ゲーム機本体戦争は続く‼️
日本の大手サードパーティ企業がNintendo Switchをスキップする意向があるのは、古いハードウェアで作業したくない開発者が、より強力な新しいハードウェアでゲームを作りたいと思っているからに他ならないと思う。そして、何らかの理由で、これらの企業のリーダーは、ゲームがどのプラットフォームをターゲットにするかの決定を開発者が左右できるようにしている。
論理的には、これらの企業のCEOは、日本に上陸した途端に死んでしまうJRPGゲームのNintendo Switch版を作るようゲーム開発者に強制するべきである。
PS専用ゲームを作ることでPSハードウェアを日本での市場シェア獲得に努めることは理解できるが、うまくいっていない。任天堂はこれらの日本のサードパーティゲームを一切手にしていないにもかかわらず、日本でソニーをますます打ち負かし続けている。ポケモンやマリオがNintendo Switchで1つリリースされるだけで、日本のサードパーティスタジオがPS5用に作っているものよりも、Nintendo Switchが日本の人々にとって10倍魅力的になるので、ソニーが任天堂を倒すのを助けようとする戦略は、毎回失敗し続けている。
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