魂に秘めた炎を、拳に宿せ!11期の【BK】(バーニングナックラー/Battlin' Boxer)

【祝】9年振りのBK新規!!!!【祝】

知っている人ははじめまして、知らない人はおはこんばんちは。最近いじっていたBKが一応纏まったので一旦記録を残したいと思います


BKって?

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「LORD OF THE TACHYON GALAXYでカテゴリ化した「BK」と名のついたモンスター群。
 属するモンスターは全て炎属性・戦士族で統一されている。
 主に戦闘や特殊召喚に長けた効果を持つものが多く、サルベージ等のアドバンテージを得られる効果を持つものも見られる。

原作・アニメにおいて―
アニメZEXALIIセカンドにてアリトが使用するモンスター群。
彼はBKのエクシーズモンスターを大量のカウンター罠でサポートする「カウンターデッキ」を使用している。」

出典:遊戯王wiki  https://yugioh-wiki.net/index.php?%A3%C2%A3%CB

……とまあ要はZEXAL期によくあった☆4を並べてエクシーズして殴るカテゴリの1つです。

かの親征竜神判のパックLTGYのノーマル・レアでメインパーツが揃うためとてもお財布に優しく、またエースやギミックが当時としては割と優秀かつシンプルであったこともあり、初心者に勧めるならコレ!と言われていたカテゴリでもあります

まあ当時1000円くらいしてたラヴァルバル・チェインが欲しくはありましたが……


デッキレシピあく

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https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/member_deck.action?ope=1&cgid=6987c28fb207a91b753806bc609600a6&dno=2

ニューロンでテキストとイラストを見てもらえば分かりやすくなると思います


強いの?

強くないです

カードパワーとゲーム性が大きく変わった9期以降一切新規が貰えなかったこと、チェインの禁止で安定性が落ちたこと、そして10期でのリンクルールの施行と時代の経過による古くて店で見つからない問題によりそこそこあった人気もパワーも過去のものとなってしまいました

とはいえ聖騎士の追想イゾルデの登場や炎戦士サポートの増加によりデッキとしての自由度は格段に上がっており、そのへんを駆使すれば今風にかつてを懐かしむことができるかも……というのが今回のデッキと記事の趣旨となります


どんなカードと動きなの?

知ってる人わかる人は読み飛ばしてください

《BK スイッチヒッター》

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展開の要にして1番の問題児です

カテゴリ制約と引き換えにこいつ1枚と召喚権でランク4BKを出せます

この手のカードにありがちな効果無効もありませんし、一応エクシーズ体も蘇生できます

発動が無効化されない限り消えない強謙裁定なので注意してください


《BK スパー》

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スイッチヒッターに無効を貰った際のケア手段および展開補助です

手札からSSできますがその後バトルフェイズに移行できなくなります

バハシャ裁定なので出来ればメイン2に使いましょう


《BK グラスジョー》

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リソース回収&アド生成札兼ライオウボーダー粉砕機です

効果で墓地に落ちると同名以外をサルベージできます

また小突かれると死にますが上述のサルベージ効果に繋がります

タイミングを逃すのはご愛嬌


《BK ヘッドギア》

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初動兼擬似リソース回収&アド生成札です

召喚するとデッキからBKが落ちますし攻撃表示の時に小突かれても1度だけなら耐えます

グラスジョーとのシナジーが強く実質的なサルベージ手段にもなりますし、逆にグラスジョーで回収する札も落とせます

グラスジョー落としてスパー回収すればランク4になれます

SSに対応していないのはご愛嬌


《BK 拘束蛮兵リードブロー》

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硬くてタフなBKのエースです

素材を取り除いてBKの破壊の身代わりにできますし、素材が取り除かれる度に攻撃力が800上がります

素材を取り除く効果は効果でありコストではないためグラスジョーの効果が発動します

BK自体はスイッチヒッターやスパー、リードブローの制約や効果の性質上、所謂ZEXALテーマ特有の高火力必殺!や複数枚からの上振れ展開みたいなのはあまり狙えません(リードブロー+鬼神の連撃など出来ない訳ではない)

しかしリードブローはグラスジョー共々激流葬など全体破壊と相性がいいため、そういう類のカードとそれらと相性のいいカードを織り交ぜ、また破壊以外の除去からリードブローを守りながらじわじわと相手を追い詰めていくのが主なBKの勝ち筋となります

エクシーズ素材を拘束具に見立ててそれが外れる度に攻撃力が上がるって効果いいですよね


《BK ベイル》

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リンクス民にはおなじみ(?)の防御札です

戦闘ダメージを受けるとその分だけライフを回復して手札から場に出ます

勿論このデッキはBKなのでグラスジョーで使い回したりリードブローの素材になったりその他炎戦士サポートでサーチ・サルベージしたり……と非汎用的使用法ができますし、相手ターンに仕事をするカードなので次のターンの耐えのためにイゾルデで持ってくることもあります


《No.79 BK 新星のカイザー》

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展開補助その2です

素材の数だけ攻撃力が上がり、墓地か手札から素材を増やせ、破壊されたら素材の数だけ墓地からBKが湧きます

強そうな名前とは裏腹にこの構築では相手にやられることが本職な可哀想な奴で、素材を増やした後に戦闘破壊等されて盤面のBKを増やすのに使います

あまり強い使い方は出来ませんがスイッチヒッターの制約下でもだせるリードブロー以外の希少なエクシーズなので1枚採用です

他にはNo.105を墓地から素材にしてからRUMを使ってCNo.105にランクアップさせつつ②の発動条件を満たす、あるいはエヴァイユで5体素材みたいな通じみたコンボができるカードですが今回の構築ではそういうのはしません


BK以外の札は?

《フォトン・スラッシャー》

BKの8期当時からの友達です

自分の場にモンスターがいないと特殊召喚できる特殊召喚モンスターで、他に自分のモンスターがいると攻撃できなくなるシャイな21打点です

初動・後手・再展開・増援のサーチ先と色んな場面で使える便利な子です

炎属性だったらなぁ……

《激流葬》

BKの8期当時からの友達その2です

ゲームをgdgdにする役割にグラスジョーの効果トリガーを引く役割にと是非とも手札に欲しいカードでありますが、バレた状態で使うのもそこまで強くありませんのでドロー力を鍛えて素引きしましょう

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《増殖するG》《灰流うらら》《増援》《死者蘇生》《ハーピィの羽根帚》《サンダーボルト》《墓穴の指名者》《コズミック・サイクロン》《無限泡影》

汎用枠

サンボルと泡影はスイッチヒッターと競合しない数少ない後手札の役割があります

《リビング・フォッシル》

多デメリット広対象の蘇生装備魔法です

後述の初動に使いますし素引きしてもエクシーズ素材にする前提ならデメリットも気になりません

聖剣だったらなぁ……


《焔聖騎士-オジエ》

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ヘッドギアの親戚です

場に出ると炎戦士か聖剣を墓地に落とせ、墓地から場の戦士に装備でき、装備してるモンスターは効果破壊されなくなります

デッキへのアクセスから非BKへの激流葬耐性付与とデキる奴です

一気にテキストが長くなりましたがここから主に10期末以降の炎戦士サポになります


《焔聖騎士-リナルド》

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Vジャン出身の成金カードです

炎戦士がいるとチューナー扱いで場に出せ、特殊召喚すると同名以外の炎戦士か装備魔法を墓地か除外から手札に戻します

ランク4になれない以外強いことばかり書いてる上に後述の初動でも使うので1枚は欲しいカードです


《焔聖騎士-モージ》

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サーチできて使い回せるプチ貪壺です

墓地に落ちると墓地か除外の炎戦士か聖剣をデッキ戻しコストに1ドローでき、墓地から場の戦士に装備でき、装備してるモンスターは戦闘耐性を得ます

聖剣以外の装備魔法やエクストラデッキ出身のモンスターは回収できないのが難点ですが、タイミングを逃さないので墓地から装備カードにしそのモンスターを素材にするなりでモージを墓地に送れば毎ターン繰り返し効果を使えます

ゲーム中盤以降にアクセスしましょう


《焔聖騎士-オリヴィエ》

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破壊耐性持ちに装備したいモンスターです

手札か場から炎戦士か装備魔法を墓地に送ってレベル1として手札から場に出せ、墓地から場の戦士に装備でき、装備してるモンスターは相手の効果対象になりません

主にリードブローに対象耐性を付与するためのカードですが一応初動と手札のモンスター処理に使えます


《『焔聖剣-デュランダル』》

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デッキの自由度を支えるキーカードその1です

装備されてる時☆5以下の炎戦士をサーチしへし折れる効果と装備モンスターごと墓地にいくと☆5以下の炎戦士を蘇生する効果のどちらかが使えます

主にこのカードのおかげでデッキ内のBKの枚数は最小限で済む上、聖剣装備魔法なのでサポートも豊富です

ボクサーなのに剣に頼るとは何事か等のクレームは受け付けません


《聖杯の継承》

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デッキの自由度を支えるキーカードその2です

聖騎士か聖剣をサーチ・サルベージできます

このカードのおかげで焔聖騎士の枚数も最小限で済みます


《ライトドラゴン@イグニスター》

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グラスジョーの効果を使える除去札です

素材をコストに@イグニスターの数まで表側のモンスターを破壊でき、また素材を場のモンスターの効果破壊の身代わりにできます

正直採用は趣味なので細かいことは気にしないでください()

イラストがかっこいい

《天霆號アーゼウス》

エクストラのお守りその1です

スイッチヒッターやスパーとの相性がとても悪くぶっちゃけ出ませんし入れなくてもいいでしょう

《リンクリボー》《聖騎士の追想 イゾルデ》《剛炎の剣士》《剛鬼ザ・パワーロード・オーガ》

後述の初動で使います

イゾルデは2回目のリンク展開の足がかりにもするので2枚です

《星杯戦士ニンギルス》

イゾルデから出せる対象取らない破壊以外の除去兄さんです

焔聖騎士の墓地から装備する効果と相性がいいです

《トロイメア・フェニックス》

イゾルデ等から出せるバック割りですが竜巻竜とかでもいいでしょう

一応こちらはギルス兄さんの素材にできます

《アクセスコード・トーカー》

EXのお守りその2です

アーゼウスと違いこちらはイゾルデからそこそこ簡単に出ますし、ギルス兄さんを素材にすれば53打点にもなります

高額なのとあんまり頼るとBK使ってる気分になれないのが難点


《焔聖騎士導-ローラン》

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後述のシャルルの相方です

シンクロ召喚するとエンドフェイズに装備魔法の墓地肥やしと戦士のサーチができ、墓地からフリーチェーンで戦士に装備できるシンクロチューナーです

主にゲーム中盤以降でリソースを回収しつつシャルルを出すのに使います


《焔聖騎士帝-シャルル》

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前述のローランの相方です

シャルルの①とローランの②のコンボで擬似フリーチェーンの破壊を、シャルルの②とローランの①のコンボでエンドフェイズに色んな場所から装備魔法とデッキの焔聖騎士を装備して耐性をマシマシにできます

またデッキからオジエを装備して激流葬を回避できます

七皇関連やRUMは入れないの?

初手にあってほしくない札やコンボ前提の札をあんまり入れたくないので今は入れてません

今後の新規次第では七皇昇格と七皇の剣は入るかも……?


サウンド・ミーティングに持っていける?

無理です

メインデッキにBKモンスターカード15枚以上という前時代的縛りなのでこの構成でどうしてもという方は60枚に増やして芝でも刈りましょう

焔聖騎士も墓地で発動する効果持ちが結構いるので纏まらないことはない……かも?


初動や展開は?

基本的に先攻は「ヘッドギアやオジエのような墓地肥やし」+「SSできる戦士族」からイゾルデlsefスイッチヒッターサーチイゾルデefコストリビングフォッシルリナルドssefリビングフォッシルサルベージリナルドでリンクリボーlsリビングフォッシルefリナルドssリンクリボーリナルドで剛炎ls剛炎イゾルデでザパワーロードオーガlsで墓地グラスジョー手札スイッチヒッター盤面パワーロードオーガを目指します

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何故着地点がパワーロードオーガなのかというとBKと激流葬を共有できるからです

またその派生として場にモンスターがいなくてもSSできる戦士族+デュランダル、あるいは召喚権とデュランダルを使わずにイゾルデを立てられた場合でも同様の展開ができます

次のターン以降はヘッドギアやリードブローなどの効果で墓地に送ったグラスジョーでリソースを回収しつつスイッチヒッターやスパーで展開していきます

またリソースを回収する展開として墓地にBKとデュランダルがある状態でヘッドギア+リナルドからヘッドギアnsefグラスジョー墓地efBK回収リナルドssefデュランダル回収デュランダルef対象リナルドヘッドギアリナルドでローランssefデュランダルef☆4炎戦士ssローラン☆4炎戦士でシャルルssエンドフェイズローランで戦士族サーチ

ここまでで手札2枚から墓地のBKとデッキの戦士族を手札に加えつつ盤面にシャルルが立ち、何事もなければシャルルの破壊効果での除去やグラスジョーリードブローのセルフブレイクで更にアドバンテージが稼げます

ニビルケアは?うららやG喰らったら??ヴェーラー泡影への対処は???

そんなものを8年前のデッキに求めないでください

ただまあオジエ激流葬握れる初動ならイゾルデで止まってもオジエ装備して次のターンに望みを託すこともできますし、イゾルデの①への雑なヴェーラー泡影なら戦士族追加して貫通とかそういう汎用的なプレイングは出来なくもないので頑張ってください(投げやり)

さいごに

BKも遊べないことはないよ!!










さいごのさいごに

コナミさんBKの新規をくださいお願いします

希望としてはシンプルに召喚特殊召喚されたらサーチする新規とかエクシーズ素材になってるとBKが効果対象になると場の素材取り除いて無効にできるようになる新規とか新しい☆4×2エクシーズとかカウンターデッキ方面の新規とかそんな感じのが欲しいです

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