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幻日のヨハネ -NUMAZU in the MIRAGE- プラチナトロフィー取得の手引き【約30時間】 +小ネタ元ネタなど

2024/02/22にPS5,Switch,Steamにて発売された幻日のヨハネ - NUMAZU in the MIRAGE -のプラチナトロフィーを取得したので、ざっくり概要メモ。
追記:2024年3月28日にPS4版も配信されました
PS4版のトロフィーも同様のため本手引きも一応参考にできるかと思います
有料DLCコスチュームは未確認ですが強いかも。
BGMセットは高~い!と思いつつ、ラスボスで「キミノタメボクノタメ」を流したい感はある。


■そもそも幻日のヨハネって?

「幻日のヨハネ」という作品自体は2023年の夏に放映されていたアニメで、本作もそれに準拠した世界観で物語が進んでいくのですが、そもそものヨハネについて。
元々はかつて人気を博した「ラブライブ!」という作品の正当続編として誕生した「ラブライブ!サンシャイン!!」があって、そのスピンオフとして出てきたコミックス「幻日のヨハネ」を基にアニメのヨハネが出てきてゲームが出来て…!という流れです。わかりにくい!

とりあえず本ゲームを遊ぶならアニメを観ておけばOK!キャラを一人も知らないと本解説で苦戦する箇所が出てくると思うので、公式HPのキャラクター参照です。

■ゲームについて

「カードを集めてデッキを組み、敵と闘う」
デッキ構築型ローグライト。敵を攻撃するアタックカードや防御するカード、自身にバフをかけて強化したり敵にデバフをかけて弱体化するカードなどなどを集めながら進めていくゲームです。シンプル!詳しくはホームページとか体験版で。実際に遊んでみるのが飲み込みが早いと思います。

基本的なシステムや進め方については本noteでは省きます。

■トロフィー構成

トロフィー/実績の構成は至ってシンプルです。基本的にはストーリーをクリアしてからやり込むだけ。時限要素はありませんが、難易度がNORMAL以外だと取得できないトロフィーがあるため、意識して行いたいポイントをこの先で紹介していきます。

・ストーリークリア系🏆

◯◯撃破などのトロフィーはストーリーを進めることで解除できます。

・累積系🏆

「チャームを集める」「カードをプレイ(使用)する」「お金を集める」「敵を何体撃破」などはそのまんま。恐ろしいほどステージ周回させられるので序盤は意識しなくてもOK。都度チェックしておきましょう。

・チャレンジ系🏆

「1ターンでカードを20枚使用」「シールドを100以上にする」「すべての依頼をクリア」など、取得に一手間必要なトロフィー。本noteではこれらの攻略メインで紹介していきます。

■プラチナトロフィー取得までの流れ

①バランススタイルでストーリーをクリアする

まずはゲームについて理解するためにストーリーを触っていきましょう。オススメの衣装は初期購入特典の「ひよこ」。

終盤まで重宝します

初期チャームの「カワウソのマグカップ」で1ターンにシールドが10付与されるので、基本的に雑魚敵の攻撃を無力化しつつ攻撃を仕掛けることができます。ない場合は初期衣装やPS5版の方は「トロ帽子」も優秀です。

そこそこゲームオーバーになる

敵を倒したときにもらえる「カード」を適当に選んだり(連打したり)、宝箱マスにばかり止まってカードを揃えなかったり、イベントマスで不幸なイベントばかり起きると
「手札の攻撃不足で敵を倒しきれずやられる」
「手札の防御不足で攻撃を防ぎきれずやられる」
ということが起きかねないので、慎重に選びましょう。
基本的には「コストが0」「エナジーが増える」「防御ダウン」のカードを集めれば戦いやすいです。

バランススタイルは薙ぎ払うが強すぎます どんどん薙ぎ払っていきましょう
コスト0で防御ダウン持ちのバケモノカード
実質コスト0系が扱いやすいです

上3枚を見かけたら積極的に取得すると良いです。ライラプスの「薙ぎ払う」はアップグレードすると高ダメージを与えつつ消費したエナジーを回復できるので数枚集めると強い。

基本的にはストーリークリアまで「トライ&エラー」で挑戦して遊び方について学びましょう。ちょっと難しいな…いつも同じとこでギリギリ負けちゃうな…!という方は難易度を下げてもOK。

各ストーリーのボス撃破で貰える「評判ポイント」はHP増加に割り振りましょう

バランススタイル→パワースタイルの順

②パワースタイルを試す

本編途中で「パワースタイル」が開放されます。基本的な遊び方は変わりませんが、新しいカードの属性追加、「ブースト」というカードをプレイした分ダメージが増えるシステムが追加されます。カードの組み合わせでぶん殴る!がテーマなので、バランススタイルよりデッキを組むのが楽しいです。

③依頼手帳の各項目をクリア

ここからが本番。依頼手帳のチャレンジ、街の依頼をクリアしていきます。
ここで注意点!
トロフィー「お仕事絶好調!」はすべての依頼をクリアすることが取得条件なのですが、街の依頼は進行中の依頼に「5つ」までしか掲載されません。また、クリアした後に表示される依頼がランダム。
よって、「特定のエネミー撃破」の内容が出現せず、永遠と他の依頼消化のために鏡面世界に繰り出すことになります。また、依頼が出現してもその敵が出現しないことが多いです。覚悟を決めて挑みましょう。
とにかく「街の依頼」は都度チェックし、クリアすることが大事。

以下、取得が少し難しいチャレンジ項目のクリアについて紹介していきます。チャレンジ項目は難易度NORMALのみで達成可能のため、注意しましょう。

・「超連続パンチの特訓」
1ターンでカードを20枚プレイ
・「1つで十分」
チャーム1つのみでクリア
・「暴力反対!」
攻撃カードを使用せず勝利
・「エクストリームミッション1,3」
HPを一桁でクリア、シールドの値が100以上
・「地獄のマラソン特訓」
休憩所での回復なしでクリア
・「デッキ圧縮のススメ」
デッキ8枚以下でクリア
・「はやさは正義!」
ボスエネミーを1ターンでクリア
・「カードは5枚あればいい」
デッキ5枚以下でクリア
・「レア以下だけでも大丈夫」
レア以下のカード(金色じゃない)でクリア

これらの項目は一回で同時クリア可能です。
まずはコスチューム「アラビアン」に着替えます。

強いカードと強いチャーム

「アラビアン」は依頼項目のタイムアタックで獲得可能。入手してない場合は先に手に入れましょう。慣れてきたらカードの選択やマップのマス選択も速くなって達成できるはず。
次にポイント交換の攻略ボーナスで休憩所回復以外を選択。

かなり攻略しやすくなります。
バランススタイルで攻略開始!

初期カードがランダムでアプグレ+変更されます
マップを確認

マップではできるだけエネミーを避けて「ショップ」を選択できる道を通ります。優先度は「ショップ」→「イベント」→「休憩所」→「エネミー」→「宝箱」です。
エネミー撃破で入手できるカードは基本無視、チャームは絶対に拾わないようにしてください。
ショップではカードの削除を行います。

ガードかアタックをメインで削除

また、以下のカードが販売されていたら購入。エネミー撃破報酬でも同様に取得しましょう。

もしもの備え
極光の加護

というわけで今回紹介するのは「もしもの備えループデッキ」。
・もしもの備え(ハナマル)
・花占い(ルビィ)
・未来視(ヨハネ)
・極光の加護(ヨハネ)
・お好きなレア以外の攻撃カード(おすすめは防御ダウン系)
の5枚。

本作は使用したカードが「捨札」に移動したあと、山札が0になると捨札のカードが山札に戻るシステムのため、デッキが5枚だと使用したカードが直ぐに山札に戻ります。
よってカードを1枚引く「もしもの備え」を使うと、もしもの備えが捨札→山札→1枚ドローの効果で手元に戻る というループ構成が出来上がります。

また、初期チャームの効果で☾マークのカードをプレイする度にダメージが入るため、連打していれば敵が倒れている…という仕組み。極光の加護があれば追加ダメージで効率的。

山札と捨札が0状態で使用するとループモードへ

というわけで、上記のカードを狙って勧めつつ、カードを削除していきましょう。

イベントマスでも稀にカードを消せます。ショップにたどり着けない場合は狙ってみるのもアリ。

ループデッキが完成したらやられないように「何もせずターン終了」してダメージを受けて、一桁にしたらどんどん敵を倒していきましょう。

条件さえ揃えれば連打してるだけで10個の難関ミッションをクリア可能。
入手したいカードを引いたり、ショップのマスが多かったり、敵からの攻撃が穏やかだったりする「運」要素が必要なので、無理だと感じたらリトライしましょう。
この方法でトロフィー「終わりなき私のターン!」「完璧な守備」も取得可能。

④残っている依頼、トロフィーを取得

エクストリームミッション2は「いぬのマグカップ」を手に入れてコスト0の攻撃カードを回すのがオススメです。他にもサブ効果で「攻撃を一定回数受けると上昇」だったり直接攻撃力を上げるカードもあるので使用していきましょう。
「召喚」を使用してくる敵やボス「ルビィ」「チカ」「ヨウ」などであえて倒さずターンを稼ぐと達成しやすいです。

おそらくこの時点で残っている依頼はNORMAL以外でも達成できるので、難易度を下げてドンドン敵を倒していき、ひたすら街からの依頼をこなしていきましょう。
また、街の依頼である「◯◯」カードをデッキに3枚入れてクリア を達成するとチャレンジ:鏡の世界の〇〇が出現します。特定のカードを100回使用するミッション。
依頼は累積ではなく「依頼手帳に書き込まれてからカウント」
街の依頼はランダムで、もうクリアしたのに…!というミッションが永遠に出てきます。運がプレイ時間を左右するためめげずに頑張って下さい…!

私は「ヤマ系のエネミーを10体倒す」が最後でした。

プラチナトロフィー

ざっくりとした攻略は以上です。ループできるデッキは他にも色々つくれるので、難しいミッションはループデッキで!ほかの依頼はゴリ押しで!を切り替えてクリアしていけば本攻略は要りません(存在意義消失)
あくまで参考までに。

■小ネタとか元ネタとか

かなり多いので一部紹介。原作知ってると楽しいネタが盛りだくさん!

・会心の一撃ッ!

痛そう

「一撃で50ダメージ与える」が条件ですが、敵からの攻撃を受けた場合でも解除可能なトロフィー。(Ver1.02現在)本来ならパワースタイルの「激おこデーモン丸」などで解除可能。

・ユニットボーナス

味方キャラを召喚できる「召喚カード」は複数キャラ出すとユニットボーナスがあります。
基本的には「ラブライブ!サンシャイン!!」における同学年とか、幼馴染とかアイドルユニットなど。

3年生組
ようちか(幼馴染)

・チャーム、カード元ネタ

・ピョースケ、ひめぽよ

難易度別追加チャーム

アニメ未登場、コミック版「幻日のヨハネ」の最新話寄りに出てくるキャラクターです。

コミックはアニメ本編とテイストが全く異なってます。私はこっちの方が好き。

・だだだだだダークネス

あんましアニメでは言ってないよね…
どちらかというと「サンシャイン」のアニメの方。あとコミックスでは「魔法石から物を創造できる魔法」だったりします。強い!

・待てば海路の日和あり

「サンシャイン」のほう。寝たふりメガネ。
カード名の「待てば海路の日和あり」も本編でしっかり喋ってます。

・サイレントナイトメア

サイレントチェリーブロッサム

こちらも「サンシャイン」のほう。ふざける善子(ヨハネ)を懲らしめるために梨子(リコ)が繰り出すプロレス技。通称ヘッドロック。

・ヨハネチョキ

じゃんけんは初手グーが基本です👊

■感想

というわけで殴り書き概要記事でした。
初めて見たラブライブ作品が「サンシャイン!!」で思い入れもあり、幻日のヨハネも大好きだった私にはとても楽しいゲームでした。
デッキを組むのが意外と面白い!キャラが3Dでわちゃわちゃ動いてて可愛い!ということで大満足です。
不満点をあげるとするなら「フルボイスじゃない」と「テーマソングがない」というのは小声で行っておきます。NitMではテーマソングあったのに…

とはいえこんな令和で各ゲーム業界が縮小していく中、新しいラブライブ!のゲームを最新機種で遊べて本当にありがとう…!という気持ちでいっぱいです。

また沼津に足を運びたいなあという気持ちになりました。現実の沼津はゲームの中と違って良いところなのでご安心を…!

沼津駅


もふもふライラプス

以上です。一人でも多く本作のプラチナトロフィーを取得したり、幻日のヨハネやラブライブ!サンシャイン!!に興味をもってくれたらいいな、と思います。

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