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MOTHER2のあらすじ&考察

フォーサイド以降で急速にうろ覚えになってる人がほとんどだと思ったのでまとめていたら、覚えにくさの原因がハッキリした。一本道シナリオからなるべく遠ざかろうとしたMOTHER2のコンセプトが原因だ。


プロローグ

隕石、ブンブーン死ぬ

オネット

シャーク団を倒して北西の洞窟へ、1つめのばしょ

ツーソン

ハッピーハッピー教信者に連れ去られたポーラを奪還、ツーソンとハッピーハッピー村の間に2つめのばしょ、トンズラブラザーズを助けてお化けのいるトンネルを抜ける

スリーク

ゾンビに捉えられて墓地の地下へ幽閉、ウィンターズのジェフ編、ゾンビホイホイでゾンビを退かして、黒幕ゲップーを退治、サターンバレーへ、3つめのばしょ

フォーサイド

徳川の埋蔵金でトンズラブラザーズを解放、デパートの怪人、ムーンサイド、市長の部屋へ、「サマーズへ行くにはスカイウォーカーの修理が必要」、いったんウィンターズへ4つめのばしょ

サマーズ

スカイウォーカー墜落、トリップケーキでへんな夢を見る(夢の内容がランマ編)、プー加入、はくぶつかん、「フォーサイドの地下に凄いものがある!」と電話

フォーサイド地下

5つめのばしょ、ランマにいるウサギを退かすニンジンを入手

ランマ

6つめのばしょ

スカラビ

最近はクラーケンが出ないらしい(※出る)のでサマーズからスカラビへ渡れる、ピラミッド攻略、プー離脱、魔境へ行くには潜水艦が必要、ダンジョンおとこの体内で"黄色い潜水艦"を入手

魔境

プー再加入、かえってきたゲップー、グミ族の村、無口を治す本はウィンターズにいるアップルキッドが持っている

ウィンターズ

住民が何者かに連れ去られた、ストーンヘンジ地下でスターマン退治

地底

グミ族に地底を紹介される、7つめのばしょ(光る苔)、恐竜のいる地底大陸、地底に移り住んだグミ族の村でさいごのばしょ(火山)を紹介される、火山を攻略

マジカント

ネスの内なる声「サターンバレーに行こう」

サターンバレー

タイムマシン作成にはオネットの隕石の欠片が必要、機械の身体で過去の最低王国へ、ラスボス戦、エンディング



……いかがだったでしょうか?(そういう定型句)


考察

 フォーサイド地下のマグネットヒルからランマのピンククラウドへの取って付けた感じと、ピラミッド~魔境~ウィンターズ~地底までのばしょのなさよ!

 実際、これは取って付けたんじゃないかと思う。
 というのも、この二つとストーンヘンジ(フォーサイド攻略後のウィンターズ)は攻略済みの街へもう一度戻るというコンセプトが似通っているからだ。
 しかも、これら三つはシナリオ上で連続している。まさか偶然とかネタ切れとかではあるまい。きっと意図的に、おそらくゲームを単純なステージ制から遠ざけるような目論見で、こうしているのだろう。
 グミ族の村からウィンターズへ、マジカントからサターンバレーへ、サターンバレーからオネットへの再訪も、見方によってはジェフ編からのスリークとプー編からのサマーズも同様か。


電話やテレパシーで次の行き先を提示される場面も多く、控えめに見積もっても5回はある。(スリークからジェフ編、フォーサイドからウィンターズ、サマーズからフォーサイド地下、魔境からウィンターズ、8つめのばしょからサターンバレー)

サマーズからプー編は薬物ケーキ、フォーサイド地下からランマはウサギごのみニンジンだが、もしランマに電話があれば電話になってたと思う……。

結論

このゲームのフォーサイド以降のあらすじの覚えづらさは、十中八九『攻略済みの街へもう一度戻る』というMOTHER2のコンセプトに由来している。



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