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TRPGシナリオ投稿サービス「TALTO」正式サービス提供開始

みなさま。この日が迎えられたことを本当に嬉しく思います!!!本日より、 Open β として公開されたTRPGシナリオ投稿サービス「TALTO」の正式なサービスを開始します。少し長くなりますが最後までご覧いただければ幸いです。

1. 作品販売が可能に!

「TALTO」でTRPGシナリオの有償頒布が可能になりました!

TALTO での販売手数料は、販売価格の 5% + ¥50 です。この場所がTRPGシナリオ執筆者やその活動を支えるひとたちのためのものであるという理念のもと、サービスの運営・維持に必要最低限の設定としています。たくさんのひとが創作活動を行い、盛り上がってこそサービスが発展していくような形を目指していきたいと考えています。

頒布形態として「無料・有料・添付ファイルのみ有料」の3タイプが用意されており、シナリオ本編は無料で提供し、NPCや付加データのみ有料で頒布ということが簡単にできるようになっています。

TRPGライツ事務局と連携・SPLL対象作品にも対応!

「TALTO」ではTRPGライツ事務局と連携し、SPLL(スモールパブリッシャーリミテッドライセンス)対象作品の場合、SPLL申請番号を「販売許諾番号」の欄に記入いただくだけで、自動的に事務局への支払いを行うことができるようになっています。今後も連携を強め、シナリオ執筆者の方の負担がなるべく軽くなるように取り組みもしてゆきたいと考えています。SPLL に関する詳細はTRPGライツ事務局 テーブルトークRPGに関する二次創作活動のガイドライン策定について のウェブページをご確認ください。

新しい取り組み「TALTOで公式応援プログラム」

上記、SPLL対象作品外の場合でも「自分の創作活動をジャンルの発展ために還元したい!」という方の為に、「TALTOで公式応援プログラム」の試験提供を開始します。事前申請なしで公式に利益の一部を還元することができる新しい試みです。義務感が発生しないよう参加状況は表示されないようになっており、完全任意参加のプログラムとなります。

この試みを始めるにあたって、第一弾としてダイスタス・チームと連携し、投稿ジャンルに「エモクロアTRPG」を指定した場合にプログラムへの参加が作品ごとに設定できるようになっています。詳しくはダイスタス・チーム公式のYouTube配信をご覧ください。

2. エディタ・ビューワーがより便利に!

正式リリースバージョンでは、Closedβ・Openβ での要望をもとに、エディタの挙動が大幅に改善されています!

  • エディタ内でコピペした際に改行が削除されてしまう問題の改善

  • 行頭でバックスペースを押した時の挙動の改善

  • 段落設定を変更する UI を常に表示するように変更

  • 見出しレベル1に下線が入るようになり見やすさUP

  • 見出しレベル3の追加

  • 本筋から外れる文章をわかりやすく記載できる、注釈ブロックの追加

TALTO では、今後主流になっていくであろうスマートフォンからのシナリオ閲覧や、PDF におけるコピペ問題の解消なども考慮し、より TALTO での頒布形式が多くの人の満足感を得られるよう、組版やデザインのことを気にせず文章を書くだけで綺麗で読みやすい形でシナリオが提供できるようなエディタを目指して改善を続けていく予定です。もちろん、これまで通りに PDF を添付してシナリオを頒布することも可能です。

3. シナリオ投稿イベント企画中!

2022年春頃の開催を目指して、オンラインシナリオ投稿イベントを企画中です。企画には、これまでに賽ノ目日和など多くのイベントを開催されている二足獣企画さんにご協力いただくことになっています。まだ企画段階ですが、わくわくするようなイベントになりそうですので、年明け以降告知をお待ちください!(どのゲームシステムのシナリオ執筆者でも参加できるようなものを考えています)

TALTO では、創作活動が楽しくなるようなイベントや企画を定期的に開催していく予定です。そういった機会を利用して、是非筆を取ってみていただければ嬉しいです。

最後に

最後に、TALTO開発メンバーよりコメントを掲載したいと思います。

@ccfolier:
TALTO は長く続くことで10年後20年後に昨今のTRPGムーブメントの軌跡を残していくという意味もあると思っています。なので、続けていけるように是非たくさんのひとに使って欲しいです。別件ですが、ココフォリア本体の方も、これから色々と動きがあると思いますので、そちらもよろしくです。

@ysakasin:
3人でTRPGのことを考えに考えて生まれたのがTALTOです。TALTOでTRPGがもっともっと遊びやすく、もっともっと楽しみやすく、もっともっと表現しやすくなったら嬉しいです。

@da-ya:
おかげさまでなんとか年内に正式リリースすることが出来ました。とはいえこれでTALTOが完全体となったわけではないのでTALTOと一緒に私たちも成長していきたいと思います。 みんなシナリオどんどん書いてくれーーー!!

今後とも、「TALTO」をどうぞよろしくお願いします。

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