Scratch 3.0:音量やタイマーの値によってプログラムに変化を起こす方法 1 西村由加利 2019年9月16日 20:53 おとなが無料で、子ども向けプログラミング言語 Scratch 3.0を学べる動画です。この動画で、Scratchのプログラムの実行中に、音量やタイマーの値がある値になったら自動で起動するルーチンを作る方法を説明します。 #プログラミング #学校 #Scratch #おとな 1 よろしければ、サポートお願いいたします! 記事を増産できるよう、調査や記事作成環境の整備に役立てます! 記事をサポート