プレート規律の初心者向けガイド

野球の本質はstrike zoneを制する戦いである。他にも色々あるが、原点はplateの上にある。良い打者は、いつswingし見逃すか適切な判断を下し、良い投手は判断プロセスに悪影響を与える。前世代で四球とworking countの重要性が明らかになるにつれ、zoneを知り尽くした打者とswing strikeを生み出せる投手が大人気となった。

歴史を通じて、打者は結果で判断されてきた。打率やRBIのようなものはwOBAやWARに道を譲ったが、一般ファンはプロセスよりも結果を気にする。plate disciplineの数値は、本質的にプロセスに基づくものだ。しかし、打席から外れた球を打つ事は、四球や好球必打など得点に繋がる事をするのに役立つだろう。

つまり、我々が常に問いかけている本質的な疑問は、"Xは teamの勝利に貢献しているのか?"だ。FIPのようなものについて話す時、本当に失点防止に繋がりやすい事をする投手について話す。UZRについて話す時は、失点を防ぐ野手について話す。moundや野手で失点を防げば、 teamが勝つ可能性は高くなる。

攻撃面では、塁に出る事、長打を打つために威勢のいい打球を打つ事が目標だ。それぞれの状況によって様々なnuanceがあるが、どの打者にとっても基本目標は塁に出る事だ。具体的に問いたいのは、"何が塁に出る事に繋がるのか?"という事だ。

塁に出るには四球か hitを打つ事が必要で、四球には良い目が必要で、 hitを打つにはしっかりしたcontactが必要だ。もちろん、両方をこなしながら、どちらもしない事もできるが、平均的に、countをやりくりしてzone外の球を取るか、 hitに近い球を叩き込む必要がある。どちらをやるにしても、zoneをうまく使いこなす必要がある。

そこでplate disciplineが必要となる。絶大なパワーを持つ打者を想像してほしい。batting練習用の速球を投げれば、比較的簡単に客席に打てる。ballに樽を寄せる事に何の問題もなく、繋がったballは小気味よく飛んでいく。実際、彼はタフな球にも対応できる。cornerに95mileが来ると言えば、彼は打ち砕く事ができる。アダム・ウェインライトのカーブを投げれば、彼はdriveできる。彼は80の hit とpower toolを持っている。

しかし、plateでの第3の次元も考慮したい。この仮定選手は hitを打つ能力があり、よく打つが、zone内だうと目の前だろうと全てswingするかもしれない。彼の未熟な能力では、おそらく済ませる事ができるだろうが、もし打ちにくい球を避け、打ちやすい球を振れば、彼の playをさらに高める事ができるだろう。打席数は有限であり、1回1回の打席を最大限に生かしたいものだ。

つまり、plate disciplineとは、対応できる球種を振り、対応できない球種を見逃す事なのだ。plateから大きく外れた球を振ったり、自分の手の届く範囲の球を見逃せば、攻撃の可能性を最大化する事はできず、一般的にはそうしたい。だから、zone外の球数を少なくswingする事に直接結びつく価値はないが、力強い球を打つのはかなり難しいので、一般的に良い資質である。

全体像の様々な部分を測定する様々なplate規律統計があり、Baseball Info Solutions dataとPITCHf/x dataを使用するplate規律統計の2SETを持っている事に注意する必要があります。conceptは同じで、誰がdataをcodingしているかによって入力が異なるだけである。

statsは2つの次元に分かれている。swing率とcontact率、in zoneの数字とOut of zoneの数字がある。zone内外で、完璧なswing率は存在しない。個々の球種や状況によって異なる。contact率も同じだ。空振りして見逃す事は全体として決して良い結果ではないにせよ、contactしたら弱いcontactになってしまい、打席が終わってしまうので、空振りして見逃す方が望ましい場合もある。

打者によってstrike zoneの扱い方が違うので、strike zoneを定義づけるareaとして使うのは少し誤解を招きやすい面もある。マイク・トラウトはstrike zoneの下部を支配しているため、zoneより下の球をswingしても成績に支障はない。一方、zoneの上部に適したswingする打者は、低めの球を打ち取ることを考えるべきだ。

単純に数字だけを見て、何が起こっているかを正確に知る事ができないと苛立ちを覚えるかもしれないが、それでも数字は役に立つ。swing率とcontact率は、打者の全体的approachについて教えてくれる。攻撃的か? ballに背中をつけるのがうまいか?

打者がどこで "良いcontact "をするのか理解するのに1、2年はかかるが、全て状況や投手に大きく左右される。swingする/しないの損益分岐点は、試合が変われば変わる。全体的要点は、理想的なPlate Discipline Statsがある事ではなく、どの球をswingするかを決める事は、物理的に野球ballを打つ能力を補完する非常に重要要素である。

誰かがbatterの規律について話すのを聞く時、忍耐が本質的に良くて攻撃性が本質的に悪いからではない。規律とは受け身を意味するのではなく、適切な球種をswingする事であり、瞬時の判断能力は、選手を評価する際に考慮したい本当に重要なskillなのだ。

plate discipline統計は、batterが特定の種類の投球をswingしてcontactする頻度や、pitcherが特定の種類の投球でswingや contactを誘発する頻度を教えてくれる。当siteでは、2つのdata source(Baseball Info SolutionsとPITCHf/x)を使用し、様々なplate discipline統計を掲載している。

これらの数値は、あなたが見ている打者や投手のtypeを判断するのに非常に有用であり、これらの数値の変化は、しばしば選手のapproachの根本的な変化を示す事ができます。

計算

「Plate Discipline」の categoryに入る統計は数多くあり、基本的定義は以下の通り。これらのdataは2つの異なる情報源から得ている事を覚えておいてください。PITCHf/xの数値は生のPITCHf/xデータであり、BISの数値は人間のコーダーによって修正されているため、常に完全に一致するわけではなく、多少の測定誤差があります。

O-Swing%=ゾーン外の投球でのスイング数/ゾーン外の投球数
Z-Swing% = ゾーン内の球のスイング / ゾーン内の球のswing
swing% = swing / 投球数
O-contact% = zone外の球にcontactした球数 / zone外の球のswing数Z-contact% = zone内の球に接触した球数 / zone内の球をswingした球数
contact率=contactした球数/swing数
zone% = strike zone内の投球数 / 全投球数
Fストライク% = 初球strike / PA
SwStr%=swing&miss/総投球数

こちらはBISデータによる打者の2014年Plate Disciplin Leaderboard、そしてこちらはPITCHf/xデータによる同じLeaderboardである。また、選手ページでもPlate Discipline Dataを見る事ができ、"Averages "ボタンを使えば、その年のリーグ平均の横に選手の数字を表示する事ができる。さらに、我々のBIS dataは season中毎晩更新されるが、遅れて更新されるため、その特定のstats setを使用する場合、最新のゲームが含まれない可能性があることを認識すること。

なぜPlate Disciplineなのか?

Plate Discipline Statsは、batterのapproach(またはpitcherに対するbatterのapproach)を教えてくれるため、batterとpitcherにとって非常に重要である。我々はBB%、K%、wOBAなどのような結果統計に大いに関心を持つが、 playの根底にある要因のいくつかも知りたい。このバッターは特に攻撃的か?ゾーン外の球をスイングする頻度や、一般的にswingする頻度を示す指標があります。

我々は、swing and missする先発投手を見ているのか、それともコンタクトを取るのが苦手なバッターを見ているのか?我々は、打者がスイングしたときにどれくらいの頻度でコンタクトが行われるかを示す統計を持っている。

アグレッシブだから初球をたくさん振る打者と、たまたま打てる球をたくさん見たから初球をたくさん振る打者がここで分かれるわけではないので、これらの統計がすべてを教えてくれるわけではないが、プレート・ディシプリン(投球規律)の数値の合計を見ることで、打者や投手のapproachの感覚をつかむことができるのが普通だ。結局のところ、選手は多種多様な規律statsで成功できるが、これらを知ることは選手のスタイルと技術を見極めるのに役立つ。

Plate Disciplineの使い方

Plate Disciplineのstatsは、生のパーセンテージを扱うだけなので、かなり使いやすい。各statsの分子と分母(上記)さえ明確であれば、これらの値を使う準備はかなり整っているはずだ。平均的なswing rateが何であるか知っていて、問題の選手のswing rateと比較できる。

しかし、plate disciplineの数値は他のstatsとの関連で使う事を忘れてはならない。ビクター・マルティネスとファン・ピエールでは、95%のcontact率が意味するものは大きく異なる。zone外の球でcontactが多いのは良い事かもしれないが、悪い球をたくさんswingして、弱く出塁しているのであれば、あまり有用な事象ではない。更に、例えばゾーン内の球がすべて同じように作られているわけではない。理想的なのは、しっかりコンタクトできる球種をスイングすることですが、その球種は、すべてのケースでゾーン内とゾーン外で簡単に定義できるわけではありません。

さらに、sample sizeにも注意しなければならない。これらの数値は1球単位であるため、 season中のdataの大きなsampleを返すことができるが、どの時点においても、ランダムな変動の影響を受けることを忘れてはならない。ある選手の最後の30PAを見て、95%のコンタクト率を観察し、その選手のアプローチや才能のレベルに意味のある変化があったと仮定することはできない。シーズン終了時には、1シーズンのISOを見るよりも、本当のトレンドを見ている可能性が高いが、だからといって、これらのスタッツのサンプルが少ない選手について判断できるわけでもない。

context

以下のグラフは推定値であり、これら全statsのリーグ平均は年ごとに異なることに注意してほしい。2002年から現在までの各年のplate discipline statsのリーグ平均は、FanGraphsのLeaderboardで確認できる。この表はBISのデータに基づいているが、PITCHf/xのデータも同様である。ストライクゾーンの正確な定義は、ソースや年によって異なることに注意することが重要である。

覚えておくべき事

これらの統計は打者や投手の評価に役立つが、投手を見る場合はSwStr%が特に重要である。

swing strike率(SwStr%-1球あたりのswing strike)は、ウィフ率(1swingあたりのスウィングストライク)と混同してはならない。

 strike zoneの定義は、ソース、年、審判によって異なるため、選手が同じように振舞っていても、これらの数値にはわずかな違いがあることが予想されます。

これらの数値は有用ですが、試合状況や相手バッター・ピッチャーを考慮に入れていません。

高コンタクトは打者にとって良く、投手にとっては一般的に良くないが、理想的なプレート・ディシプリンは存在しない。O-Swing%が高くても生産的な選手になれるし、Contact%が非常に高くても悪い打者になれる。それは他のさまざまな要因に左右される。

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