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ローリングガンナーのカジュアルモードでパワーアップ中なのに何故か特大勲章が出る現象

 皆さんこんにちは。Rと申します。
去年の暮れにとローリングガンナーのPS4版、Steam版が発売されましたね!
自分は縁あってローリングガンナーのスコアをやらせていただいておりますので多少なりともこのゲームに詳しいと思いますので今回はお題の通り
カジュアルではリミット解放時にしか出ないはずの特大勲章が何故パワーアップ時に出ることがあるのか?
を解説していきたいと思います。(自分なりの解釈で公式ではないのであしからず)


このゲームは(も)カジュアルモードが人気があり私も含め、多くの人はカジュアルを楽しんでいるかと思います。

カジュアルとは?

と、いうのもこのゲームはカジュアルとオリジナルの難易度に大きな差があり多くの人はカジュアルクリア後にオリジナルをやり難易度の違いにビックリすると思います。(私がカジュアルのスコアやったのはオリジナルがムズくて絶望したからです。)

オリジナルになると突然牙を剥く凶悪なBACの護衛達!😠

 本来STGというのは一部の上手い人を除き、何百回も何ヶ月もかけて攻略するのでオリジナル以上が難しいというのは当たり前といえば当たり前ですが昨今、パッと出会ったSTGを皆がみんなそこまでやるかといえば中々そうならないので幅広い層がお手軽に長く遊べるカジュアルモードは新規プレイヤーにとってはとてもありがたいものですね。


オートボムが1発しか減らないカジュアルはなんと25回被弾してもクリア可能!

また、主な点数元が特大勲章のカジュアルはとにかくリミット解放でなるべく多くの敵を薙ぎ払えばいいので稼ぎもシンプルで分かりやすく、一回クリアした人も次は2億、次は2.5億…とそれぞれの目標を設定してリピートで遊ぶ方もいると思います。


カジュアルはあまりやり込んで無くて敵配置を覚えてなくても敵が多く出て来たらとりあえずリミット解除すれば大量に特大勲章get!


そんなカジュアルですが何回も遊んでる方は稀にこんな事が起こりませんでしたか?


あれ…?自機がパワーアップ状態なのに敵を破壊すると特大勲章が出てる!?


パワーアップ状態なので本来は大勲章までしか出ないのに…


あれ?特大勲章が出てる!?

…ありますよね?昔、Twitterで徘徊してたら何件か同じ現象に遭遇してる方もいましたのでカジュアルメインの人は経験あるかと思います。

私自身、最初は発動の条件がわかりませんでしたが数をやってくうちに段々、発動するタイミングが似たような場所であることが分かりました。


比較的4面後半が起こりやすい気がする🤔


さらにスコアをやっていきこの謎現象の発動が大体同じような場所で頻繁に出現するようになってきた頃、当時スコアタモードをやっていたイマサラ氏に謎現象のことを話すと…

"ボーナスカウンターがMAXになると勲章が変化するヤツ?"

との回答が…

ボーナスカウンターとはなんぞや??

そう、カジュアルしかやってない人には馴染みがないと思いますがオリジナル以上のモードにはボーナスカウンターというものが存在するのです。


オリジナルの画面。パワーアップのカウンターの下にカジュアルでは見慣れない数字が?

このボーナスカウンターの本来の役割は自機がパワーアップ以上の状態で勲章(種類問わず)を取った時に勲章の点数+ボーナスカウンターの点数が入るといったものです。


リミット解放時には勲章の点数+ボーナスカウンターx2の点数が!(赤字の100+20000ptsってやつ)

更にこのボーナスカウンターにはもう一つの特徴があり
"自機がパワーアップ以上の状態でカウンターMAXになると敵破壊時に本来出る勲章より一段階上の勲章が出る"
といった特典があります。(設定資料集より。実際は1段階上ではなくパワーアップ状態で相性の悪い破壊の仕方(ガンナーモードで雑魚破壊等。本来は中勲章判定)をしても特大勲章に変わるので倒し方問わず特大勲章に化けます)

トレモの設定でボーナスカウンターを10000に設定してパワーアップすると開幕から特大勲章が!

本題で"カジュアルでパワーアップ中"と銘打ったのはオリジナル以上ではパワーアップ状態で特大勲章を出現させる手段があるという事だったんですね。

そしてこのオリジナル以上のボーナスカウンターMAX特典こそが"カジュアルでパワーアップ時に特大勲章が出る現象"の正体に繋がるのです。

しかしここで…
いやいや、オリジナル以上でボーナスカウンターMAX時に勲章が変化するのは分かったけどそもそもカジュアルにボーナスカウンター無いやんけ!!
という突っ込みがあると思います。


左下にはパワーアップのカウンターはあれどボーナスカウンターは見当たらず…

やはり見返してもカジュアルにはボーナスカウンターはありません。しかし特大化現象が発動しやすい場所や状況を何回も試行錯誤した結果…


カジュアルモードにも内部に隠しボーナスカウンターがある!


という結論になりました。

実際に実験してみます。


オリジナルモードで4面の中ボスからカウンター0でスタート


中ボスを処理し、直後の雑魚でリチャージしてカウンターは7043に


パワーアップを使わずに勲章を取り続けてこの場所でカウンターは10000に!


パワーアップ発動!全ての敵が特大勲章に!


次にカジュアルでオリジナルと全く同じ条件で進んでカウンター10000になった場所でパワーアップ発動してみます。

カジュアルでも同じように中ボスを処理し、直後の雑魚でリチャージ!カウンターは…見えないけど同じやり方だから7043付近のはず…??


オリジナルと同じやり方で同じ場所へ…。10000貯まってると信じてパワーアップ発動!勲章は…


成功です!パワーアップ状態でガンナーモードで雑魚敵を破壊してるのに特大勲章が出ましたね!




ちなみにこのカウンターですがオリジナル以上と違い…

・カウンターボーナスによる点加算は無い
・トレモでカウンターの設定ができない

といった特徴があります。


カウンターボーナスが無いのは仕様なので当然ですがトレモで数値を設定できないと言う事は中ボススタート時の隠しカウンターの再現が出来ないと言う事なので同じ4面後半みたいな場面でも必然的に開幕スタートの方が隠しカウンターが貯まっていて勲章の変化が起こりやすいのでトレモで実験する際はその辺も注意です。

尚…
・リミット終了時にカウンターが半分に減少する
・カウンターMAXでパワーアップ以上の時にどんな倒し方でも問答無用で特大勲章に変わる
・ステージ開始時は0スタート

といった特徴はオリジナル以上と同じです。


以上がカジュアルでパワーアップ状態の時に何故か特大勲章が出る現象の解説になります。

ここまでお付き合いしていただきありがとうございました!


世界はBACが乗っ取った!








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