くらすた

自分が好きなものや思ったことを、不定期に書いていくつもりです。DQ10プレイヤー。 …

くらすた

自分が好きなものや思ったことを、不定期に書いていくつもりです。DQ10プレイヤー。 ゲーム・ゲーム音楽・マンガが好き。 ライティングが好き。

最近の記事

シレン6 とぐろ島の神髄 縛りプレイ雑記

いくつかの要素縛りでとぐろ島の神髄を打開したので、記録として残しておきます。 スクショが何の証拠にもなってないということは承知してますが、まあその辺は紳士協定ってことで。 禁止要素 ・腕輪 ・白紙の巻物 ・復活の草 ・強化の壺 ・桃まん関連 上記アイテムを装備しない、使用しない 禁止要素詳細 ・OK行為 上に乗る 未識別の復活の草を飲む 未識別の強化の壺に武器や杖を入れる(ただし強化の壺だと判明した時点で中身を含めて破棄する) 未識別の桃まんの杖を敵に使う(ただし

    • ありがとう鳥山先生

      2024年3月8日、鳥山明の訃報が世界中に届いた。 自分も思うことがたくさんあったので、書き残しておこうと思う。 私の人生で最も古い記憶の一つは、ドラゴンボール17巻を絵本のように母に朗読させていたことだ。 ボロボロになった悟空とピッコロの闘いを、「後ろの文字までちゃんと読んで!」と擬音まで一字一句漏らさず読ませ、母を困らせたことをよく覚えている。 おそらく、人生で初めて、自ら望んでエンタメ作品に触れたのがドラゴンボールだった。 文字が読めるようになると、兄が買っていた週

      • 龍が如く8 ネタバレ感想

        約90時間でクリア。 サブシナリオはクリア後の以外は全部やってるはずなので、ここで感想をまとめておこう。 ・ゲーム性ゲームとしてはかなり面白かった。 RPG戦闘のストレスは前作よりだいぶ減ってたし、色んな要素がちゃんとキャラの成長に繋がってるので各システムへのモチベがちゃんと保てた。 一番効率良さそうなダンジョンが単調でゲーム性低かったのは少し残念。 デリヘルのおかげでだいぶ楽だったけど、素材集め完全に作業だったなー。 スジモンとマッチングもイマイチだったけど、それ以外は

        • FF16 ネタバレ感想

          FF16をクリアしたので感想を残しておきます。 思いついたまま書きなぐるだけなので乱文です。 ネタバレありで書くのでご注意ください。 ↓↓以下ネタバレあり感想↓↓ ●ベアラーの設定 正直「ベアラーが人々から虐げられている」という人々の認識に最後までついていけなかった。 もちろんそういう世界だという設定なのは理解しているけど、 ・ベアラーだというだけで自分の子供ですらゴミのような目で見る ・自分の所持するベアラーを道具とすら見ておらず、ただいたずらに責め続ける ・指導者がベ

        シレン6 とぐろ島の神髄 縛りプレイ雑記

          DQ10Ver5 ネタバレ感想

          DQ10のver5が完結しました。 Ver5はDQ10がサービス開始した当初の想定していたラスト、という話なので、DQ10のストーリーは一区切りということになると思います。 Ver5はDQXという作品の集大成ということで色々と気合いを感じたので、感想を簡単にまとめてきます。 ●ラストの展開と演出今までお世話になった人たちからパワーをもらって、そのエネルギーでラスボスを倒すという、いわゆる元気玉展開。 「DQ寄せ集めエンタメであるDQX」の「集大成であるVer5ラスボス」

          DQ10Ver5 ネタバレ感想

          【ゲーム感想】ブレイブリーデフォルト2

          クリアしました。プレイ時間は59時間ほど。 まだクリア後要素は色々あるっぽいけど、ひとまずラスボスっぽいのは倒したので感想をまとめておこうかと思います。 キャラ育成とバトルがとにかく楽しいこのゲームで一番良かったのがここ。ブレイブ&デフォルトの戦略性が幅広くて、色んな戦い方ができた。アスタリスク(ジョブ)を使った育成システムもかなり良い感じ。強アビリティが散りばめられていて、組み合わせてバトルをするのが楽しい楽しい。 ただ一部強すぎるアビリティもあった。シーフの神速瞬

          【ゲーム感想】ブレイブリーデフォルト2

          【映画感想】グリーンブック

          今まで全然映画に触れたことがない、映画ド初心者による感想シリーズ4。選んだ理由は特になし。何となく。 ※以下ネタバレあり 備忘録的な意味と、話をまとめる練習を込めてあらすじも書いておきます。 【あらすじ】1962年の話。職を失ったトニーが友人の紹介で運転手の面接に行くと、その雇い主は黒人のピアニスト・シャーリーだった。シャーリーは、いろんな意味でタフそうだったトニーを採用したいと連絡。トニーは運転手以外に身の回りの世話も含まれるという契約内容に多少の難色を示しつつも、賃

          【映画感想】グリーンブック

          【映画感想】スタンド・バイ・ミー

          今まで全然映画に触れたことがない、映画ド初心者による感想シリーズ3。無知な自分でも名前を知ってるくらい有名な作品だしと思って観ました。あとポケモンネタでもあるので。 ※以下ネタバレあり 備忘録的な意味と、話をまとめる練習を込めてあらすじも書いておきます。 【あらすじ】主人公ゴーディの回想、という形で始まる話。ゴーディ、クリス、テディ、バーンの悪ガキ4人組の、数日間の大冒険を描いている。数日前に行方不明になったある少年の死体がどっかの森の奥にある、という噂を聞いた4人が「

          【映画感想】スタンド・バイ・ミー

          【映画感想】南極料理人

          今まで全然映画に触れたことがない、映画ド初心者による感想シリーズ2。リアル知人に勧められたので見てみた作品。 ※以下ネタバレあり 備忘録的な意味と、話をまとめる練習を込めてあらすじも書いておきます。 【概要】いろんな理由で南極観測隊のメンバーとなった男8人の、南極生活を描くドタバタコメディ(?)。主人公は、小さい頃から南極に行くのが夢だった…という先輩が怪我をしてしまったために代わりに行くことになった料理人的な人。壮大なストーリーがあるというわけではなく、南極生活の日常

          【映画感想】南極料理人

          【映画感想】バックドラフト

          少し時間ができたので、しばらくちょくちょく映画を見ては感想を残して行こうと思います。 今まで映画という文化にほとんど触れてこなかったので見解が完全に素人というか初心者だとは思いますが、そのあたりはご了承ください。 ※以下ネタバレあり 備忘録的な意味と、話をまとめる練習を込めてあらすじも書いておきます。 【あらすじ】幼い頃に消防士の父が殉職するのを目の前で見た主人公ブライアンが、父に憧れて消防士になるが、憧れの父のようにはなれず、うだつがあがらない。一方兄のスティーブン

          【映画感想】バックドラフト

          「キャプテン翼IIIを ザコオンリーでクリアしたい」動画がオススメです

          このnoteを始めるときにいつか紹介したいと思っていた動画です。 https://www.nicovideo.jp/watch/sm148387 ニコニコ初期に上がったキャプテン翼IIIのプレイ動画なのですが、1~2年に1回くらい見返したくなります。 紹介したい、と言っても内容とか流れは全部見ればわかるようなものなので、特に詳細には説明しません。とりあえず ●まずゲームのストーリー自体が無印キャプテン翼(マンガ)の正統続編と言っても過言ではないくらい面白い ●音楽が

          「キャプテン翼IIIを ザコオンリーでクリアしたい」動画がオススメです

          クロノオーケストラに行ってきました

          クロノオーケストラの東京公演に行ってきました。というわけでその感想です。 https://www.jp.square-enix.com/music/sem/page/chrono/concert/ 把握してない曲もあったりするので、特に印象に残った曲をピックアップ形式で。 予感 クロノ・トリガー まあーしょっぱなの定番で最高だよね。時計の振り子の音で「クロノオケが始まった感」が思いっきり感じられた。オープニングムービーをそのまま、生オケを聴きながら見られる幸せよ。何十回

          クロノオーケストラに行ってきました

          -あとがき- いいねされた数だけ好きなゲームbgmを紹介してみた

          Twitterで楽しそうなタグを見かけて参加してみたところ、思いの外多くのいいねをいただき、ゲーム音楽をたくさん語らせていただきました。 noteはこういうことをチマチマ書くために始めたのですが、Twitterでだいぶ遊んでしまったので、こっちにはあとがきでも書こうと思います。 みんなも好きなものはガンガン紹介しよう ツイートに「100でも1000でも」と書いたとおり、まだまだたくさん語りたい音楽はあるのですが、現状「紹介したいもの」は概ね紹介できたのかなと思います。ちな

          -あとがき- いいねされた数だけ好きなゲームbgmを紹介してみた

          ゲーム音楽は吹奏楽も良いよね

          私はゲーム音楽が好きですが、中でもオーケストラコンサートが好きです。多分、ゲーム音楽が好きになったきっかけがオケを軸としたDQ音楽だったからなのかと思います。 なので、長らく「ゲーム音楽を生で聞くならオケが一番!」という固定観念を持っていました。吹奏楽などは、失礼ながら「オケから音が減った劣化版」とすら思っていたかもしれません(そもそも弦楽器の音色が好き、というのもあるかも)。 そんな私の愚かな固定観念を打ち砕いてくれたのが、東京ゲームタクト2018の「吹奏楽で響かせるバ

          ゲーム音楽は吹奏楽も良いよね

          「運命のコイン」とか「永遠にレイチェル」って良いですよね

          どちらもFF6の楽曲です。 「運命のコイン」はエドガーとマッシュの回想シーンで流れる曲ですね。二人の王位継承のエピソード自体も大好きですが、曲が素晴らしいです。何が良いって、この曲はフィガロ城で流れる「エドガー・マッシュのテーマ」のアレンジなんですよね。 あの雄大な曲が、アレンジでこんな寂しくも美しい曲になるとは。 そしてアレンジで変わるテーマ曲といえば、「永遠にレイチェル」という曲も忘れてはなりません。 こちらは「ロックのテーマ」のアレンジですね。 「ロックのテー

          「運命のコイン」とか「永遠にレイチェル」って良いですよね

          東方Projectの音楽をもっと知ってほしいからオススメ曲5撰を紹介します

          東方Project、という作品(群)をご存知でしょうか。名前くらいは聞いたことある、という人が多いかもしれません。 一言で言うと「女の子たちが戦う(という設定の)弾幕シューティングゲーム」です。女の子と言ってもゲーム上はただの記号的なもので、実際のゲーム性は普通の弾幕シューティングゲームです。 特に同人界隈でとても有名で、人気が出る要素も色々あるゲームなのですが、その中でも特に大きなものが作中の音楽の素晴らしさです。 私はこの東方Projectのゲームが大好きなのですが

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