daijiro maeyama

Engineer

Booking.comを分析・改善してみた

社内のエンジニアの@masahiroKIKUCHIと@daijiro_maでUI/UXを学ぶためにBooking.com(スマホアプリ)を分析・改善してみました。

改善プロセスは以下の手順で行いました。

1. ひたすら触る(30分)
2. 気づきをシェア(15分)
3. 改善するページを決める(10分)
4. 個人作業(1時間〜2時間)
5. 互いにフィードバック

ちなみにこの手法は下記の記

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新卒エンジニアが今年やってよかったなと思う取り組み5つ

Gaiax Group Advent Calendar 2018の最終日は新卒エンジニアの@daijiro_maが担当です。今年も終わりが近いということで2018年を振り返ってみてやってよかったことなと思う取り組み5つ紹介したいと思います。

●目次
1. twitter
2. 社外の人に積極的に会う
3. エンジニア以外の人と積極的にコミュニケーションをとる
4. 先輩社員と呑みに行く
5. 自

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ユーザーテストを実施して学んだこと

はじめに

今年新卒でガイアックスに入社してエンジニアをやっている@daijiro_maです。今はTechpit Marketというサービスの運営に携わっています。

そのTechpit Marketをよりいいサービスにするためにユーザーテストを実施しました。ユーザーテストを実際に行ってみて、学んだことをここに書きたいと思います。

●目次
・Techpit Marketとは?
・ユーザーテストを

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デザイン経営カイギに参加してきた - Design Scramble 2018

Design scrambleというイベントの「デザイン経営カイギ」へ参加してきました!
イベントに参加して印象的だったことや感じたことを書いていきたいと思います。

ユーザーの行動ベースで考えることが重要

KPIやPLなどの指標を追うのは当然だけど、ビジネスモデル上ユーザーを見ることによって、自分たちのサービス開発指針は何なのか、またどれくらい中長期的に見たら売上に相関性があるのか解析すること

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Adobe MAX Japan 2018 KEYNOTE - レポート

Adobe MAX JAPAN 2018に参加してきました!行けなかった方やAdobeの今後の動向が気になる方などのために、KEYNOTEの要点をまとめていきます。

▼こんな人におすすめ
デザイナー、エンジニア、ディレクター、経営者、UI、UX、デザインに興味がある方

※KEYNOTEで紹介された機能の全てを網羅しているわけではありません。自分が気になったところをピックアップしてまとめています

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エンジニアが気持ちよく記事を書けるエディタを考える

エンジニア向けのエディタを開発する機会がありましたので、エンジニアが気持ちよく記事を書けるエディタを設計する上で何に気をつければいいのか、既存のサービスを参考に考えていきます。参考にしたサービスは以下の4つです。

・ medium
・ note
・ Qiita
・ はてなブログ

1. マークダウンで書ける

エンジニアはドキュメントを書くときやチャットでコミュニケーションをするときなど仕事上で

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