BeatMaster Reborn Project

2009年2月にリリースしたリズム感スパルタトレーニングアプリ「BeatMaster …

BeatMaster Reborn Project

2009年2月にリリースしたリズム感スパルタトレーニングアプリ「BeatMaster Professional Edition」。その後iOSのバージョンアップについていけず現在ストアからも消えているのですが、2019年2月よりその復活プロジェクトをスタート。沖縄で開発中です。

最近の記事

新BeatMasterのUIについて

こんにちは、リズムトレーニング専用iOSアプリ「BeatMaster」シリーズの原作者、安田陽です。皆さまいかがおすごしでしょうか? わたくしは怒濤のライブ月間となった2月をなんとか乗り切り、期限ぎりぎりの3月13日に確定申告も無事に終わり、いま束の間のホッと一息タイムを頂いております。 さて、今回の記事では、このアプリを一新するにあたっていま私たちがどんなUI(ユーザーインターフェイス)を検討しているのかをご覧頂きましょう。さっそくGO!!!↓↓↓ こちらは、どのタイミ

    • 新BeatMaster、メトロームエンジン部分の精度検証が終了し開発ロジックを決定の巻(後編)

      こんにちは、安田陽です。リズム感をスパルタトレーニングするiOSアプリ「BeatMaster」シリーズの再生プロジェクトが2月1日からスタートして今日でちょうど1ヶ月。想像以上のスピードで(いまのところ、ですが)進んでいまして、プロジェクトリーダーの私としてはかなり嬉しい状況です。 さて、前回からの続きを書かせて頂きたいと思うのですが、結局、ポイントは「メトロノームアプリの場合、時間の計測をプログラムでソフトウェア的に行なうべきではない」という部分ですね。 全然正確じゃな

      • 新BeatMaster、メトロームエンジン部分の精度検証が終了し開発ロジックを決定の巻(前編)

        こんにちは、iOSアプリ「BeatMaster」シリーズの原作者、安田陽です。2月1日に「BeatMaster Reborn Project」がスタートしてまだ2週間とちょっとですが、すでにメトロームエンジンの精度検証は終了…なかなか好調なスタートを切っております。 というわけで今回のブログでは、そのメトロノームエンジンの精度検証をどのように行っていたかについてご説明しつつ、私たちがメトロノームエンジンの開発ロジックをどのように考えているかについて、2回に分けてお話ししたい

        • とりいそぎプロジェクトメンバーの紹介です。

          皆さまこんにちは、iOSアプリ「BeatMaster」シリーズ原作者の安田陽です。2019年2月1日(金)に「BeatMaster Reborn Project」が正式スタートして今日で10日目、とりいそぎ本プロジェクトのメンバーを紹介したいと思います。 1.プロジェクトリーダーみたいな人:安田陽(やすだよう)【プロフィール】 沖縄でベース弾いてます。アーティストのライブやレコーディングのサポートなど。時々インプロやノイズ系の活動もしてます。親子で楽しむジャズライブ「親子ジ

        新BeatMasterのUIについて

          iOSアプリBeatMasterをリリースしてちょうど10年目の本日、新たに「BeatMaster Reborn Project」を始動します!

          BeatMasterファンの皆さま、作者の安田陽でございます。 2017年9月にiOS11がリリースされ、iOSアプリ「BeatMaster Professional Edition」「BeatMaster Free Edition」が使えなくなって1年以上が過ぎました。そして現在もまだiOS11やiOS12では使えない状況が続いております。本アプリをご購入頂いた皆さまにはご迷惑をお掛けしており、誠に申し訳ございません。改めて心よりお詫び申し上げます。 iOS11がリリー

          iOSアプリBeatMasterをリリースしてちょうど10年目の本日、新たに「BeatMaster Reborn Project」を始動します!