展開 (all)


【40トピック作る】
【トピックをプロットとシーンに分ける】

【プロットを三幕構成に振り分ける】
【三幕とは、序 破 急】
【序10 破10 破10 急10】(それぞれ単行本一冊くらい)

【プロット毎に10シーンに振り分ける】
【シーン毎に40行(一行約20文字)書く】
【80000文字でストーリー一冊が完成】

*単行本約4冊分(約320000文字)のボリューム予定。



・トピックは発案順、後でトピックを選考(太字にする)
トピックをプロットとシーンに分ける。

1.おじいさんに街の伝承を聞かされる。(mk)
2.街に夜明けが来なくなる。(mk)
3.光る石を採掘するバイトをする。(az)
4.光を生み出していた存在を知る。(mk)
5.光の龍と対峙。(mk)
6.魂(記憶)を探す旅にでる(mk)
7.魂の欠片を持つ者を仲間にする。(mk)
8.同年代の女の子に合う性格が主人公の反対(ky)
9.キメラの魔物と遭遇(az)
10.街の外はドワーフが支配していた(mk)
11.魔力の発動条件を知る(az)
12.指先から光りをだせる=空間にイラスト描いて人気者(mk)
13.アズレリイの街から旅立(az)
14.エルフ(エロフ)の双子と遭遇(mk)
15.オーク(イケメン)を仲間にする(kohaku)
16.(8.14.15)+主人公でパーティを結成(kohaku)
17.街の夜明けを光の龍の力で戻す(az)
18.街の夜は、女神が拐われたからだった(mk)
18.「いつかやろうって思うことは『未来(いま)』やれ」(mk)
19.レンガの橋のある川(原風景)で溺れる(ky)
20.原風景(19)を思い出す事が復活のキーとなる(mk)
21.スティーブに出会う(mk)
22.地下世界に旅にでる(mk)
23.キメラ型のモンスターに遭遇する(mk)
24.手鏡を手に入れる
25.手鏡は端末だった。
26.手鏡はソードになる。
27.三様体(気体 液体 固体)に変化するスライムに会う(mk)
28.じいさんから剣をもらう(mk)
29.スティーブは、オーパーツを集めている(mk)
30.スライムがオーパーツを取り込むと剣になる(mk)
31.三様態スライム自身がオーパーツ(mk)
32.折りたたみナイフがエクスカリバー(mk)
33.
34.
35.










「序破急」は、もともと雅楽のひとつである舞楽から生まれた様式。無拍子・低速で始まる「序」に続き、拍子が加わる「破」を経て速度が最も早くなる「急」で構成さる。

よりよい作品が作れるようがんばります。 よろしくお願いいたします。