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KOTEデータ集 ver1.3.5

(2023/8/24随時編集中)
備忘録として更新しています

目次が見やすいgitbook版もあります
https://ak3-test.gitbook.io/kote-ja-jp


カード

▼攻撃

Attack/アタック

【Attack】 Deal 5 Damage / 【アタック】 5ダメージ
【Attack+】 Deal 5 Damage / 【アタック+】 8ダメージ

Find Weakness/弱点を探す

【Find Weakness】 Deal1 damage 1time. Double these values this combat. / 【弱点を探す】 1回ダメージを与える。この戦闘ではこれらの値の2倍を与える。
【Find Weakness+】 Deal1 damage 1time. Double these values this combat. / 【弱点を探す+】 1回ダメージを与える。この戦闘ではこれらの値の2倍を与える。【コスト1】

Torch/トーチ

【Torch】 Deal 5 Damage. Apply 2 Burn / 【トーチ】 5ダメージを与える。火傷を2回与える
【Torch+】 Deal 5 Damage. Apply 2 Burn / 【トーチ+】 7ダメージを与える。火傷を3回与える

Backhand/バックハンド

【Backhand】 Deal 10 damage. Inflict 1 Distraught. / 【バックハンド】 10ダメージを与える。取り乱しを1回与える。
【Backhand+】 Deal 10 damage. Inflict 1 Distraught. / 【バックハンド+】 14ダメージを与える。取り乱しを2回与える。

Autonomous Weapon/自立型武器

【Autonomous Weapon】 Deal 30 damage. This card shuffles back into your draw pile. / 【自律型武器】 30ダメージを与える。このカードはシャッフルして自分のドローデッキに戻す。
【Autonomous Weapon+】 Deal 30 damage. This card shuffles back into your draw pile. / 【自律型武器+】 40ダメージを与える。このカードはシャッフルして自分のドローデッキに戻す。

Counter/カウンター

【Counter】 Deal 4 Damage, Gain 4 Defense / 【カウンター】 4ダメージを与え、4防御力を得る
【Counter+】 Deal 7 Damage, Gain 7 Defense / 【カウンター+】 7ダメージを与え、7防御力を得る 

Shield Bash/シールドバッシュ

【Shield Bash】 Deal damage equal to your Defense. / 【シールドバッシュ】 自分の防御力に等しいダメージを与える。
【Shield Bash+】 Deal damage equal to 2x your Defense. / 【シールドバッシュ+】 自分の防御力の2倍に等しいダメージを与える。

Flurry/疾風

【Flurry】 Deal 6 damage X times to random enemies / 【疾風】 ランダムな敵に6ダメージをX回与える
【Flurry+】 Deal 7 damage X + 1 times to random enemies / 【疾風+】 ランダムな敵にX+1回、7ダメージを与える

On a Roll/好調

【On a Roll】 Deal 10 damage. If this kills target, Gain 2 energy. / 【好調】10ダメージを与える。これにより対象が死亡した場合、エネルギーを2獲得する。
【On a Roll+】 Deal 16 damage. If this kills target, Gain 2 energy. / 【好調+】10ダメージを与える。これにより対象が死亡した場合、エネルギーを2獲得する。

Hilt Punch/ヒルトパンチ

【Hilt Punch】 Deal 6damage. Lower this card's damage by 1 each use during this combat. / 【ヒルトパンチ】 6ダメージを与える。この戦闘中、このカードのダメージを1ずつ下げる。
【Hilt Punch+】 Deal 6damage. Lower this card's damage by 1 each use during this combat. / 【ヒルトパンチ+】 9ダメージを与える。この戦闘中、このカードのダメージを1ずつ下げる。

Knock Down/ノックダウン

【Knock Down】 Deal 8 damage. If your last 2 cards played were attacks, Stun your enemy / 【ノックダウン】 8ダメージを与える。最後にプレイしたカード2枚が攻撃だった場合、敵を気絶させる
【Knock Down+】 Deal 12 damage. If your last 2 cards played were attacks, Stun your enemy / 【ノックダウン+】 12ダメージを与える。最後にプレイしたカード2枚が攻撃だった場合、敵を気絶させる

Last Reminder/ラストリマインダー

【Last Reminder】 Deal 7 damage, Gain 7 defense, If the enemy has Burn, gain 1 Regeneration / 【ラストリマインダー】 ダメージを7回与える、防御力を7回上げる、敵に火傷がある場合、リジェネを1上げる
【Last Reminder+】 Deal 11 damage, Gain 11 defense, If the enemy has Burn, gain 2 Regeneration / 【ラストリマインダー+】 ダメージを11与える、防御力を11上げる、敵に火傷がある場合、リジェネを2上げる

Charge/チャージ

【Charge】 Deal 6 damage to all enemies. / 【チャージ】 敵全体に6ダメージを与える。
【Charge+】 Deal 9 damage to all enemies. / 【チャージ+】 全ての敵に9ダメージを与える。

Round house/ラウンドハウス

【Round house】 Deal 7 damages twice. / 【ラウンドハウス】 7ダメージを2回与える。
【Round house+】 Deal 10 damages twice. / 【ラウンドハウス+】 10ダメージを2回与える。

Twist the Blade/ツイスト・ザ・ブレード

【Twist the Blade】 Deal damafe equal to your last attack. If the enemy has defense, double the damage. / 【ツイスト・ザ・ブレード】 
自分の最後の攻撃と同じダメージを与える。敵に防御力がある場合、ダメージは2倍になる。
【Twist the Blade+】 Deal damafe equal to your last attack. If the enemy has defense, double the damage. / 【ツイスト・ザ・ブレード+】 
自分の最後の攻撃と同じダメージを与える。敵に防御力がある場合、ダメージは2倍になる。

Last Resort/ラスト・リゾート

【Last Resort】 Deal X damage to yourself and X times 12 damage to an enemy / 【ラスト・リゾート】 自分にXダメージ、敵にX×12のダメージを与える
【Last Resort+】 Deal X damage to yourself and X times 12 damage to an enemy / 【ラスト・リゾート+】 自分にXダメージ、全ての敵にX×12のダメージを与える




▼防御

Defend/ディフェンス

【Defend】 Gain 5 Defense / 【ディフェンス】 防御力5増加
【Defend+】 Gain 5 Defense / 【ディフェンス+】 防御力8増加

Brace/ブレイス

【Brace】 Gain 8 Defense and 1 resolve / 【ブレイス】 防御力8と解決力1を獲得(+1ダメージ)
【Brace+】 Gain 8 Defense and 1 resolve / 【ブレイス+】 防御力11と解決力2を獲得(+2ダメージ)


Turtle/タートル

【Turtle】 At the end of this turn, double your defense / 【タートル】 このターンの終了時、防御力を2倍にする
【Turtle+】 At the end of this turn, double your defense / 【タートル+】 このターンと次のターンの終了時、防御力を2倍にする【コスト0】

Knigthts Resolve/ナイトの決意

【Knights Resolve】 Gain 6 defense X times. / 【ナイトの決意】 防御力6をX回獲得する。
【Knights Resolve+】 Gain 6 defense X times. / 【ナイトの決意+】 防御力9をX回獲得する。

Quick of Adapt/適応の速さ

【Quick of Adapt】 Gain 4 defense for each / 【適応の速さ】 それぞれ4防御を得る
【Quick of Adapt+】 Gain 6 defense for each / 【適応の速さ】 それぞれ6防御を得る 

Parry/パリィ

【Parry】 Gain 5 defense. Gain 1 foritude. / 【パリィ】 防御力を5上げる。不屈の精神を1得る。
【Parry+】 Gain 8 defense. Gain 2 fortitude. / 【パリィ】 防御力が8増加する。不屈を2獲得。


Plant Feet/植物の足

【Plant Feet】 Gain 2 defense. Doubled each use for the remainder of combat. / 【植物の足】 防御力を2上げる。戦闘中、使用するたびに2倍になる。

Glve on Ground/グランドのグローブ

【Glve on Ground】 Gain 6 defense for each enemy plaanning to attack. / 【グラウンドのグローブ】 攻撃しようとする敵1人につき6の防御力を得る。
【Glve on Ground+】 Gain 9 defense for each enemy plaanning to attack. / 【グラウンドのグローブ+】 攻撃しようとする敵1人につき9の防御力を得る。



▼スキル

First Move/初手

【First Move】 Gain 2 Energy / 【初手】 エネルギーを2つ獲得
【First Move+】 Gain 2 Energy / 【初手+】 エネルギーを2つ獲得【コスト0】

Spark/スパーク

【Spark】 Inflilct 1 Burn / 【スパーク】 インフィルクト1バーン
【Spark+】 Inflilct 1 Burn / 【スパーク+】 インフィルクト1バーン【コスト0】

Bluster/ブラスター

【Bluster】 Gain 2 energy. Start next turn with 1 less energy. / 【ブラスター】 エネルギーを2つ得る。次のターンのエネルギーが1減る。
【Bluster+】 Gain 3 energy. Start next turn with 1 less energy. / 【ブラスター+】 エネルギーを3つ得る。次のターンのエネルギーが1減る。

Feint/フェイント

【Feint】 Remove all Defense from an enemy / 【フェイント】 敵1体の防御力をすべて下げる
【Feint】 Remove all Defense from all enemy / 【フェイント】 敵全体の防御力をすべて下げる

Tighten Grip/グリップを握る

【Tighten Grip】 Play your next card twice / 【グリップを握る】 次のカードを2回出す
【Tighten Grip+】 Play your next card twice /【グリップを握る+】 次のカードを2回出す【コスト0】 

Intercept/インターセプト

【Intercept】 Reduce damage taken by 50% for this turn / 【インターセプト 】 このターンの間、受けるダメージを50%軽減する
【Intercept+】 Reduce damage taken by 50% for this turn / このターンの間、受けるダメージを50%軽減する【コスト0】

Fade/フェード

【Fade】 Dodge the next attack / 【フェード】 次の攻撃をかわす
【Fade+】 Dodge the next 2 attacks / 【フェード】 次の攻撃を2回かわす

Kindle/キンドル

【Kindle】 Apply 1 Burn Double any Burn on all enemies / 【キンドル】 敵全体に火傷2倍を1与える
【Kindle+】 Apply 2 Burn Double any Burn on all enemies / 【キンドル+】 敵全体に火傷2倍を2与える

Taste of Blood/血の味

【Taste of Blood】 Take double damage and deal double damager for the next 2 turns. / 【血の味】 次の2ターンの間、2倍のダメージを受け、2倍のダメージを与える。
【Taste of Blood+】 Take double damage and deal double damager for the next 2 turns. / 【血の味+】 次の2ターンの間、2倍のダメージを受け、2倍のダメージを与える。【コスト1】

Double Down/ダブルダウン

【Double Down】 Your next attack this turn does double damage / 【ダブルダウン】 このターンの次の攻撃は2倍のダメージを与える
【Double Down+】 Your next attack this turn does double damage / 【ダブルダウン+】 このターンの次の攻撃は2倍のダメージを与える【コスト0】

Last Reminder/ラストリマインダー

【Last Reminder】 Deal 7 damage, Gain 7 defense, If the enemy has Burn, gain 1 Regeneration / 【ラストリマインダー】 ダメージを7回与える、防御力を7回上げる、敵に火傷がある場合、リジェネを1上げる
【Last Reminder+】 Deal 11 damage, Gain 11 defense, If the enemy has Burn, gain 2 Regeneration / 【ラストリマインダー+】 ダメージを11与える、防御力を11上げる、敵に火傷がある場合、リジェネを2上げる

Re-forus/リフォース

【Re-forus+】 Remove all debuffs Gain X Reslst / 【リフォース+】 全てのデバフを解除する。

Levitate+/レビテト

【Levitate+】 Gain 1 Dodge / 【レビテト】 ドッジ1回

Heaven's Grace/ヘブンズ・グレイス

【Heaven's Grace】 Heal x hp / 【ヘブンズ・グレイス】 回復 x hp
【Heaven's Grace+】 Heal x hp / 【ヘブンズ・グレイス+】 回復 x hp

Pray/プレイ

【Pray】 At the beglnning of your next turn gain 1 Resolve and 1 Fortitude / 【プレイ】 次の自分のターンの始めに、ResolveとFortitudeを1ずつ獲得する。
【Pray+】 At the beglnning of your next two turns gain 1 Resolve and 1 Fortitude / 【プレイ+】 次の2ターンの始めに、ResolveとFortitudeを1ずつ得る。

Reposition/再配置

【Reposition】 Shuffle all of your cards and replace your hand. / 【再配置】手札をすべてシャッフルし、手札を入れ替える。
【Reposition+】 Shuffle all of your cards and replace your hand. / 【再配置+】手札をすべてシャッフルし、手札を入れ替える。【コスト0】

Warth/ウォース

【Warth】 Gain 1 Resolve Gain 1 Fortitude / 【ウォース】 覚悟を1つ獲得 不屈を1つ獲得
【Warth+】 Gain 2 Resolve Gain 2 Fortitude / 【ウォース+】 覚悟を2つ獲得 不屈を2つ獲得



▼パワー

Invoke Blessing/祝福を呼び起こす

Invoke Blessing Gain 1 Regeneration / 祝福を呼び起こす リジェネレーション1回
Invoke Blessing+ Gain 1 Regeneration / 祝福を呼び起こす+ リジェネレーション1回 【コスト0】

Bulk Up/バルクアップ

【Bulk Up】 Gain 2 Resolve / 【バルクアップ】 決意を2つ得る
【Bulk Up+】 Gain 2 Resolve / 【バルクアップ+】 決意を2つ得る


▼ステータス

Choking/窒息

【Choking】 Gain 2 Feeble if in hand at end of turn. Exhaust / 【窒息】 ターン終了時、手札にあればフィーブル(弱弱しい)を2得る。排気

Poisoned/毒殺

【Poisoned】 Take 4 damage if in hand at end of turn. Exhaust / 【毒殺】 ターン終了時に手札にあれば4ダメージを受ける。排気

Stunned/スタン(気絶)

【Stunned】 / 【スタン(気絶)】


▼未整理カード類


Glve on Ground
Re-forus

トリンケット

Bird cage/鳥かご

【Bird cage】 Every 4th attack deals 2 more damage / 【鳥かご】 4回目の攻撃ごとに2ダメージ追加
【Birdcage+ Every 4th attack deals 4 more damage / 鳥かご+ 
4回目の攻撃ごとに4ダメージ追加

Phoenix Egg/フェニックスの卵

【Phoenix Egg】 At the start of combat, heal 1 hit point / 【フェニックスの卵】 戦闘開始時、ヒットポイントを1回復する。
【Phoenix Egg+】 At the start of combat, heal 2 hit point / 【フェニックスの卵+】 戦闘開始時、ヒットポイントを2回復する。

Goblet/ゴブレット

【Goblet】 On pickup, raise maximum hit points by 10 / 【ゴブレット】 取得すると最大ヒットポイントを10上げる。
【Goblet+】 On pickup, raise maximum hit points by 15 / 【ゴブレット+】 取得すると最大ヒットポイントを15上げる。

Whistle/ホイッスル

【Whistle】 At the start of the 3rd combat turn, gain 1 Resolve and 1 Fortitude / 【ホイッスル】 3回目の戦闘ターンの開始時、ResolveとFortitudeを1ずつ得る。
【Whistle+】 At the start of the 3rd combat turn, gain 2 Resolve and 2 Fortitude / 【ホイッスル+】3回目の戦闘ターンの開始時、ResolveとFortitudeを2ずつ得る。

Gold Needle/ゴールドニードル

【Gold Needle】 Heal 3 hit points at the end of each combat / 【ゴールドニードル】 各戦闘終了時にヒットポイントを3回復
【Gold Needle+】 Heal 6 hit points at the end of each combat / 【ゴールドニードル+】 各戦闘終了時にヒットポイントを3回復

Corncob Pipe/コーンコブ・パイプ

【Corncob Pipe】 All Burn effects apply +1 Burn / 【コーンコブ・パイプ】 すべての火傷効果に火傷+1
【Corncob Pipe+】 All Burn effects apply +2 Burn / 【コーンコブ・パイプ+】 すべての火傷効果に火傷+2


ポーション

Damage Potion/ダメージポーション

【Damage Potion】 Deal 10 damage to an enemy / 【ダメージポーション】 敵に10ダメージを与える
【Damage Potion+】  / 【ダメージポーション+】

Spirit Elixir/スピリット・エリクサー

【Spirit Elixir】 Gain 3 Energy each round / 【スピリット・エリクサー】 毎ラウンド3エナジーを得る
【Spirit Elixir+】  / 【スピリット・エリクサー+】 

Brain Tonic/脳の強壮剤

【Brain Tonic】 Draw 3 cards / 【脳の強壮剤】 カードを3枚引く
【Brain Tonic+】  / 【脳の強壮剤+】

Spirit Vial/精霊の小瓶

【Spirit Vial】 Gain 1 Energy each turn / 【精霊の小瓶】 毎ターン1エナジーを得る
【Spirit Vial+】  / 【精霊の小瓶+】

Arcane Brew/秘術の醸造

【Arcane Brew】 Your next attack deals double damage / 【秘術の醸造】 次の攻撃で与えるダメージが2倍になる
【Arcane Brew+】  / 【秘術の醸造+】

Potion of Levitation/浮遊のポーション

【Potion of Levitation】 Gain 1 Dodge / 【浮遊のポーション】 1ドッジ
【Potion of Levitation+】  / 【浮遊のポーション+】

Healing Potion/ヒーリングポーション

【Healing Potion】 Heal for 20% Max hitpoints / 【ヒーリングポーション】 最大HPを20%回復
【Healing Potion+】  / 【ヒーリングポーション+】

Ichor Draft Potion/ドラフトポーション

【Ichor Draft Potion】 Gain 2 Energy / 【ドラフトポーション】 エネルギーを2つ獲得
【Ichor Draft Potion+】  / 【ドラフトポーション+】

Defense Potion/ディフェンスポーション

【Defense Potion】 Gain 12 Defense / 【ディフェンスポーション】 防御力12
【Defense Potion+】  / 【ディフェンスポーション+】

Spring Water Flask/湧き水フラスコ

【Spring Water Flask】 Heal 7 Hit Points / 【湧き水フラスコ】 7HP回復
【Spring Water Flask+】  / 【湧き水フラスコ+】 

Philter of Redmption/償還の媚薬

【Philter of Redmption】 Heal12 hp / 【償還の媚薬】 12HP回復
【Philter of Redmption+】  / 【償還の媚薬+】 

【Philter of Redmption】 Heal however much health you lost last turn / 【償還の媚薬】 前のターンに失った体力を回復する 【Philter of Redmption+】  / 【償還の媚薬+】 


敵行動状態バフデバフ

▼行動

Attack/攻撃

【Attack】 This Enemy will attack for x Damage / 【攻撃】 この敵はxダメージを与える。

Defend/防御

【Defend】 This Enemy will defend / 【防御】 この敵は守る

Buff/バフ

【Buff】 This Enemy is plotting to gain a Buff effect / 【バフ】 このエネミーはバフ効果を得ようと企んでいる。

Debuff/デバフ

【Debuff】 This Enemy is scheming to apply a Debuff effect / 【デバフ】 このエネミーはデバフをかけようとしている。

Special/スペシャル

【Special】 Unknown / 【スペシャル】 不明 (仲間を呼ぶなど)

▼状態バフデバフ

Spikes/スパイク

【Spikes】 Each attack against this character deals 2 damage to the attacker / 【スパイク】このキャラクターに対する各攻撃は攻撃者に2ダメージを与える。

Summoned/召喚

【Summoned】 Summoned enemies are banished if all masters are defeated / 【召喚】 召喚された敵はすべてのマスターを倒すと追放される。

Burn/バーン

【Burn】 Burn dose 4 points of damage at the end of each turn / 【バーン】 各ターンの終了時に4点のダメージを与える。

Stunned/スタン

【Stunned】 / 【スタン】 気絶

Distraught/取り乱す

【Distraught】 All attacks against this character do an extra 50% damage / 【取り乱す】 このキャラクターに対するすべての攻撃は50%の追加ダメージを与える。

プレイヤーバフデバフ

▼バフ

Birdcage/鳥かご

【Birdcage】 Every 4th attack deals 4 more damage / 【鳥かご】 4回目の攻撃ごとに4ダメージ追加

Turtling/タートリング

【Turtling】 Double the effect of all Defense gained from cards / 【タートリング】 カードから得られるすべての防御力の効果を2倍にする

Resolve/解決

【Resolve】 Increase all Attack damage by x / 【解決】 すべての攻撃ダメージをx増加させる

Fortitude/不屈の精神

【Fortitude】 Defense cards gain 1 addtional points / 【不屈の精神】 防御 カードは1点加算される

Spirited/気合

【Spirited】 Next turn, gain 3 Energy points / 【気合】 次のターン、エナジーを3獲得

Dodge/ドッジ

【Dodge】 The next 1 attacks against this character will be reduced to 0 damage / 【ドッジ】 このキャラクターに対する次の1回の攻撃のダメージを0にする。

Resist/抵抗する

【Resist】 Resist the next 1 negative statuses / 【抵抗する】 次の1つのマイナスステータスに抵抗する

Double Down/ダブルダウン

【Double Down】 Your next Attack card damage will be multiplied by 2 / 【ダブルダウン】 次の攻撃カードのダメージが2倍になる。

Regeneration/リジェネーション

【Regeneration】 At the start of each turn, heal 1 HP / 【リジェネレーション】  各ターンの開始時、HPを1回復する。

Intercept/インターセプト

【Intercept】 All attacks against this character do half damage while active / 【インターセプト】 発動中、このキャラクターに対するすべての攻撃のダメージが半分になる。

Dew Drop/露の雫

【Dew Drop】 The first card played each round will cost 1 less Energy / 【露の雫】 各ラウンドで最初にプレイするカードのエナジーが1少なくなる。


▼デバフ

Fatigue/疲労

【Fatigue】 All attacks b this character do 25% less damage / 【疲労】
このキャラクターのすべての攻撃のダメージが25%減少する。

Drained/ドレイン

【Drained】 Next turn, lose null Energy / 【ドレイン】 次のターン、エナジーを失う

Feeble/フィーブル

【Feeble】 All Defend actions gain 25% less Defense / 【フィーブル(弱弱しい)】 すべての防御アクションの防御力が25%減少する

Taste Of Blood/血の味

【Taste Of Blood】 Take double damage / 【血の味】 2倍のダメージを受ける



イベント


Enchated Forest

become lighter to escape [Choose a card to remove] / 逃げるために軽くなる [除去するカードを1枚選ぶ]
grow like the seedling [Choose a card to upgrade] / 苗のように育つ [アップグレードするカードを選ぶ]
※2023/8/7アップグレードの方は未実装なので、Removeを選ぶしかありません

Dancing Satyr

dance with the Satyr [ Lose 10 Max HP, Start each combat with 1 Resolve] / サテュロスと踊る [最大HPを10失い、戦闘を1回開始する。]
decline the Offer [Leave] / オファーを断る 離脱

Nagpra

trade for the birdcage [100 Coin] / 鳥かごと交換する [100コイン]
refuse the Offer [Leave] / 申し出を断る[去る]

Will'o Wisp

kneel before the orb [Increase max hp by 5 to 8] / オーブの前にひざまずく[最大HPを5~8増やす]
reach out & absorb power from the orb [Upgrade 1 random card] / オーブのパワーを吸収する [ランダムなカード1枚をアップグレードする]

ショップ




報酬アイテム

ポーション

Potions

Rare

Uncommon

Common


トリンケット

Trinkets

Rare

Uncommon

Common


Squires

Temple

About Temple

The Temple is where Squires have a higher chance to level up 1 of their 4 skills.
Each other quest has a small chance for skill upgrades, but at The Temple you are much more likely to get a skill upgrade.
Faith less than 10:40% chance for +1 stat and 1% chance for +2 stats
Faith 10 to 19:60% chance for +1 stat and 3% chance for +2 stats
Faith 20 to 49:80% chance for +1 stat and 5% chance for +2 stats
Faith 50 to 99:90% chance for +1 stat and 7% chance for +2 stats
Faith at 100:80% chance for +1 stat and 20% chance for +2 stats

*all upgrades are for temple gameplay only

テンプルについて

TempleはSquiresが4つのスキルのうち1つをレベルアップする確率が高い場所です。
他のクエストでもスキルレベルアップのチャンスはありますが、The Templeではより高い確率でスキルレベルアップができます。
信仰度10未満:40%の確率でステータスが+1され、1%の確率でステータスが+2される。
信仰度10~19:60%の確率でステータスが+1され、3%の確率でステータスが+2される。
信仰度20~49:80%の確率で+1のステータス、5%の確率で+2のステータス
信仰50から99:90%の確率で+1のステータス、7%の確率で+2のステータス
信仰100:80%の確率で+1のステータス、20%の確率で+2のステータス

*すべてのアップグレードは寺院でのゲームプレイにのみ適用されます。

Forest


About Forest

Ilithane Forest is where Squires dig up $FIEF.
At every other quest destination you are guaranteed at least 20 $FIEF but in the Forest you have a chance to find somewhere between 30 and 100 $FIEF per Squire at base strength levels.
At 10 strength, increase base $FIEF rewards by 30.*
At 20 strength, increase base $FIEF rewards by 60.*
At 50 strength, increase base $FIEF rewards by 150.*
At 100 strength, increase base $FIEF rewards by 400.*

*all upgrades are for forest gameplay only

フォレストについて

イリサンの森は従者が$FIEFを掘り出す場所です。
他のどのクエスト先でも、最低20FIEFが保証されていますが、森では従者1人につき30から100FIEFを見つけるチャンスがあります。
体力が10になると、基本報酬の$FIEFが30増加する。
体力が20になると、$FIEFの基本報酬が60.5倍になる。
体力が50になると、基本報酬の$FIEFが150増加する。
体力が100になると、$FIEFの基本報酬が400増加する。

*すべてのアップグレードは森のゲームプレイ専用です。

Mountain

About Mountain

Crestfall Mountain is where Squires have a good chance to find a Ring and a smaller chance to find a Trinket.

Luck less than 10:25% chance for Ring and 6% chance for Trinket
Luck 10 to 19:29% chance for Ring and 8% chance for Trinket
Luck 20 to 49:33% chance for Ring and 10% chance for Trinket
Luck 50 to 99:35% chance for Ring and 15% chance for Trinket
Luck at 100:42.5% chance for Ring and 22.5% chance for Trinket

*all upgrades are for mountain gameplay only

山について

クレストフォール山は、従者が指輪を見つける確率が高く、装身具を見つける確率が低い山です。

運が10未満の場合:「指輪」を見つける確率が25%、「装身具」を見つける確率が6%。
運10~19:指輪を見つける確率29%、装身具を見つける確率8
運20~49:「指輪」の確率33%、「装身具」の確率10
運50から99:35%の確率で指輪が、15%の確率で装身具が当たる。
運100:42.5%の確率で指輪が、22.5%の確率で装身具が当たる。

*すべてのアップグレードは山でのゲームプレイにのみ適用されます。

Cavern

About Cavern

Delvheim Cavern is where Squires have a good chance to find a Potion and a smaller chance to find a Ring.

Luck less than 10:28% chance for Potion and 5% chance for Ring
Luck 10 to 19:28% chance for Potion and 5% chance for Ring
Luck 20 to 49:38% chance for Potion and 9% chance for Ring
Luck 50 to 99:49% chance for Potion and 15% chance for Ring
Luck at 100:55% chance for Potion and 25% chance for Ring

*all upgrades are for cavern gameplay only

洞窟について

デルヴヘイムの洞窟では、従者がポーションを見つける確率が高く、リングを見つける確率は低い。

運が10未満の場合:28%の確率でポーションが、5%の確率で指輪が手に入ります。
運10~19:ポーションの確率28%、指輪の確率5
運20~49:ポーションの確率が38%、指輪の確率が9
運50~99:49%の確率でポーション、15%の確率で指輪を獲得
運100:ポーションの確率55%、リングの確率25

*すべてのアップグレードは洞窟でのゲームプレイにのみ適用されます。



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