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弱点保険ウォーグル供養
シーズン序盤に使ってたんですが、陽気パッチラゴンが増えてきたあたりで数値足りなくなって捨てました。陽気にして耐久ラインを再調整すればワンチャンあるんですかね…?
厚底ブーツバルジーナ(ほぼエアプ)
バルジーナ@厚底ブーツ 防塵
腕白:252-0-252-0-4-0
技構成:イカサマ/蜻蛉返り/挑発⇄鉄壁/羽休め
「厚底ブーツバルジーナ+残飯ナットレイで回せば、相手の起点カバルドンを封殺できるのは?」と思ったので使ってみました。結論から言うと起点カバには強かったんですが、裏によくいるサザンドラに破壊され続けて勝負に勝てたかと言うと…
火炎玉ピクシー+厚底ブーツバルジーナで回せば新しい世界が見
眼鏡ドラパルトに勝てません。
正確に言うと、ドラパルトミラーで眼鏡竜星群撃つ人に勝てません。
怒りの襷ドラパルト採用すると、ドラゴンアローが飛んできて勝てなくなります。
この世界と相手のドラパルトは理不尽に満ち溢れています。
あもを
メタポケモンを使う(探す)という事
メタポケモンの9割は後付け(アーモンド調べ)なので、取り敢えずは試すところから始めましょう。
例として、僕がS2で使ったまとわりつくドラパルトは「ドヒドイデに勝てるかもしれない」「眠るカビゴンに勝てるかもしれない」ってところまでは考えてましたが、「まとわりつくで欠伸カビゴンをキャッチして、実質的に欠伸ループを切る」と言うのは完全に後付けです。構築的に欠伸カビゴンが重いのに気づいたのが最終日3日前で
ポケモン勝てない…って時にありがちなやつ
・単純に構築が弱い
・対戦数が足りず、立ち回りの引き出しが少ない(間違える)
・上手く勝てた成功体験に引っ張られすぎて、上手くいった選出/立ち回りに固執する
ポケモン対戦を始めて早5年ですが、未だに3つ目の失敗をしがちです・。・
ラキハッサム(S16使用)
書くの忘れてた…
レート15××→200×
ラッキー@石 自然回復
図太いHBD(H345のアレ)
投げ/産み/毒々/ステロ
ハッサム@ナイト テクニシャン
意地HB(A190)→意地HaB(A198)
バレP/叩き/剣舞/羽
レヒレ@スカーフ ミストメイカー
臆病CS
波乗り/ムンフォ/リフレク/トリック
ガオガエン@混乱実 威嚇
腕白HB(S85)
フレドラ/蜻蛉/鬼火/毒々→地震
HCSメガゲンガーの調整案ですが、人によって好みが違いすぎてどれがベストかよくわかりません…
個人的には
臆病:92-0-28-132-4-252
が好きですが(ブラマンダとよく居るやつ)、より良い配分があれば教えて欲しいです。C205か207かで2年悩んでます。
スカーフヒードランメモ
ヒードラン@スカーフ 貰い火
控えめ:0-0-0-252-12-244
技構成(確定):オバヒ/ラスカ
技構成(選択):大地/原始/竜波/放射/マグスト
大地→顎/ドラン/リザX。顎に通るのでほぼ確定。
原始→両リザに一貫。めざ地以外のガモスに役割を持てる。
竜波→両リザ+ゲッコウガに(怪しいながらも)一貫。リザY高乱3、リザX確2、ゲッコウガ高乱2。
放射→安定打点。無振りグロス確1。
マグ
スカーフヒードランは臆病が多いですが、控えめも一考の余地があるかもしれません。
というのも、C特化だと148-94アゴが大地で高乱1、147-92ゲコが大地で確2になります。ゲコに大地が確2が大きく、リザゲコの並びに臆さずヒードランを投げれるのが強いです。
要検討です。
型共有に関わらず型バレについても少し。
レートはあり得ないほど再戦が多いので、少なからず型バレの可能性は発生します。当たり前ですが「最終日に型を変える」事で対処するのが無難で効果的です。
所謂「固定パ」を使ってる人は、軸を固定したまま自由枠を弄れるのが強みなのかもしれないですね