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マーチンゲール手法でなぜ安定して年100万円の収益を上げることができるのか。〈3〉

割引あり

■前回の記事

最近の相場の様子からもはやマーチンゲールEAって勝てなくね?と思った皆さん。恐らくほぼ正解です。自作するか素直にwakawakaでも運用するか私の養分になりましょう。(はよ募集せい)

というのは一旦置いておいて、今回は通貨選択についてです。


■どの通貨を選択するか

 FX取引において、どの通貨を選択するかにあたり重要なのが、『ボラティリティ』です。
もちろん戦略にもよりますが、原則としてボラティリティの高さとリスク・リターンは比例します。
ではマーチンゲール手法ではどの通貨を選択するのがよいでしょうか。

前回、マーチンゲール手法の劣後性として以下を挙げました。
  ●勝ち続けるためには、無限の資金が必要となる。
  ●一定の資金で勝ち続けたい場合、利益が極小化する。

この劣後性について、(言うまでもないですが)ボラティリティが高ければ高いほど、当傾向は顕著になります。

よって、我々が目指すべき、『破綻させないことを最優先にしながら、最も効率的に利益を得る』の実現のためには、ボラティリティの高い通貨は選択肢から除外すべきです。
わざわざ、ハイリスクの通貨で安定運用の設計を突き詰める必要は全くありません。

では何故マーチンゲールEAでゴールドが人気なのか?
破綻しても構わないと考えているのであれば、ハイリスクハイリターンの選択肢として『ボラティリティ』の高さは非常に有利なポイントとなるからです。

例えば自分がIB運用者となり客へリスクを取らせる場合。数か月~数年の取引にさえ耐えられるようにしておけば、ボラティリティの高さを活用し見栄えの良い月利をアピールできますし、lotを張らせることも出来ます。客が破綻しようが、「私の口座も死んだ・・・悲しい」と共感しつつ🙇しとけばOKです。最近のtwitterは参考になりますね。

他にも『ブローカーが主催する期間限定のトレードコンテスト』に出場する場合などもそうです。4桁増率を目指す場合はボラティリティが不可欠な要素となります。
 状況次第では選択肢となり得ることを認識しておくようにしましょう。


■ボラティリティの高くない通貨でどう利益を出すか

ではボラティリティの高くない通貨でどのように利益を出すのでしょう。
わたくしの答えとしては、複数通貨での運用です。利益をボラティリティから確保するのではなくコツコツと取引量から確保していくという考え方です。

まずは私のMOSAChallengeCup2023の口座を見てみましょう。

この口座がまさに複数通貨での運用となります。
ボーナスを加味しない実額ベースで、7万円スタート、利益が15万円ですので+210%ちょっと(キャッシュバックまで含めると250%)となります。
そして最大lotは0.32lotです。
他の参加者比でしかありませんが、それなりに一定の利益が一定のリスクで出ていると言えるかと思います。(言えなかったらスイマセン)


■複数通貨で運用する場合の注意点

複数通貨で運用する場合、注意しなければならないポイントがいくつかあります。

1.ポートフォリオを組むという考えではないこと
 株、コモディティ取引とは異なり、FXは当然ですが相関(逆相関)関係が強いです。特に、テクニカル手法を用いているEAの場合、相関関係のある通貨が同方向(逆相関関係なら双方向)にエントリーすることも容易に考えられます。複数通貨にしてもリスクが分散されるわけではないので注意してください。(Quant Analyzerで分析してます!リスクマネジメントしてます!といった浅はかな考えにならないように注意しましょう。)

2.リスクマネジメントの重要性
 複数通貨での取引は単一通貨よりもよりリスクマネジメントが難しくなり、バスケットトレードの要素が必要となってきます。

 ●同時に取引する通貨数を制限する
 ●ある通貨で一定のドローダウンが発生している場合は、別通貨の新規取引は制限する etc・・・

複数通貨のマーチンゲールEAでリスクマネジメントが出来ていないEAは、軒並み『含み損期間が長い』(ある通貨が利確しても他の通貨の含み損がのこっている為)、あるいは『DDが深い』(同時に複数の通貨でDDが発生しているため)傾向にあるので、参考にしてみてさい。


■飽きてきた

書いてる私が飽きてるので、皆さんはもっと飽きているでしょう。
ここで頑張って(3)まで頑張って読んで下さった皆さまへ。
実は海外で開発されているマーチンゲールEAの多くが2007年にトレードコンテストで圧勝したあるEAが元になっています。
恐らく、Modしなくても設定次第である程度のレベルまでは達するのではないかと思います。

↓作成元として公表している有名所のEAの成績

これも
これもです

記事をリポストして頂いた方限定でソースコードUPします。
面倒ですよね。すべては私の養分候補者を増やすためですので、ご協力お願いします。(え)

ちなみに古参開発者の方はご存知かと思われますので、わざわざリポストしなくてよいかと思います。あの○lanです。

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