【#ベガのキャラ対】2019/07/02 キャミィ対策考察3

○3回目

HANAGUMI FUKUIのChan-Cです。

早くもキャミィ3回目。苦戦しています。

再確認も兼ねてやっていきます。

○動画

前回に続き、YASAKAでのづま戦を元に構築。

○ポイント

⑴各種技フレーム

再掲。

画像1

a.中足
→ニーで空かせる。
→ガードして仕込みを漏らさせる

b.5中K

→かち合わせるなら、踏み込んで中足
→読めるならホバーでリターン勝ち(大体潰せる)
→外からしゃがコパ差し返し、外からブラストもいい「考察1」より

c.2中P…割り込みポイント

・2中P…発生5F、ガード-1F「考察1」より

d.大P,2大P
見てから差し返し…とまではいかなくとも。牽制できるか?
→2大Pは差し返しできる。かちあわせなくても良いかも。

e.ニーバレ
→-2の状況。投げ間合い外。

⑵割れる連携
再掲

→5中P5中P5大P
これは割れない。-3からの6F。5大Pが中足(発生7F)なら割れるが…
→コパ2中P2中P5大P
全て3Fで割れる。代替としてコパコパ(カウンター)2中Pとかもあるので読み合い。
→コア周りリフトアッパーとか
立ちコアはガード-1なので、リフトアッパーには(4F)負ける。
バクステか上入れっぱはどうだろうか?
2中P二回やってからはど安定、2中P一回でもやってみる価値はありそう。「考察2」より

⑶アロー後、スパイク後の起き攻め
・アロー…弱は前ステその場起きで-10くらい。中強は前ステでその場起き上がりで-4、投げ埋まる。起き上がり散らして読み合いを複雑化させる。
・スパイク…前ステその場起きで投げ外-4。

⑷起き攻め大Kでクラカン
→遅らせグラップに食らってる。多用してくるなら投げ捨てて、暴れても良いかも。しゃがみには当たらないので下段4F暴れも面白い。

⑸Vスキル

・とっさのvスキル…あんまり無いと思うけど、気づけたらスキルかコパンで止める。カウンター属性なのでコパから中攻撃繋がる。「考察1」より

⑹ヘップレ後のアローって確定?
→即後ろ下がりなら確定せず。

⑺フレームマジック

→フレームマジック対象では?
対象ではない。ただし、ガード仕込み攻撃するといい感じ。「考察2」より

→中Kが厄介。

⑻サイコクラッシャーの反撃
→密着-8。アロー確定。

⑼Vリバ VT2投げから確定ポイント無いか?
→ダブニータイミングによっては発動スカる箇所あり。

⑽トリガーアローにきっちり反撃

・トリガー攻撃…Vストライクは-4F、アローはガード〜+13「考察1」より

○まとめ

最近守りがガタガタなので、守りに行く前の対応(被起き攻め時の状況、そこでできる選択肢)を意識して臨むことが大事。そこを加味した今回の内容。

積み重ねが大事。忘れると思うので今後も続けていきます!


※第四弾はこちら!


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