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シャドウバースエボルヴ GP千葉:6-2 Day2進出ナイトメアレシピ

本記事はGrand Prix Chiba (以降GP千葉)で使用して

Day1を6-2で通過してDay2に進出することができた

"ハンデスビートダウン型"のナイトメア
についての解説記事です!


 賞品としてオシャレ女王ネルシャを無事獲得する事が
 出来ました!!2回目の出場にして大躍進です!


・ナイトメアで勝ちたい

・ナイトメアの対策をしたい

そんな方々の目に留まればとても嬉しいです!

GP直後に書き始めたため、
文自体はそれほど多く書けていないです。

需要や時間があれば補足していこうと考えております!


投げ銭形式の基本全文無料です!!
宜しくお願いします!

(拡散、閲覧だけでも作者は涙を流します。)

※本記事の構成は以下のようになっています。

戦績

DAY1:6勝2敗
🎲❌後⭕️マーウィン
🎲❌先⭕️簒奪ロイヤル
🎲❌先❌侮蔑ドラゴン
🎲❌先⭕️ダスカウオッカ
🎲⭕️後⭕️エピタフ卵
🎲❌先❌簒奪ロイヤル
🎲⭕️後⭕️簒奪ロイヤル
🎲⭕️後⭕️リーシェナ

⚠️Day2はボロボロでした、、、涙のドロップです。

さらにさらに、、、

Sunday Challenge:4勝1敗
🎲❌先⭕️ハンデス天使メア
🎲⭕️後⭕️ダスカウオッカ
🎲❌先⭕️エピタフ卵
🎲⭕️後⭕️ダスカウオッカ
🎲❌先❌狩人エルフ

プロモカードを追加でいただけました!やったー!

デッキレシピ


対面は "簒奪ロイヤル"、"卵ビショップ"、"ウマ娘"

を主に意識して作成しました!

各カードの採用理由は後ほど個別に

解説させていただきます!

(あくまでも1プレイヤーの意見なので、
 この形が最善だとは思っていません。)

戦い方や、意識すること


大前提、全対面後攻をとりたいです。

デッキの出力が大幅にアップします。

そもそもハンデスというデッキのコンセプト上、

ドローできない先攻を与え、

自分の方が手札が多い状況から更に手札を捨てさせ

アドバンテージや、選択肢の少なさによる

相手のデッキのパワーダウンが目的となります。

現在は真紅ナイトメアの分布が少なく、

対面には先攻を渡されがちですが、

ちゃんと戦えるようにしていますのでご安心ください!


このデッキを私が”コントロールデッキ”と呼ばず、

"ビートダウン"と呼ぶ理由は

先攻でも先に体力を削って勝つことができるからです。

今までのコントロールナイトメアは

自分フォロワーを縦置きで残して、

相手がアクトにしたところを処理する

そんなイメージだったかと思いますが、


いかんせんプレイ難易度が高く、

今まで分布が少なかったナイトメアクラスを

いきなり握るのは正直億劫かと思います。

フォロワーを破壊しながら手札も枯らし、体力を削る

こういった明確なコンセプトがある方が

実際に初めて回してみる際にはやりやすいと思います!

ナイトメアに楽しさを覚えていただけた場合は

本当に十人十色、いろんなデッキタイプがありますので

たくさん試してみていただきたいです!

採用理由

エンジェルスナイプ(3枚)

・簒奪の従者、歌劇姫・フェリアなどの
 1コスフォロワーの処理

・爆砕の傭兵・フィーナ(以降フィーナ)、
 簒奪の絶傑・オクトリス(以降オクトリス)、
 スペシャルウィークなどの
 強力な体力2のフォロワーの処理

・マルゼンスキー進化と併せて
 体力4のフォロワーを処理

などなど

今環境前寄りなデッキが多数あるため、

後半にはあまり力を発揮しないが、

序盤を支える1枚だと判断して3枚採用

⚠️自身が先攻の場合、
  アンドロメダには効力が無いため注意が必要⚠️

パンクデビルデモニア(3枚)

・アグロ対面のストッパー

・リーサルずらし

・大型フォロワーとの相打ち

弱いことが書いてないので環境も相まって採用

冥府への道、ソウルディーラー起動の為の

ライフ調整にも役立ちました。

轟(3枚)

ハンデスその①

・先攻を取らされた時は特に欲しい一枚。

・先攻で竜の託宣、悪魔のエピタフ(以降エピタフ)、
 オクトリス、フィーナなどを運良くは捨てさせる
 期待値の高いカード

・アグロ対面では面処理にも使えて
 状況に応じて使い分けが可能な点も⭕️

ハンデスに拘らず、ロイヤルや特に卵ビショップには
フォロワー破壊を使うことも多いです。

烈火の魔弾(3枚)

・エピタフや鉄槌の僧侶、
 フローラルフェンサー、オクトリスの処理

・ウマ娘一強から大きく変動し、
 進化フォロワーが活躍する環境であると判断して採用

(というかエピタフが強すぎて入れざるを得なかった)

狂気の処刑人(3枚)進化(2枚)

ハンデスその②

・元祖ハンデスフォロワー

・ダークドラグーンフォルテやレオニダス、
 三月兎のお茶会、破壊の絶傑・リーシェナなど
 相手強い動き自体をさせない為のカード

・神弓の座天使・リリエル(以降リリエル)下では
 デメリットなしでハンデスが可能に。

・スタッツ低いのは気になるが、
 圧倒的情報アドバンテージを生む為採用

神弓の座天使・リリエル(3枚)

・トリオフェスバトルにて突如現れて結果を残していた
 ナイトメアの希望カード(?)

・黒き破壊のアーティファクト、
 ハンプティダンプティ(以降卵)、
 ブリキの兵隊(以降ブリキ)などなど
 あらゆる空中打点を完全ストップ。

・さらにナイトメアにおいてはデメリットの大きい
 狂気の処刑人や冥府への道、ソウルディーラーなど
 強力な効果を無条件に変えてくれる革命的なカード

現状ナイトメアが1番上手くこのカードを使いこなせる

のではと思います。

沈黙の絶傑・ルルナイ(3枚)進化(2枚)

ハンデスその③

・スペルプレイの裁定に対して
 あまりにもこちらが有利になるカード

・マーリン進化を止め、アグネスタキオン進化を止め、
 ダスカウオッカスペルすらも止める

・先攻3ターン目に出した場合は
 クイックで除去されない点も覚えておこう。

マルゼンスキー(3枚)進化(2枚)

・前寄りデッキの盤面弱体化が主な仕事

・簒奪が環境に多い為、ネクロチャージも達成しやすい

ナイスネイチャに変えればさらにハンデスが出来るが、
フィーナや簒奪の従者が残ってしまう為、
今期はマルゼンスキーを優先


・ナイトメアが苦手な全体除去をサポート

・ベルエンジェル、ソウルコンバージョン不採用の為
 貴重なドローカード

・体力調整しながら全体除去を目指します。
例1:体力12、冥府への道2枚プレイ
例2:体力11、デモニア起動、冥府への道をプレイ

ソウルディーラー(3枚)進化(2枚)

縦置きに触れるその①


・大型フォロワーの除去、
 リーダーアタックの為の高打点

先攻3ターン目リリエル、4ターン目ソウルディーラー
といった動きをすることも。

沈黙の使徒(3枚)進化(2枚)

縦置きに触れるその②


・自分の中で事前評価が180度変わったカード

・このカードを使ってみて欲しいからnoteを書いた
 といっても過言ではないです。

・体力3が取れるのはもちろん、デッキコンセプト的に
 ハンデスが6種類、計16枚入っている為、
 手札3枚以下の条件を容易にクリアできます。

・最大2面処理しながらリーダー打点も入り
 このデッキがビートダウン所以のお気に入りカード。

トップで引いて押し切ったりする場面が
特に多かったです。

しつこいですが、今期最も推しているカードなので

是非使ってみて下さい!!!

強かったなどよご報告お待ちしてます!!!

沈黙の粛清(2枚)

縦置きに触れるその③

・先攻4ターン目で
 フローラルフェンサーや不思議の探究者アリスなどを
 取りながらハンデス出来る2枚処理カード

・ミラーでのルルナイやあくまでビートダウンなので
 面処理はソウルディーラーと沈黙の使徒が主体。
 枠の都合もあり、2枚の採用。

 エンジェルスナイプを減らして増やすのも良し。

ダークエンジェル・オリヴィエ(3枚)

ハンデスその⑤

・ナイトメアクラスではハンデスやEP回復も多々。

・冥府への道に続く数少ないドローカード

イラストも好きでお気に入りの一枚です。

⚠️ドローソースがこのデッキは少ないので
 冥府への道やオリヴィエを2枚に減らすと
 途端に負け越します。

ダークアリス(2枚)

ハンデスその⑥


ナイトメアクラスの場持ち最強カード

私は"冥府への道"や"ダークエンジェルオリヴィエ"で
引けるので枠の都合もあって2枚。

前環境が終了した場合は増量しても良し。

不採用にしたカードやコンセプト

イスラフィールギミック


このデッキの元となったのが

エボルヴチーム:『温泉部』で考案され、

先日行われたトリオフェスバトルで

チーム戦績8回戦全勝されていた

しおんさん"@noihs000"のレシピです(下画像)


この方のレシピを見た時、とても感銘を受けました。

そこから自分なりに環境読みとチューニングして

今の構築に至りました。

しおんさん、素敵なデッキ考案をありがとうございます


実際触ってみたところ、当初簒奪ロイヤルの分布も多く

友情コンボと勝手ながら呼んでいますが、

面白いぐらいにイスラフィールが死の祝福により

6ターン目に着地します。


次ターンにはアザゼルでゲームエンド、

ダークアリスを安定して着地と流れがとても綺麗でした

しかし、環境は進み

このデッキタイプがCSで優勝した1週間後、、、

卵ビショップと簒奪ロイヤルに勝ちきれない、、、

エピタフが対処できず、

オクトリスにイスラフィールを簒奪される。。。

死の祝福でブリキ復活、疾走して守護など

やりたい放題される始末、、、

泣く泣く烈火の魔弾やエンジェルスナイプを採用して

卵のライフカットを遅らせ、

簒奪されてもナイトメアが最大限能力を引き出せる

カードのみをデッキに採用して現在の形となりました。

強かったデッキでずっと勝たせてもらえない点が

カードゲームの難しさであり、

また楽しさでもあると再認識させられました。


そして特徴的な一枚もここで不採用といった形に、、、

ベルエンジェル


・誰もがご存知最強汎用ニュートラルカード

・沈黙の使徒採用により、進化枠の不足

・前寄せのデッキを止めているようで

 デッキ破壊をするたびに打点が上昇する簒奪の従者を

 2コス使わないと処理できないとなり、

 エンジェルスナイプに変更。

・ドローカードは冥府への道で足りてるように見えるが

 本当は採用したかったです。

・ただ、ここ1ヶ月を通し、体感ではありますが

 ベルエンジェルがあってもなくても

 勝率に大きな差を感じなかった為、

 思い切って全抜きしてみました。

 反転する翼も抜けている為、

 自分は必須カードではないと感じました。

 エボルヴカードのインフレを感じます。。

最後に

ここからは雑談となります。

今回私はGP2回目の参加でした。

これはエボルヴプレイヤー、エボルヴ界隈に言えること

だと断言したいレベルで実感していることがあります。

当たる人漏れなく礼儀正しく紳士的やプレイヤーばかり

この一言に尽きると思います。

他のカードゲームでは景品がかかっていることもあり

お互いに高圧的になりがちだったり、

コミュニケーション不足によるトラブルをよく聞きます

最近は意図しない形で簒奪事故が起きてしまったりと

難しい問題もあるようですが、

このカードゲームを楽しく、

気持ちよくプレイできている環境に

プレイヤーの皆さん、ジャッジの対応など

心から感謝と尊敬を憶えます。

最後までご一読ありがとうございました!!!

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