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新環境アナハンのすすめ

初めまして
アナハンオタクくりすきーと申します
4月よりプロモも変わりモチベMAXな僕が新環境で使い倒すアナハンについての記事を書きました、下手な文書ですが全文無料ですので最後まで読んで頂けると幸いですm(*_ _)m

殿堂施行により不利対面が環境から軒並み居なくなった新環境でアナカラーハンデスを使わない理由はありません
今こそ家に放置されている開発部セレクションを改造するときです。


相手の手札を刈り取り逆転の芽を摘むことで安全に勝利することを目的としたアナカラーハンデスですが、実際は相手のリソースが強くハンデスが意味を成さずストレート負けしてしまうのが現状です。
ではどう環境デッキ達に抗って行くのかと言うとそれは《メタ=ハンデス》という考え方でデッキを組む事です。
メタカードを出しそれに除去札を使わせることで実質的なハンデスとして運用していくという考え方です

               
             【アナジャで良くね?】


ごもっとも、その通りです

でもこいつもう4枚使えませんよ!

メタを並べて最速クラジャでパンチすることで有名なアナジャですが、星域が4枚使えない今アナハンの上位互換とは胸を張って言えない現状にあります。
そこで登場するのがアナカラーハンデスと言うわけです

サンプルリスト

これは旧環境3月9日ティーチャーCSでで使用しBest8になったリストです。



各カードの採用理由


不利対面をひっくり返す最強カード

次環境TOP筆頭候補でもあるアビスに対する有効な対策札でもありメタカードを頻繁に除去してくる対面への回答そしてなんといっても
動き出したら止まらない最強のフィニッシャー
ですがあくまでもアナハンなのでコンプを軸にしたデッキでは無いことと2枚目以降が死に札になってしまう点から控えめの採用


メタの適用範囲が広すぎて出しただけでほぼ勝ちに直結することもあるカードおまけ程度のGSとガードマンがさらにこのカードを強くしている
しかし刺さらない対面も少なからずあるためこの枚数の採用

マナを払わず出てくる大型獣マナは払うが軽減して出てくる大型獣どちらも咎めることが出来るメタカード
アプルと同様刺さり具合の問題からこの枚数の採用


ジャスミンにもジェニーにもなる1人2役の最強初動

ハンデス連打やメタの蘇生を手札交換を行いながらしてしまうアナハンの潤滑油


強すぎて言うことない

ベラドンナ
有象無象
デドダム
4枚採用確定です
これ抜くならアナハン使わないで下さい

山札からコンプレックスを踏み倒すこともでき、撃つとゲームを勝ちに大きく傾けることも出来るカードアナジャと違いリソースカードの枚数が少なく捲りが運ゲー過ぎるので控えめの採用

相手のコンプレックスを貯めたり

相手の面を止めたり詰めの際に使用したりゲーム中盤から終盤にかけて重宝するカードです。水単色なのが少し響いてしまうことがあるので多くても2枚の採用


歩くダークネス
自身が耐性を持っていることで基本的に1度着地すれば場を離れることが無い盾となりながら状況に応じて効果を選択出来るカード!強すぎるが有象無象でメタの蘇生が出来る点からこの枚数の採用、環境次第で4枚採用することもある

痒い所に手が届く
2コスト4000というパワーを持ちながらデッドダムドが侵略することで確定除去へと変貌するカード
黒緑アビスのような横展開するデッキに対してにユピテルダムドは強力であり2枚採用


何気ない踏み倒しに対してのカウンター
雑に殴ってくる山に対して着地するとゲームエンドまで持っていくことができますコマンドを持っているため相手の踏み倒しによる横展開をガイアッシュダムドによって処理することが出来るカード1度使うと外せなくなる個人的一推しカード

採用されているコマンドクリーチャーの上にのり盤面除去を容易に行うカード
色も強い為序盤はマナに置きがちだが対面に合わせてハンドキープすることをを怠ると面除去の際にセルフランデスになってしまうこれまでに出てきた
コンプレックス
ジャオウガがない時の
詰めの2打点としても使用出来るため2枚採用


横にクリーチャーが1体いるだげでゲームが終わってしまう最強のフィニッシャー
コンプレックスが起動出来ず打点不足も考えられることから3枚の採用


採用するか怪しいカード


朝まラジオで出てくるブロッカー
マナからも墓地からも這い上がってくる便利なカードだが3マナでこれを出したらターンが帰って来ないことも多々ある為採用するかは要検討

コンプレックスとの噛み合いは良く
ハンデスする際のベラドンナの5枚目であり
こいつのおかげで有象無象がスケルトンバイスになることもある為入っていると助かる場面もある一方、昨今のリソースカードはインフレしているため2コスト
ランダムハンデスを採用するかと言われると少し怪しいラインではある


アプルやキャデイがまるで4枚入っているかのような立ち回りが出来るカード
アーテル+同期の盤面はアナジャで知っての通り最強である。新環境での刺さり具合をみて採用は要検討

コンプレックスがいる状況では青黒コンプ同様の使い方ができ相手の5000VTの返しに投げるとジャストダイバーの5000VTを処理出来る便利なカード
ゾンビカーニバルを極まれに使うことがあり採用したいところではあるが盤面が広がっていないと自分のメタカードを巻き込んで破壊してしまうことから採用は考えものである


採用候補カード


相手の横並びに対してのメタ
環境に応じて採用が検討されるが相手の盤面のカードを手札に返してしまうだけで次ターンにゲームエンドまで持っていくことが出来ない状況が多いアナハンでは採用は渋ることが多い


黒緑アビスのマーダンロウにパクられたら洒落にならん入れるな絶対入れるな

相手のコンプレックスやマジックのキルを止めることが出来るカードしかし対策したい山に限ってシンクロやシャッフが採用されていることから使いたい場面で使えず枠の無駄使いになることが多く割り切って採用を見送りがち

第2のアプルと思っていたが黒緑アビスやラッカゴスペルに対しても刺さりが悪く事前評価と比べ思っていたより弱かったカードこれを入れるぐらいならアプルを増やした方がいいと思うことが多いが実質殴れるとこしえの為環境次第で採用候補には上がってくる

昔から衰えを見せない最強のメタカードであるが次環境トップ筆頭候補である黒緑アビスに対して無力過ぎる為採用候補止まり
刺さる対面にはとことん刺さり時間は稼いでくれるため採用候補の一角を担っている

3マナでジャオウガを出せるご都合カードではあるがアナハンはマナが伸び悩むこともあり展開がアナジャと比べて劣っているため採用するかは要検討

墓地から使える点や下準備なしで2ハンデスを叩き込める元最強カードだがこれを入れてドヤ顔していた僕はマジックに一回も勝てなかったのでフル採用はなし、環境に応じて数枚入れて置くと引いた際のゲームプランを組みやすく相手が不快になることから採用候補には上がってくる。

青黒コンプ殺傷兵器

予想される次環境での有利不利

サンプルリストのアナハンを使用した場合の各対面への勝率

青黒コンプ                       不利 
アナカラーコンプ           不利
赤青マジック                   不利
黒緑アビス                       五分
黒単アビス                       五分
巨大天門                           有利
ラッカゴスペル               有利️
水晶ゼニス系統               有利️
バイク系統                       有利️ 

その他有象無象に対しては有利が付きやすい

マジックには不利がつきますが正直どのデッキを使っても引き強先3メイジンには勝てないので割り切りましょう
そう考えると次環境での現状の立ち位置は良好と考えられます

ジャンケン勝って下さい

アナハンは自分で使ってみて対面への理解を深めていくことが大事なデッキですので下手くそな僕がダラダラと解説したところで読んだ人がすぐに上手くなることはありません、練習を重ねて対面を嫌な気分にさせてやりましょう!




最後に新環境一発目のCSについて


新環境初月は青黒アナカラーコンプをあまりメタらず気楽に回すのが良いと思います
アビス、ゴスペルを刈り取ることを目標にしサンプルリストにあまり手を加えず1度使って見ようと思っています。大幅なリスト変更は今後の環境をみて考えていきたいと思います。
新環境結果を残した際には採用カードではなく各対面のプレイをまとめた記事を有料で出そうと思っています。

読んでくれてありがとう

(* ̄▽ ̄)ノ~~ サイナラー

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