hako 生活

COLOR FINDERの作者です。 アンリアルライフというゲームを作りました。

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アンリアルライフで使用したUnityアセット

皆さんこんにちは。個人ゲーム開発者のhako 生活です。 先日、アンリアルライフというゲームを完成させました。 このゲームの制作には4年を費やしましたが、僕はこの4年の中で様々なノウハウを得ました。せっかくなので、できる限り文章化してみんなに共有したいと思ってます。(雑多に書いていくので誤字脱字は大目に見てください…!) ■今回のお話さて、第一弾はUnityの便利アセットについてです。個人ゲーム開発者は、ほとんどの作業を基本的に一人でこなす必要があります。一定以上のクオリ

    • 【日記】諸行無常

      もう30歳になってはや一ヶ月が経ちそう。 今日は不安物質が大量発生して眠れないので、少しだけ字を書いて落ち着かせてみようとおもう。 コロナ以降、戦争があったり、TwitterがXになったり、Unityが新料金体制を発表して騒動になったりと、世の中や環境が突然変わってしまうことが増えた。正確には、世の中は常に変わっているが、僕が観測する機会が増えたのかも。この虚しさはなんだろうね。なぜじっくりと作られたものが、一瞬で壊れるのか。 春望を初めて詠んだ人の気持ちが今ならなんとなく

      • 批判レビューあるあるから、ゲームの品質をチェックしよう

         こんにちは、個人ゲーム開発者のhako 生活です。今回の記事では、ゲームの批判レビューでのあるあるをまとめてみました。批判レビューを上手に読み解けば、ゲームの品質を上げるためのヒントになるかもしれません。長めの記事ですが、ぜひ読んでいただければと思います。  なお、今回はゲームの面白さとは別軸のお話となりますのでご注意ください。品質がいいゲーム=面白いゲームではありませんが、面白いゲームかどうか判断してもらうには最低限の品質が保証されていることが多いはず、とhakoは思いま

        • 【日記】お薬と猶予

          お薬って、飲んでからしばらくたって効果が経つものがある。痛み止めや、睡眠薬、頓服薬。多くは「早く効いてくれ~」と思いながら摂取するんじゃないかな。 僕は不安の解消やだるさを軽減させるためにセロトニンが摂取したくて、「ナイアシン」というサプリを手元に置いてみてるんだけど、このナイアシンのサプリ、海外製のためか、なかなか大きいカプセルの形をしてる。 この大きな錠剤を口に入れるとき、割と毎回、"もし"これが劇薬で、効いたら即座に命にかかわるようなものだったら……という想像をして

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        アンリアルライフで使用したUnityアセット

          【日記】寝ぼけ頭の脆弱性

           20代も終わりが見えはじめる今日この頃。自分自身の感情や思考とのお付き合いも二十数年を迎える。  毎日の営みの中で、不安や怒りや嫉妬心はどうしても発生する。僕の場合、大半は理屈で言い聞かせて、自分をなだめることが多い。「それはこういう理由だから気にしなくて大丈夫」とか、「相手はこういう意図だったからそこまで怒る必要ないねとか」、とにかくいろんな方法で自分をあやして、落ち着かせるんだ。逆に、感情くんと理屈くんが同意見なら不安になるし、怒るし、嫉妬もする。 僕というシステムは、

          【日記】寝ぼけ頭の脆弱性

          【日記】対話の虚像とSNS

          友人であるはるまきごはんくんの曲に第三の心臓という曲がある。その冒頭にはこんなフレーズがある。 この歌詞に気づいたとき、やけに腑に落ちる表現だなあと思った。 例えば僕のことを真面目だと思っている人もいれば、大雑把だと言う人も、大人しいと思っている人もいる。騒がしい人だと思っている人もいる。 それは僕自身が知っている本当の僕ではなく、僕自身から読み取って、他人の中にイメージされた僕だ。第三の心臓ではそれを鏡に映った偽物と表現している。まさに虚像。 僕はプライベートで話す時、

          【日記】対話の虚像とSNS

          【日記】カニにまつわるエトセトラ

          今日は年末のある平日。美味しいカニを食べに行くよ。楽しみすぎて5時に起きてしまった。 頭の中では「カニ食べいこう♪」という、パフィの曲が自動ループ再生されている。僕より若い人は多分知らない人も多いのかも。 僕はコンビニで売っている巨大なカニカマが好きで、いつも買っている。このおいしさも忘れちゃうぐらい美味しいカニだったらどうしようと、ふと考えてしまった。 昔、一人暮らししている時に一番美味しいと思っていたツナマヨのパスタソースがあった。キューピーの百二十円くらいのやつだ

          【日記】カニにまつわるエトセトラ

          25歳の自分が気づいたこと

          25歳の自分が気づいたことで普段SNSでは口に出さないことを書いてみました。まるで中学2年生のブログのようにかいてみます。あとで読んで、絶対に後悔するんだろうな~。と思いながら。 今はこう思ってるけど、いつもこう思っているとは限りません。考え方は常に変化していくものなので…。 ※ただのメモ書きなので意見は受け取っておりません ・お父さんも、お母さんも、先生も「正しい答え」を持っていないということ(人間だから) ・かといって自分が正しいとは限らないということ ・いつも大前提

          25歳の自分が気づいたこと

          (ドット絵)アニメーションのメリハリ

          もくじ1.アニメーションと「動き」 2.Tweenとは 3.基本的なイージングの種類 4.イージングを組み合わせる 5.イージングの応用 【この記事を読むのにおすすめの方】 ・ドット絵を描いていて、アニメーションにもっとキレを出したい方 ・ゲーム開発者を始めたてで、UIを気持ちよく動かしたい方 ・Tween(トゥイーン)またはEasing(イージング)を知らない方(重要)  ⇒どちらかご存じであればこの記事は購読不要かとおもいます。 今日フォーカスするアニメーションはこの

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