始めに
この記事は「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版に「チェス・ニンジャクラン」を追加する非公式のルールセットである。NM(ニンジャマスター)はこのルールセットに含まれるルールを自由にセッションへ導入することが出来る。チェス・ニンジャクランのPCをセッションに持ち込む際は、専用効果を使用してよいかNMに確認を取ること。
『チェス・ニンジャクラン』
概説:ソガ・ニンジャクランのタタミ・ジツ、タナカ・ニンジャクランのキネシス・ジツから派生したニンジャクラン。
地面にマス状の紋様を作り出し、それを動かすことにより敵味方の位置を変動させるジツ。フーリンカザンを手にしただけでなく、チェスピースと呼ばれる石像を動かす事により攻めに転じる事もできた。
チェス・ジツを極めた者はイクサの戦況を意のままに操ることができたとされている。
…ちなみにこのクランは公式登場していない非公式のニンジャクランである
追加のスキルやジツ
チェス・ニンジャクランのジツ/スキルリスト
『☆◉チェス・マスタリー』
『☆◉ポーン・ピース』
『★◉チェス・ピース波状攻撃』
『☆チェス・ジツ』
『★キャスリング・ジツ』
『★軍隊指揮』
『★ナイト・ピース』
『★★クイーン・ピース』
『★★グレーター・チェス・ジツ』
『★★チェックメイト』
『★★★フーリンカザンの支配者』
☆◉チェス・マスタリー
☆◉ポーン・ピース
★◉チェス・ピース波状攻撃
☆チェス・ジツ(LV1~3)
★キャスリング・ジツ
★軍隊指揮
★ナイト・ピース
★★グレーター・チェス・ジツ
★★クイーン・ピース
★★チェックメイト
★★★フーリンカザンの支配者
ルールセットの改訂について
このルールセットは試験的なものであり、予告なく改訂される場合がある。変更、追加が行われた箇所は表記ゆれの統一などルールに影響を及ぼさない些細なものでない限り基本的に明記される。NMは最新のデータに拘らず、好きな版のデータを用いて構わない。
利用規約
このルールセットのデータが含まれるリプレイなどを公開する場合、公式ルールとの混同を避けるため可能な限りこの記事を引用元として明記すること。「ダイハードテイルズ」公式以外による無断の商用利用は法的に認められた例外を除いて原則不可。
参考資料:「ソウルワイヤード」ダイハードテイルズ