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『ぽよぽよの島』関連

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ゲーム制作関連の記事をまとめるためのマガジンです。(無料公開)
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記事一覧

「ぽよ島」関連(23/5/19)/仲間会話システム試作ほか

仲間会話システムの試作 仲間キャラクタを一人後ろに連れ歩いてキー入力時に会話するシステム…

痣身ユフィ
11か月前

「ぽよぽよの島」関連/装備と戦闘のシステム(2023/3/24)

装備・戦闘システムの調整  ぽよ島における装備のシステムは、武器に関しては一般的なRPGと…

「ぽよ島」関連(22/9/22)

 以前既存の素材への方針転換を考えていた時に組んでいたマップを自作素材に置き換え。建物の…

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「ぽよ島」関連(8/31)

 フィールドマップ用の絵を描く(画面右下の地名表示用の文字画像も作る)→ゲーム内に移動の…

「ぽよ島」関連(8/3)

主要キャラクタの新デザイン/新規キャラクタ絵  主人公パーティーに含まれる6人(左から6人…

「ぽよ島」難易度選択画面をつくる / 露悪と厭世

 難易度選択画面の雛型を作成。細かい部分のデザインについては後から改変するかも。 それ…

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「ぽよ島」関連 (22/5/15):主要キャラの新デザイン

 主要キャラのうち、今までマスコット型のデザインで進めていた主人公パーティー四人+ほか一人の計五人のデザインを新しく考えていました。サクとニニギは設定などはほぼそのまま女の子キャラに変更。これを基にドット絵なども新たに作っていくことになります。  デザインを変えるとタイトル絵なども描き直す必要が生じるので当初はあまり乗り気ではなかったのですが、以前Twitterアンケートを取った時にマスコット型デザインは主人公パーティー四人分あるのに人間型は主人公の色ついてないラフだけなの

「ぽよ島」関連:悩み

現状の悩み ここに来て生じているのが「主人公キャラ、マスコット妖精じゃないほうがいいので…

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「ぽよ島」関連

 以前の記事で出さないかもしれないと言っていたキャラクタを出すことに決まったので戦闘画…

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俺のやっていることはどうしようもなくダサいのではないか

 という思いが大きくなり、昨年末にかけて苦しい状態が続いていました。昨年は現在使っている…

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「ぽよ島」関連 (7/12)

 マップとイベント関連の作業を進めています。ストーリー後半で訪れる氷の城ダンジョンを作…

「ぽよ島」関連(6/27)

 主にマップ関連の作業を続けています。キャラクターのドット作業についても主要キャラですら…

ぽよ島:タイトル絵ができる

 タイトル画面用の絵ができたので作っていたタイトル画面に導入してみました。細かいところ…

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(ぽよ島)苦渋の決断、または敗北宣言

 ぽよ島においてどこまで自作の素材を使用し、またどこまで既存の素材群を使用するかについていろいろ考えていたのですが、自身の現状における制作能力を考慮するとやはり歩行ドットや敵キャラ絵などは自作のものを使いつつ、マップなどは既存の素材でカバーする形にしたほうがよいのではないかと感じ、今はツクール公式ストアなどで購入した素材などを用いてマップを組む作業を進めています(画像は FSMマップ素材集~森と洞窟セット~ を使用)。  マップチップを自作したかったのは好きな作品群への