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メモリアルファイト解説4

どうも爆進支部です。今回は無印編でツクヨミとギラファの解説になります。動画の後半で大まかな流れを解説していますが、noteのほうではカードの役割などの詳しい説明をしていきたいと思います。最初にツクヨミの解説からしていきます。

ツクヨミデッキ

デッキレシピ
コード:35XVE

ツクヨミ

ツクヨミデッキの解説です。
ライドライン」と「動き方」、「マリガン」に分けて解説していきます。

ライドライン

神鷹一拍子(グレード0)FV。
三日月の女神ツクヨミ(グレード1)
半月の女神ツクヨミ(グレード2)
満月の女神ツクヨミ(グレード3)

動き方

まずライドライン、としては、FVの『神鷹 一拍子』です、これはツクヨミデッキを使うなら絶対になります。その他のグレード1〜3のライドは、しっかり各グレードのツクヨミに、ライドしましょう。

マリガン

マリガンは主に、グレード1〜3のツクヨミと、クリティカルトリガーの『サイキック・バード』又は動画のデッキ紹介で紹介した、稲葉の白兎、の合計4枚を握れる様に意識してます。
ツクヨミはデッキの仕様上、ライド時に山札から手札を使わずにライドできる能力がありますが、動画の様にツクヨミの連携ライドが崩れると、立て直しが大変なので、手札に来た時は大人しく抱えるのが吉です、特にグレード1の『三日月の女神 ツクヨミ』とグレード2の『半月の女神 ツクヨミ』はライド事故をすると、手札を無駄に消費することになるので、手札に抱えれましょう。(抱えれない場合は動画参照)
次に『サイキック・バード』系のカードは、『満月の女神 ツクヨミ』のスキルを初ターンからフルで使いたい場合は必須になり、『サイキック・バード』の場合1ドローもできるので、手札を補充しながら、SCをすることが可能です。

戦略

戦略は、『満月の女神 ツクヨミ』のスキルで、アタッカーやガード値を抱え、『サイレント・トム』、『オラクルガーディアン・ジェミニ』のラインを作り、ガード制限をかけながら戦うと、安定した試合運びが可能になります。

まとめ

連携ライドを成功させることで、優位に試合を運ばせることができ、上達してきて、最初の連携ライドで送ったデッキボトムのトリガーを理解して戦えば、かなりのデッキに勝てる、当時にしては破格なデッキです!

次にギラファのデッキ解説になります。

ギラファデッキ

デッキレシピ
コード:RB0Q

ライドライン

FV 幼虫怪人ギラファ
G1 蛹怪人ギラファ
G2 エリート怪人ギラファ
G3 邪甲怪人ギラファ
蛹怪人ギラファにさえライド出来ればライドラインを確定させることができます。

理想の動き

連携ライドを確実に行いアイアンカッタービートルのパワーを落とさずに攻撃する。ヴァイオレントヴェスパーでリアガードを展開し、邪甲怪人ギラファの能力のコストにする。戦闘員Bを使う事で戦闘員Bと邪甲怪人ギラファのどちらの攻撃もヒットさせたくないと相手に思わせる。

代替案

ステルスミリピード
Vのパワーを上げる事で攻撃をヒットさせやすくなる。


ヘルスパイダー🕷
サブVとしてギラファの攻撃をヒットさせてくれない時にそのコストを利用してスタンドを封じることができる。


テイルジョー
相手ユニットのレストを参照してパワーを上げることができる

今回のメモリアルファイト解説は以上になります。最近のDスタンダードではかつての御三家ユニットたちが復活しましたね。次回は当時その御三家の一人が登場予定です。最後まで読んでいただきありがとうござまいした。



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