墨天業

漫画描きです。LW Zbrush クリスタ とか。ここは記録用です。色々日々勉強中です…

墨天業

漫画描きです。LW Zbrush クリスタ とか。ここは記録用です。色々日々勉強中です。闇は深い。

マガジン

  • クリスタEX (漫画用途検証ノート)

    CLIP STUDIO PAINT EXで モノクロ漫画用途を中心に機能検証

  • 流罪特区日報

    活動記録。 仕事報告などもろもろ。

  • Substance Painter 2

    マテリアルを頑張ってみる。

  • Lightwave

    Layoutとの戦い。

最近の記事

日誌 -07/05

元HPから移動しようかと思いまして ブログとか日記とかはそんな更新も頻繁には出来ないので こちらで一旦やってみようかなという感じです。 最近はありがたい事に次のお仕事で色々と動いてまして 素材の作成やら描き慣れやらもろもろ含めて頑張っております。 そんな中、とある編集さんとのご縁で、 漫画関連で活動されてる作家さんなどに何人かお会いする機会がありまして色々なお話を聞かせて頂いたりする事があり、 まだまだやる事などたくさんあるなと痛感している今日このごろです。 まぁご報告出

    • ポクセルソフトを少し勉強中。

      • Substance Painter 2

        • 作画用素体の試行錯誤

          最初はアタリ用途程度に考えていたけど、 だんだんスカルプトが楽しくなってきたので 練習もかねて色々作ってみてる。 パーツに分けてスカルプトで作って、試しに描いてみたけど、 体が小さくなってしまったのでボツイラスト。 でも、大体の工程は決まってきたのでこの調子でやれば 自分のモデリングでもなんとかなりそう…かも…。

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        日誌 -07/05

        マガジン

        • クリスタEX (漫画用途検証ノート)
          6本
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          1本
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          1本
        • Lightwave
          12本

        記事

          ガラス生花。

          ガラス生花。

          再生

          破壊

          まだ何も分かっていないのでこれからもうちょい覚える。

          再生

          机とかロッカー変えてレンダ挑戦。

          机とかロッカー変えてレンダ挑戦。

          Lightwave_Modelerパイプ作成手順

          リンクと注意点のみです。 参照はこちら→Extrude Plus in Lightwave https://youtu.be/FgYILiQCytY プラグイン PICTRIX_BeteBox http://www.pictrix.jp/?s=Px_Bezier (ラインをベジェ曲線で作成するプラグイン) Windows 64-bit LW9.xをインストール  プラグイン名 Px_Bezier64 プラグイン ART’S SPHERE http://www.artssp

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          Lightwave_Modelerパイプ作成手順

          SUでも画像として書き出すならこんな感じ。

          SUでも画像として書き出すならこんな感じ。

          内部だけで3Dモデルの複製について(Ver 1.4.1)

          内部だけで3Dモデルの複製について(Ver 1.4.1)

          パイプ形状

          パイプ形状

          テクスチャ等メモ

          テクスチャマップが画面に表示される最大幅(pixel)を調べ、2倍。(動画) Luminosity(自己発光度)マップは、ラジオシティと自己発光の値は、レンダリングするとライトの役目をし、まわりのオブジェクトをわずかに照らす。Luminosity(自己発光度)の値を少し高めに、Surface EditorのAdvanced、Glow Intensityを調節する事 Scene>Effects> Processing(シーン>特殊効果>プロセッシング)で、Enable Gl

          テクスチャ等メモ

          10分で雪山

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          クリスタから他プリケーションへレイヤーコピー

          クリスタから他プリケーションへレイヤーコピー

          特殊定規内にある、平行定規の「向き」

          特殊定規内にある、平行定規の「向き」