チョモランマ服部@web漫画家

漫画家です。めちゃコミ 「不協和音家族」ジャンプ+「異次元トークJK」comico「今…

チョモランマ服部@web漫画家

漫画家です。めちゃコミ 「不協和音家族」ジャンプ+「異次元トークJK」comico「今週のかなでさん」①②、ジャンプルーキー!「アップデート家族」第2回うすた賞 準大賞(世にも奇妙な物語 '20秋 実写化)お仕事お待ちしております。

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なんで漫画描いてたんだっけ?のメモ

忘れそうになっているのでここに描き残しておこうと思います。 読みたければ読んでください。長いけど…。 ギャグ漫画との出会い あれは当時小学校6年生だったと思う。 本屋で買った「世紀末リーダー伝 たけし!」を車の中で読んでた。 あんまり漫画でゲラゲラ笑った事はないが この漫画はいつ読んでも涙流して笑えた。 ギャグ漫画にありがちだがたまにバトルやシリーズ展開に入る時がある。 その時は無茶苦茶ムカついてた(笑えないので) 自分の中で「ゲラゲラ笑える漫画」へのリスペクトが高

    • 意見を合わせるという話

      自分は基本的に「なんでもいい」 「なんでもいい」というスタンスを選んでいるのは 「他人と言い合いになる程の意思がない」から。 お昼は何処に食べに行くだとか 遊ぶ場所や何をするだとか いつも人に合わせてきた(めちゃくちゃ嫌な場合は断るけど) でも最近はそれが良くない事に気づいた。 「自分の意見をはっきりと口に出さないと相手にナメられてしまうよ」という言葉を聞いた。 確かに。 すごく仲が良かったのにいつの間にか上下関係みたいな構図が出来上がっている時が自分はよくある

      • 状況を立て直したい。

        言うだけなら簡単なんですけど 自分に向けたメッセージとして言葉にします。 この間、漫画家さんと山登りをしました。 そのメンバーの中にTwitter漫画をコンスタントに 更新し続けている作家さんが居て、 「どうして続けられるんですか?」 と色々と質問してみたんです。 コツは遊びから仕事までスケジュールで決めてしまう事らしい。 合う合わないがあると思うけど 僕はすごく納得してしまった。 僕は決められた事をクリアしていくスタイルが合っているので遊びまで決めてしまえばちゃん

        • ゲーム作りたい日記④

          先に断っておきますが このnote記事は、あくまで 「自分がゲーム作る過程」を書いているだけなので Blender、Unityを学びたい人にとって 全く参考にならない ことを先に謝っておきます。 色々すっ飛ばしているので。 こちらも理解するまで2週間近く費やしたので。 全てを細かく書く程理解はできいないし、責任が取れないので 「何かができていく過程を見るのが好き」な方向けに 書いています。 バイオ1の館で見つかる研究者達の書類 くらいのノリで読んでください。 「かゆ うま

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        • コミックス
          2本
        • 好かれすぎる先輩
          1本

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