでキープ。
初動を潰しながらチャズムで引きこもろうとしたものの、後続の展開が続かず負け。

デスタク P 〇〇
R1
カラカスを潰して後続残しながらデプスで勝ち。森知恵もあるためデプスは除去されてもライフのリソースとして割り切ったプレイングも出来て良かった。
R2
セーフキーパーも呼びながらサーガ影槍で盤石に出来て勝ち。
全体的にこのマッチは上振れていた。

バントスタイフルノート P ×〇〇
R1
サーガやってる中でドレスダウンされ、更にそのタイミングでウーロ、ドレノと並べられ負け。
不慣れな対面でドレスダウンを予想出来なかったことは猛省。
R2
青マナが立っていれば殴り、立っていなければ起動、となるべくもみ消しのケアを意識しながら開墾者を並べていきクロックを刻みながらデプス降臨を目指して勝ち。
R3
ドレスダウン下のドレノを除去しようとするも何度も"とんずら"で逃げられることに。ただし1体のドレノに依存していたためフェイズアウトの隙に殴ってなんとかライフを詰め切れた。
慣れない対面は脳への負担が大きいです。。。

デスタク D ××
最終戦はさつさんこと私のデスタクのお師匠様。権利をまだ持っていないとのことなのでトスしてもらえる訳もなく・・・。
R1
輪作を駆使しながらサーガプランに寄せてライフを詰め切る予定だったが、4箇所くらいのミスの末負け。どれも致命的な上、その中で1つでもミスを無くせていれば勝っていたのでメンタルがボロボロになる。
詳細は省くが、オラクル確認は疑問に思った時点ですぐさまジャッジ確認しよう(戒め
R2
土地のみを引き続け、特筆することも無く負け。
気持ちを切り替えられないとデッキも応えてくれないものだなと感じた。デッキはメンタル。


全体を通してプランニングの一つとしてサーガはやはり強力。4Cまでなった場合は流石に不要であるものの、3色以内であればなるべく取り続けていきたい。
エルフは一定数いる上、今回はデスタクも6,7人くらい見かけてかなり存在していたことに驚いたので、全体火力の採用も意識したい。チャズムよりは仕事してくれそう。
あとはタイヴァー採用も一度回してみたい。
デプスへの探求は続く。

今回のKMCで多くの経験値と刺激を与えて貰ったので、これをモチベにこれからも頑張りたい。

今回はこの辺で。
それぢわ。

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