【#ベガのキャラ対】2019/07/10 ガイル対策考察1
○勝率は上がってきたものの…
HANAGUMI FUKUIのChan-Cです。
世界は目まぐるしく回ってる。色々な情報が入ってくる。
情報といえばEvaの新映像良かったですね。来年楽しみに待っています。
本題に戻して、そんな中で最近はランクマバリバリやってます。
本日はガイル。
上位帯は少ないのですが、ダイヤ帯に比較的多いイメージがあります。弱体化もあり、やりやすくはなってるんですが、テンパってしまうとドツボにはまってしまうことも。
不明な箇所はしっかり明確にさせる。
○動画
めんどくさいのでリスト貼っときます。
○ポイント
⑴技相性
大Pブンブン丸が有効そう。飛ばれるとまずいので、中Kあたりを混ぜながら。
・割りポイント
2中P2中P→4Fで割る
ソニック2中P→立ちコア
ソニックニーバズ→立ちコパ、コア
リターン大きいバクステ潰しが少ないので、ワンガードバクステも有効
・TC
中足が+4なので密着気味ならこする。TC派生でも4Fで割れる。
⑵Vスキル
見てから中足。近ければインフェルノまで。ソニックまで打たれても当たりやすい。「遅れた!」って思っても大丈夫。読めているなら見てすぐホバーでも可能。
⑶ソニック
a.ガード後の展開
コパで暴れ潰し →ガード。中央はカウンターでも繋がりにくい。
端だとコパ暴れ潰しに大きなリターン(大足まで)
2中Pで継続 →コア暴れ
ニーバズ →コア暴れ
b.あからさまなベガVスキル吸い取り狙い
吸い取りのみだと思ったより、クラカン取られにくかった。
即解放を控えめにする。
⑷対空
立ちコパで大攻撃相打ち。意識する。
⑸VT周り
a.VTキャンセル
大足-12
ソニック -25
b.vt2サマソ
サマソ本体ガードで大Kクラカン。
サマソ判定外にいる玉吸収。
⑺フレームマジック(ニー先端ガード後)
弱ニー先端に対し、最速通常技ならコパが当たりやすい。
○まとめ
通常技牽制相性。中Kか大P
ソニックガード後の状況を理解する。中央なら暴れやすい。
対空は大Pととっさの立ちコパで相打ちOK。
○次記事
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