ゆび1800

S15スペシャルレートの感想

300戦近くやってようやく1800代に乗せることができました。

最初にこのルールでレートを伸ばすための結論を言うと、

ゲンガー@イアのみ、ジラーチ@ゴツゴツメット以外のポケモンは出す必要がない

です。


1.選出

ゲンガー、ジラーチ入りのパーティと戦うならゲンガー選出で大丈夫です。

ゲンガー、ジラーチ、ピクシー以外のポケモンに対してはジラーチの方が勝率がいいので、それらのポケモンがいなければジラーチを選出します。


2.有利関係

正確とは言い難いので参考程度にしてください。

ゲンガー>ジラーチ

ゲンガー≒カビゴン

ジラーチ>カビゴン

ゲンガー>>>ピクシー

ジラーチ>ピクシー

ゲンガー>チャーレム、エテボース等

ジラーチ>>>チャーレム、エテボース等


3.ゲンガー@イアのみとジラーチ@ゴツゴツメットが強い理由

ゲンガーは特性ののろわれボディが強力で、発動すると3ターンの間わるあがきをさせることができます。

相手のゆびをふるで攻撃技が出るたびに3割でHPを75%削るチャンスが来ます。

実際の対戦ではなかなか攻撃技が出ないこともありますが、相手に攻撃技を出してもらうだけで勝つこともあります。

ジラーチ@ゴツゴツメットの強い理由は、単純に種族値が高く、ゆびをふるで出る技のなかで比率の高いノーマル接触技を半減できゴツゴツメットで1/6削ることができるからです。

おうふくビンタやれんぞくパンチ等を相手に出してもらうだけで、勝ちに一気に近づくことも少なくないです。

ゲンガーとジラーチ@ゴツゴツメットの性能的にゆびをふるのPP16を使い切ることは少なく、短期決戦になりがちです。

よって、ゲンガーはたべのこしやくろいヘドロではなく混乱実の方が有効に働くことが多いです。

混乱実はイアのみが最優先です。

しぜんのめぐみで悪の威力80になるので、ゲンガーやジラーチに対する打点になる可能性があります。

一応、マゴのみはゴーストの威力80になりますが、性格をのんきにできないデメリットの方が目立つので避けた方がよさそうです。


4.おすすめQRパーティ

ゲンガー@イアのみ+ジラーチ@ゴツゴツメット

上記のポケモンが入ってるのQRパーティが何個かあるので探してみてください。


5.使用構築

私が1809まで伸ばすことができたパーティを紹介します。

戦績は27勝9敗で1601→1809です。


・ジラーチ@ゴツゴツメット

191-152-137-120-120-120 すなお めざ鋼

H:16n-1、6n-1(火傷、ゴツゴツメット等の定数ダメージが最小)

A:最大

B:できるだけ高く

用意できた個体がすなおのめざ鋼しかいませんでした。

努力値は物理方面の打ち合いに強くしました。

ベストはゆうかんですが、すなおでも十分強力です。


・ミュウ

見せポケです。

一応努力値は振ってます。


・エレキブル

見せポケです。

一応努力値は振ってます。


・ゲンガー@イアのみ

167-85-123-150-96-117 のんき めざ悪

H:最大

B:最大

ゲンガー選出を警戒されず、ジラーチ選出を警戒されるので、ピクシー選出をされることがたびたびありました。

もともと持っていた個体が王冠使用済個体の6vめざ悪でした。

SがVであることがメリットになることもデメリットになることもありました。


・カビゴン@マゴのみ

236-178-117-76-130-50 いじっぱり めざゴースト

H:4n

A:最大

B:最大

持ち物のマゴのみの都合上、性格はゆうかんではなくいじっぱりです。

ゲンガーとカビゴンの有利関係は分かっていないので選出してもいいかもしれません。


・カイリキー

見せポケです。

一応努力値は振ってます。


選出は記事の選出の記述の通りで大丈夫です。

基本的に試行回数がものを言うルールなので、レートを上げたいならめげずに対戦回数を重ねるべきです。

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