見出し画像

FGO聖杯戦線『白天の城、黒夜の城』クリア後雑感【ネタバレあり】

昨日クリアしました。日付としては最速クリアと言ってもいいのかな。
いやー、今回こそ聖杯戦線のことを好きになれるかと期待してたんですが、無理でしたね。

難しいと言われてるラストバトルの聖杯戦線9テュフォンエフェメロス戦はお陰様で初見クリアできました。
ちなみに面子は、
セイバー:シャルルマーニュ(宝具4)
アーチャー:水着バーゲスト(レベル100&金フォウ両方MAX)
ランサー:パーシヴァル(宝具5)
ライダー:牛若丸(レベル100)
キャスター:三蔵法師(宝具2)
アサシン:岡田以蔵(レベル100&金フォウ両方MAX)
バーサーカー:モルガン(レベル100&宝具5)
EX:謎のヒロインXX(レベル100&金フォウ両方MAX)
です。
礼装はXXに凸イベント礼装を持たせただけ。ゲストの杉谷&プトレマイオスが強いので重宝しました。
あとブレスはマスターさえ食らわなければどうとでもなる。
一番ウザかったのが敵の増援。思わず「ウインキーソフト時代のスパロボかよ!」ってツッコミたくなった。あの黒いモヤモヤは精神衛生上塞いでおいた方がいい。

聖杯戦線の何が嫌いってあの1MAPの冗長感。まー長い。面倒臭い
さっさとクリアしてしまいたいのに、そうしようとすると宝箱を取り逃すことになる。
私はもう「宝箱の中身はどうせフリクエ周回でドロップする物しかないから」として全回収は諦めました。
レクリエーションのためのゲームでストレス溜めてちゃ本末転倒なのよ。
勝利条件が増えた恩恵もあまり実感できなかったかなあ。ポイント到達も結局マスター自身が辿り着く必要があるし。
以前みたいに強敵倒さないと伝承結晶もらえない、ってのが減ったのは評価できるけど。
私個人の感情としては「超高難易度やる方がマシ」レベルでイライラさせられるのが聖杯戦線。……まさかこの上高難易度クエストとかありませんよね?

FGOのイベントの中でダントツブッチギリで嫌い。



今回の聖杯戦線で最も変わったのが、ストーリーが付いたこと。
これまでは本当に作業でしかなかった。
これは奈須きのこによる要望で実現したことらしいが、結果は「成功」……と言ってもいいだろう。
だがそれは今回のストーリーが素晴らしかったからに他ならない。
だから許せた。
本音を言わせてもらえば「聖杯戦線じゃなければストーリーにもっと集中できたのになあ」、と。
それほどまでに私にとって聖杯戦線はソウルジェムを濁らせる。ストレスをMAPをクリアしたあともしばらく引きずってしまうのでなんとももったいない。

ではそのストーリー及びキャラの話をしようかな。
まずラスボスであるテュフォンエフェメロス「正体こう来たか」と。これを予想できた人はさすがにほとんどいないんじゃないかなあ。
でもだからこそカルデアには来やすくなったかもしれないね。少なくともテュフォンそのものよりはずっと。
バトルグラフィックがなかったのですぐに実装とはいかないだろうけど、設定的にも非常に美味しいものがあるし、クリスマスやバレンタインでもう一度メインを張らせての参入は大いにありそう。
あの最期、幸せにしてあげたくなるよね。

太公望って肝心な所でポカするイメージがずっとあったんだけど、汚名返上面目躍如って感じでしたね。そもそもライダーとして喚ばれちゃったのがなァ!
敵側の太公望はいかにも切れ者、智将って感じでゾクゾクした。
グランドキャスター版の太公望、いつかは何らかの形で実現したりするんだろうか。
「僕のマスター」がしばらくXトレンド入りしてましたね。女性マスターたちの心を鷲掴みしたようでなにより。

今回低レアのサーヴァントが大活躍してくれたのが本当に良かった&嬉しかった!杉谷善住坊テセウスね。
プレイアブルとしても久々の低レア実装でなおめでたい。
2人とも自分の役割を全うし切ったのがめっちゃかっこよかった。
己の弱点を知り尽くした上で最大の強みを活かす。
「自分もこうありたいものだなあ」と思わせてくれる生き様だった。
あれは聖杯捧げちゃう人が続出するのも分かる。分かるよ!

残念ながら刺さらなかったのがプトレマイオス
いや、語弊があるな。半分刺さらなかった
お爺ちゃんの方はすっげー魅力的に映ったんですよ。かっこいいし頭切れるし笑顔はチャーミングだし。
反面その煽りを食っちゃったのかなー、若い方が。
★3レベルの宝具演出だとかどうかはこの際置いといて、独自性がイスカンダルを「小僧」呼ばわりできるぐらいしか感じなかった。
若くて勇猛な名将がFGOには他にもいっぱいいるからなあ。
そのための自分同士の対立での対比でもあったんだろうけど、若い方が勝ってる要素が少な過ぎる。
だって肉体だってお爺ちゃんの方が立派なんだもん。
でもまあ私にはあんまり刺さらなかったってだけの話なんで。

そろそろ総括。
色々ここまで言ってきたけど、聖杯戦線、良くなってた!
なにしろコンティニューできるようになったので初心者やライトユーザーにも敷居が低くなったし。
頭脳戦と見せかけて礼装とかガン無視で強いサーヴァント並べてこちらから殴りかかるのが結局最適解なのは土台のゲームシステム上どうしようもなさそう。
「もうやってくれるな」とは言わないし言える立場になんていないけど、ストーリーは絶対なくさないでね!絶対だよ!

この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?