Yuki Matsumoto

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Yuki Matsumoto

eスポーツファンの一人の弁護士として、主にeスポーツや日本のプロゲーミングシーンに関するニュース等をまとめていきます。なお、このnoteでの意見は、詳細な法的検討の結果を記載することを意図するものではなく、あくまで個別的に判断されることにご留意ください。

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忙しいビジネスマンのためのEsports関連大型大会と国際会議まとめ(2019年版)

Esportsを社内でやりたいビジネスマンのために、2019年に行われる予定の国内/海外の国際会議・大型大会に関して、これは見ておきたい、眺めておきたいなーというものを主観でまとめましたので、作業ついでに公開することにしました。 ※もし、「これも見といた方がいいんじゃね。。?」とか、「この会議は特にこれを見ておいてほしい!」というものがあれば、ぜひコメント等いただければ幸いです。基本的には、複数タイトルを取り扱っているもの、Esportsビジネスに関する講演が予定されている

    • 【研究】eスポーツに投資したい人のために

       eスポーツに投資したい、何等かの形でお金を落としたい人へ。以下のとおり、何かの参考になればという考えから、私の勉強成果(途上)を説明してみたい。 ① 上場株式への投資   もちろんだけど、手堅いリターンを求めて投資を行うなら、eスポーツ関連株に投資してしまうのが手っ取り早い。さらに言えば、どの会社に投資していいかわからない人には、大和投資信託がこんな商品を用意している。 言わずと知れた任天堂、中国の雄テンセント、グラフィック大手のNVIDIAと、近年eスポーツ・ゲーム

      • 【研究】プロeスポーツチームと所属契約

        現在、日本だけでも、プロゲーミングチームと呼ばれている団体はかなりの数存在しているように思いますが、選手の管理や契約内容については、まだまだブラックボックスに近いといえます。そこで、今回は、そのプロ選手契約について議論すべきポイントを考えてみましたので、ご一読いただければ幸いです。 ■ いくらオンラインで募集するからといって、所属時に契約をしっかり締結しないのはチームにとっても選手にとってもメリットにならない! プロゲーミングチームの中では、基本的にオンラインでの募集、選

        • 【研究】日本の政策におけるeスポーツ→知財戦略本部の議事録を見てみると(2018.8.8追記)

          内閣が主導する知的財産戦略本部という政策会議がありますが、今年に入ってから、この中でもeスポーツが取りざたされるようになってきました。まず、こちらの委員を見てみましょう。 コンテンツ分野を取り扱う会合への出席者(16名) 石 川 和 子 (一社)日本動画協会理事長 日本アニメーション(株) 代表取締役社長 内 山 隆 青山学院大学総合文化政策学部教授 大 﨑 洋 吉本興業(株)代表取締役社長 岡 村 秀 樹 (一社)コンピュータエンターテインメント協会会長 セガホールディン

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