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ゲームマーケット初出展で自作のボードゲーム380個を売った話

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2018年11月24日(土)・25日(日)に開催された「ゲームマーケット2018秋」に「パティスリージレンマ」というサークル名で出展し、ゲームデザインからコンポーネントデザインま… もっと読む
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ゲームマーケット初出展で自作のボードゲーム380個を売った話 - 序章

2018年11月24日(土)・25日(日)に開催された「ゲームマーケット2018秋」に「パティスリージ…

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ゲームマーケット初出展で自作のボードゲーム380個を売った話 - ゲームデザイン編(前…

ボードゲームの作り方「ボードゲームってどうやって作るんですか?」という質問を何度か聞いた…

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ゲームマーケット初出展で自作のボードゲーム380個を売った話 - ゲームデザイン編(後…

なぜ二つの作品を作ったのか?今回、結果的にふたつの作品を作ることになりました。振り返って…

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ゲームマーケット初出展で自作のボードゲーム380個を売った話 - コンポーネントデザイ…

コンポーネントとはボードゲームの「コンポーネント」とは、「ボードゲームの箱の中に入ってい…

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ゲームマーケット初出展で自作のボードゲーム380個を売った話 - コンポーネントデザイ…

印刷会社の選定コンポーネントの見積もりをお願いするには、印刷会社を決めなければなりません…

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ゲームマーケット初出展で自作のボードゲーム380個を売った話 - コンポーネントデザイ…

印刷データ作成のスタート9月はじめにBGMさんに印刷物の発注を正式に依頼したことで、コンポー…

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ゲームマーケット初出展で自作のボードゲーム380個を売った話 - コンポーネントデザイン・グラフィック編(後編)

カチカンモンスターズのグラフィックをやり直すカタログ入稿したのも束の間、カチカンモンスターズのグラフィックが、デザイン的によくない部分がたくさんあると思い始めていました。 ・まず、ぱっと見で2軸のマトリックスに見えない ・4象限の違いが少なくてわかりにくい ・モンスター間の線があったりなかったりしてわかりにくい ・数字がなんなのかわかりにくい ・中央にお題カードを置くとモンスターが隠れてしまう そこで、これらの課題を解決すべく、デザインをやり直すことにしました。

有料
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ゲームマーケット初出展で自作のボードゲーム380個を売った話 - パッケージデザイン編

ボードゲームのパッケージの大切さボードゲームは、全てのコンポーネントがパッケージ(化粧箱…

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ゲームマーケット初出展で自作のボードゲーム380個を売った話 - 説明書編

説明書の大切さ前回までで、ルール、コンポーネント、パッケージが完成しました。しかし、ボー…

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ゲームマーケット初出展で自作のボードゲーム380個を売った話 - 印刷・仕入れ・箱詰め…

印刷データを作るだけでは終わらないボードゲーム制作前回までで、ルール・コンポーネント・パ…

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ゲームマーケット初出展で自作のボードゲーム380個を売った話 - プロモーション編

プロモーションの戦略前回までで、作品そのものの制作は終わったものの、そのままゲームマーケ…

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ゲームマーケット初出展で自作のボードゲーム380個を売った話 - 準備・設営編

ゲームマーケット当日に向けた準備ゲームマーケット当日は、作ったボードゲームの在庫を持って…

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ゲームマーケット初出展で自作のボードゲーム380個を売った話 - 当日・収支まとめ編

いよいよ当日ルールを作り、コンポーネントを作り、パッケージを作り、説明書を作り、印刷し、…

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