TOP100ルール

要約版

 TOP100 listは人々を興奮させ、郷土のHEROが高順位を占める際は誇りを感じる一方、低順位だとParanoiaが広がる。listの内容よりも反応が重要で、様々な感情が生まれる。正しさや間違いが明確ではないため、listは論争を引き起こす一方でl価値も短命で、古くなりやすい欠点もある。Sports界は移り変わりと注目が次々と速く変わるため

更に問題を複雑なのは、listを描いた最初の人類が、時が止まったかのように、一度発表したら二度と戻ってこない不幸な前例を作ってしまった事だ。もしかしたら、時は止まったのかもしれない。次から次へとlistが出版され続け、無為に置かれ続け、古くなり、時代遅れになり続けている。レブロンが TOP10圏外にランクインしている listが、どれほど自意識過剰に感じているか想像してみてほしい。 list自体も時代遅れである事を自覚しており、もし親指が不自由であれば、自分たちで更新するだけのPrideを持っているはずだ。Internetの片隅に置かれる運命にある悲しい遺物を作り続けるよりも、もっといい方法があるはずだという思いが、このReal-time Top 100 conceptの原動力。 listを完成物として見ず、選手たちが到着し、活躍し、去っていく中で、real timeで栄養を与え、修正していく、生きて呼吸し、進化していく存在として扱うよう努めるのだ。煮え切らない鍋のように、 TOP100listは常に監視されている状態ではあまり変わらないかもしれないが、十分な時間が経過すると、劇的な変化がすぐに現れる。legacyは常に変化している。マイク・トラウトとアーロン・ドナルドは、29歳になった時点ですでに歴代20傑に入っていた。elite résuméが形成された後ではなく、形成されつつある時に反映させる事で、このような listにreal timeで目を向ける事は、古い世代には優しく、現在の世代には厳しいという悪い習慣を覆すのに役立つだろう。

再調整

歴史に関する最初期の概念形成するために、言い伝えを頼りにしている。そのような観念は、自己認識に深く根を下ろし、しばしば論理からの真の挑戦に直面する前に、何年もの間、抑制される事なく成長する。こうした初期観念が強力な信念となって現れても、その種は無邪気に蒔かれる事が多い。厳しい分析に満ちていたが、私の精神に深く刻み込まれ、年々、errorの偉大さが事実のように感じられるようになった。たった一言の出会いが、生涯私の脳内を巡る物語を作り上げたのだ。もちろん、その出会いは父とのものであり、父は当然ながら、千の印象を与える力を持ち合わせていた。やがて父は、ピストル・ピート、ヤズ、シークについても同様の賛辞を贈るようになった。

この埋め込みは、全員に起こる事だ。Sportsを通じて親が子供と絆を深めるのは、アメリカ的儀式にも愛すべき欠点がある。人間の子供ほど多感な生き物はこの世にいない。逸話的な誇張表現に惹かれるのは、想像力を無限に広げてくれるからだ。大人になっても子供の頃の物語を支持する既得権益を持っているため、このdynamismは、精査の厳しさに直面する事のないかなり強い意見につながる。現実世界では、盲目的に物語に従う事が、これまで存在したほとんど全ての人間の争いの根源となってきた。無知に煽られた熱烈な意見の相違が、人種差別や戦争を生む。対象がSportsであれば、利害関係はそれほど高くないが、意見を守ろうとする決意は同じくらい強い。古い見方にしがみつく言い訳を探すのではなく、新しい見方を受け入れる理由を探す事で、悪い習慣を捨てる事ができる。重要なのは、批判的思考を指針とする事で、方程式から個人的biasを取り除くことである。
ディック・ブトカスは、殿堂入りを果たした現役時代に6回もAll Pro 1st teamに選ばれた猛烈なタックラーだった。レイ・ルイスを差し置いて、史上最も活躍したMiddle linebackerと評価する人もいる。両者とも偉大な選手であることは間違いないが、その経歴の差は、『ティーン・ウルフ』と『ティーン・ウルフ・トゥー』の差とほぼ同じである。ルイスはSuper Bowlで2度の優勝経験があり、おそらく史上最高のディフェンスの要だった。NFL史上唯一、Defensive Player of the Yearを2度受賞し、Super BowlMVPにも輝いている。NFL史上最多のAll Pro(9回)と Pro bowl(13回)選出。NFL通算最多タックル記録を保持し、NFL史上唯一intercept40回以上、sack30回以上を記録している。また、ブトカスよりも109試合多く playし、倍の規模のリーグで playしたため、All Proに選ばれるのは2倍難しい。ミドルラインバッカーとして史上最強(GOAT)の可能性を秘めたブトカスがいまだにプレーされるのは、暗示の力がいかに影響力を持つかを示している。ブツカスを直接見たにせよ、彼の伝説的なタフネスを語る話を聞いたにせよ、ブツカスを崇拝して育った人々は、彼がGOATだと思うだけでなく、彼がGOATだと思わなければならない。そうしないことは、個人的な裏切りであり、ブトカス自身への裏切りに似ている。

明確化

Recalibrationでは、難易度が時代間の選手比較に不可欠な要素である事を明らかにした。この要素を無視すれば、歴史上の偉大な選手の正確な物語を紡ぐ事はできない。少々大げさに聞こえるかもしれないが、競技 levelを考慮せずに突き進む事の影響を想像するのに、仮定の話をする必要はない。NFLの100周年記念All-time team( TOP100の内49人が1970年以前にデビュー)や、Sporting News誌の野球100傑リスト( TOP25の全員が1968年以前にデビュー)を見れば、難易度を無視した結果、歴史上最も弱い時代にplayした選手が listを独占する事になることがわかる。リーグの強さを調整する事は不可欠だが、リーグの強さとは何を意味し、何を意味しないのかを明確にする必要がある。

ベーブ・ルースが1921年から現在にテレポートしたとしたら、おそらく酔っ払っているだろう。酔いが覚めた後、彼は一夜にして粗末な野球選手になった事にすぐに気づくだろう。選手育成は、ルースの時代の誰もが想像しえなかったほど進歩している。投手は100年前よりもhardに投げ、Controlも良くなっている。より多くの球種を使いこなし、sequenceも良くなり、投球が傾く事もほとんどなくなった。投手の平均身長が大幅に伸びたため、投球はより誇張された下降面で行われ、 ballはかつてないほどplateの近くに放たれる。また、3〜5打席目の際に、ルースが間違いなく味わったおいしいmeatballを提供するために粘る事もない。

現代打者は、このような投手の進化に対抗するため、進化している。より大きく、強く、良い手と目の協調を持ち、急な打球角度とより高い出塁速度につながる。ルースは天才的パワーを持っていたが、今日の高度に専門化されたgameで生かすのに必要な素早い反射神経を持っていた可能性はほとんどない。ルースが今日のMLBで最悪の打者をも打ち負かすとは考えにくい。彼の走塁と守備はあまりにお粗末で、batを振るchanceを得る前にfieldから追い出される可能性さえある。バンビーノにとっては残念だが、teleportationには浸透圧による進化は含まれないため、もし彼がこの世界に留まるつもりなら、競争的な食事に挑戦する必要があるだろう。楽しい思考実験だが、定義する難易度とは異なる。

時代間の選手比較のために、難易度は以下のように定義される:

  • 選手が統計的categoryでリーグをリードし、賞を獲得するために競った対戦相手の総数。

  • 優勝に必要な試合数。

  • リーグに存在する最高の才能の割合。

  • リーグを構成するグローバルプールの規模。

定義の最初は、定量化が最も簡単。現在のMLBは、ルースが playした当時の2倍近い規模があり、現代の選手と比較すると、統計的categoryでリーグをリードするためには、半分の選手を上回る必要があった事になる。言い換えれば、450人より多くhome runを打つより、225人より多くhome runを打つ方が簡単なのだ。

定義の2つ目は、ルースのヤンキースがWorld Series優勝には4勝すればよかったのに対し、ドジャースは2020年に優勝するには13勝しなければならなかった。全sportsにおいて、勝たなければならない teamや試合が少なかった時代のような王朝が存在しないのは偶然ではない。

定義の3つ目は、ありがたい事に過去の遺物。現在は、このsportsで最高の野球選手全員と競争しているが、ルースは違う。MLBは黒人選手とラテン系選手を禁じていたため、彼のcareerにおける playの質は全体的に低下した。何が足りなかったかを知るには、1947年にジャッキー・ロビンソンが人種の壁を破ってからの33年間で、黒人選手が30回のリーグMVPを獲得した事を考えてみればいい。ルースが、現役時代に活躍したジョシュ・ギブソン、ターキー・ステアーズ、オスカー・チャールストンといった多くの本塁打を放った選手たちと競争する必要がなかった事で、恩恵を受けた事は間違いない。

最後に、MLBがnationalからglobal組織へと変化した事を考慮する必要がある。2020年のMLBのrosterには、1921年のAmerican Leagueの総選手数よりも多くの外国人選手が登録されている。野球人気は世界中で爆発的に高まっており、Majorに到達するのはかつてないほど難しくなっている。これは、小さな池の大きな魚対大きな池の大きな魚という典型的なシナリオだ。賢い投資家がほとんど常に後者に賭けるのには理由がある。

1890年代まで遡って野球の時代別選手比較を行うと、世代を追うごとに難易度のfactorが小さくなり、1990年代半ばには完全にfactorでなくなっている事に気づくだろう。1998年以降、MLBの team数は安定している。そして最重要な事は、MLBは何十年もの間、全Playerを歓迎するグローバル企業であったという事である。将来、MLBが大幅な拡張を行わない限り、1994年以降に playした2人の選手を比較する唯一の方法として、同世代の選手との相対的な成績に頼ることができるはず。それ以外の比較は、我々の定義に従って難易度を考慮する必要がある。

  • 選手は5 season playするまでは出場資格がない。

  • PEDは考慮されない。

  • Baseball100はMLBに限定。

  • Hockey100はNHLに限定。

  • Wrestling100は米国とカナダのPromotionに重点。

  • 現役選手rankingは、今日 careerが終わった場合の順位。

  • 野球、basketball、football、hockeyの現役選手rankingは、各 seasonの終わりに更新。

  • 引退した全athleteは、新たな視点が生まれた時に更新。

  • 栄誉賞の長さは、そのsportsに参加した選手の総数に基づく。

  • lineのGOATS Timelineは、MLB、NBA、NFL、NHLなどが設立された年から始まります。

  • そのsportsの「About」sectionと「Making the Cut」の内容を読んだ後、あなたが提案に納得できれば、説得力は10億倍。

  • これらのリストが "正しい "ものに近づき続ける事が目的である。

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