元人事が教える超独断!適職診断とモチベーションを高く保つ秘訣を書いときます。

皆さんこんにちは。もといです。タイトルの通りです。

それではまずは適職診断について説明します。
が、その前に…
近接攻撃がしたいならロードナイトがおすすめ!魔法が使いたいならウィザードがおすすめ!といった具合ではないことをご了承ください。

仕事や家庭と両立しながらゲームをするならモチベーション管理が大事だよね?って視点から、しんどくならない職業は何?ってことを探していきましょう。

なので、もっともあなたに向いている職業は、
一番モチベーションを高く保っていられる職業です。

では、あなたが一番モチベーションが高い時はどんな時でしょうか?
それらを大きく3つの要素に分類したのがこちら↓

①will 重視…やりたいことができた時
②can 重視…強みや出来ることや長所を活かせている時
③must 重視…役割を果たせるか、必要とされている時

どうでしょう?しっくりくるものはありましたか?
どれか1つが100%ということはなく、ある程度のグラデーションや最初に思ってたのとちょっと変わってきたなって思うことはあると思います。

それでは超独断の適職診断はこちらです↓

①will重視の方は、アサシンクロス、スナイパー、ハイウィザード
②can重視の方は、ホワイトスミス、チャンピオン
③must重視の方は、ロードナイト、パラディン、ハイプリースト

以上がおすすめの適職になります。
※PTプレイにおいて最も求められる可能性が高いロールから診断していますので、殴りプリはどうなんや?クリ騎士はあかんのか?などのツッコミはいったん忘れてほしい
また、クエストや条件が合うかどうかなどのグラデーションはあります。

①はいわゆる火力職と呼ばれ、単体火力、範囲火力に分類できますがいったんは一括りに。PTプレイでは最低でも2人、標準で3人構成となります。強い敵を倒したい!MVPを倒したい!高ダメージを出したい!という方はおすすめです。

②はホワイトスミスは単体火力、範囲攻撃、範囲スタン、火力サポートなど、できることの幅が広く、対人戦でも唯一無二の能力が発揮できます。
チャンピオンは一撃高火力が発揮でき、対人では圧倒的火力。もはや戦略兵器。こっちにも相手にもいるといないとでは戦い方そのものが変わります。

③はタンクと回復役になります。
ロードナイトやパラディンのタンクが敵の攻撃を受けて、火力職がダメージを稼いで、ハイプリーストが回復と支援を回す戦いが多いのでタンクが敵の攻撃を受けきれないとクエストは失敗しやすいです。
プリーストについても回復が追いつかない、支援が回せないと失敗する可能性が高くなり、責任を感じやすいです。
ミスがクエスト失敗につながりやすく、責められたり怒られたりすることが多いです。僕も「プリさんHPいくつ?www」「パラさん精錬いくつですか?」と、言われることがあります。実際に言われてすごく落ち込むしモチベーションは急降下。
そのせいもあって、PT募集はタンクか回復役が最後まで見つからないってことが多いです。1人ずつでいい職なのに最後までこの2職が募集されるってつまりそういうことです。

適職診断はこんな感じです。いかがだったでしょうか?

さて、話は変わってもしあなたがモチベーション管理に困っているなら、もしかしたらどれかの要素に偏っている可能性があります。

プリーストだからといって純支援でPTの役に立つことばかり考えていたらしんどくなりますし、火力職の人が野良PTに入れなくてしょんぼりするのはバランスが崩れているからかもしれません。

具体的な解決案はサブキャラを作ってみることです。そして他の人がどんなモチベーションでゲームをしているか知ってみると良いかと思います。

例えば、アスペルシオやサフラギウムなどの単体支援が自分にきてない。リザが後回しにされている!と、感じると火力職としてはつまらんのです。火力が低いと言われている感じがします!セーフティーウォールが自分の場所にないと死んでもいいと思われてる気がします。

あるいは阿修羅が打てるチャンピオンがいるのに、ボス戦でさっさと攻撃してませんか??開幕にプリがLAをして阿修羅を打つのはチャンピオンを使っている人からしたらこのゲームにとってすごく大事な要素です。

あとはクエストが始まるとバフを待たずに突っ込む人がいますね?それでもクエストはクリアできるかもしれませんし、場合によってはそのほうが早いです。
が、それだとcanが活かせない。mustが果たせなくてモチベーションが下がる人がいます。

最後に、モチベーションを高く保つ秘訣はなんでもいいので、あなたの中の3つの要素を満たしてあげてください。1つの職業で3つの要素のバランスを保つというより、ラグオリのゲーム内で3つの要素を保つようにしましょう。
①willはスクショ映えで満たし、②canはギルチャの盛り上げ役になってみて、③mustはタンクで頑張る!みたいな感じです。

難しいなーと感じる方は別の要素に特化したサブキャラを作ることをおすすめします。
それぞれの職を作ってPTプレイをしてみればあの人がなぜモチベーションが下がったのか、なぜ+15まで精錬したのに引退したのか、なぜプリースト不足になるのか?
それがわかると思います。

ここまで読んで、
なんで他人のモチベなんか気にしなきゃいかんのや?と、思った方はそう思っているあなたの周りの人も、あなたに対してそう思っています。
だから、モチベが下がって引退するんです。

最後に免責事項として僕はMMOが今回初挑戦で、ラグナロクシリーズも初なので色々と間違っていることはあると思います。
が、伝えたかったことは攻略やロール解説ではなく、よりゲームを楽しみたいと思っている1ユーザーからの提案だと思ってもらえれば幸いです。

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