どんぺま

会社勤めゲームプログラマのどんぺまです。空いた時間に月詠に至るという2Dゲームを開発し…

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会社勤めゲームプログラマのどんぺまです。空いた時間に月詠に至るという2Dゲームを開発しております。 真面目な投稿とふざけた投稿の温度差が凄い。ゲーム業界とか開発関連の事を書いていくと思います。いや知らんけど。

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最近の記事

やる気という物は存在しないとかいうけどさ...

なんかどこかの学会やら研究とかでやる気なんてものは存在しないみたいな話があったじゃないですか。 いやあったんですよ。数年前に。 結局やる気は物事に取り掛からないと出ないみたいな話で とりあえずPCの前に座るとか、ペンを持ってみるみたいな そういう取り掛かる障壁を下げる事でやる気が出てくるみたいな話 じゃあそれまでのさ、PCの前に座るまでの気ってあるじゃん。 やる気はないっていう偉い教授さん達の説を否定するつもりはないけど、やらない気はあるよね。 やらない気はありまー

    • 営業を断った。許せない事があった。

      どうもどんぺまです。 休日ですね、インターホンが鳴なってスーツ着た知らん男女の2人組が立っていたわけですよ その人らがね、賃貸とかなんちゃらとかの調査して伺うのが遅くなって申し訳ございません。とか言うわけで 僕はマンションの管理的な業務で部屋を見回ってるとか思ってしまって扉を開けてしまったら最後 保険の営業だったんですね ここに住んで長いですよね? お勤めも長いですよね? 資産運用や税金対策などいかがされてますか?と ああ、なるほど。結構働いてるから金持ってんだろ

      • 銀行カードが壊れてました

        どうもどんぺまです。 今日Pixel4aが届きました。 4年前に購入したHUAEWEIがもうスペック的にも世間的にも色々辛くなったのでもう買い替えだろうと。 で前からPixel4買おうかな~でも高いしな~とか思っていたらPixel4aで4の半額以下の値段でそこそこのスペックなので即決です。 でアークナイツとFGOを引き継ぎを済ませて銀行のアプリ使えるか試そうとするじゃないでか 三菱のUFJのIBパスワードとやらを自動入力にしてたので忘れるじゃないですか 再発行しよ

        • ラスアス2のネタバレ討論会まとめ

          昨日あたり友人とラスアス2をクリアしたのであーだこーだを言い合ってた 良い所もあり悪い所もあったのでまとめておく アビー編について 最初はエリーの誕生日編とか短編みたいにすぐ終わると思っていた。しかし違った。シアトル1日目とかドラッグとかサバイバルマニュアルなどのアビーを成長させるチュートリアルが出てきた瞬間に あ、これ長いぞ? と身構えてしまったと同時にすべての展開がだいたい予想できてしまった点。 アビー編の直前でエリーの基地(劇場)にアビーが侵入してトミーを殺

        やる気という物は存在しないとかいうけどさ...

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        • ゲーム制作話
          2本
        • 小話
          1本

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          何故テレワーク中におちんちんを触ってはいけないのか。そこに優しさはあるのか。

          あるわけねぇだろ。なんだこれ。 何書こうとしてんだ。末期だよ。 いやもうなんていうか東京もうコロポッポ収まったみたいな雰囲気出始めてますけど。全然収まってないんだけど。 ゆうてテレワークは続行中です。プログラマなのでテレワークはしやすい職業。 とてだ。 家で仕事なんて出来るわけないだろう。 子供は毎日泣くし5分毎にかまって欲しがるし構わないと泣くし、猫はPCの上に載ってくるは嫁は怒るわで何が仕事できるんだと。 子供も猫も嫁もいないんだけど。 でもおちんちんはあ

          何故テレワーク中におちんちんを触ってはいけないのか。そこに優しさはあるのか。

          コミケで在庫抱えた話

          んひーwww 在庫抱えた話する? 好きだよねみんなそうゆうの。俺も大好き! でも恥ずかしすぎてTwitterにも誰にも話してないの。てかクソダサ以外の何物でもない。 去年の夏コミかな 何を売ってたのか 月詠に至るの体験版です。体験版を売るってもうなんだよって。そう思う人もいると思います。これはコミケの文化かな。他でやると叩かれる。怖い。 200円でうってたの。10分もあそべないけど。1面ぐらいしか入ってないけど。それでも200円で売ってたの。 だってコミケの申

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          コミケで在庫抱えた話

          サーバーにおちんちんってプッシュした話

          これは実話 自分は極度の疲れが来るとおちんちん的な発言をする 会社ではさすがに発言はしないのだけどメモとか付箋とかに書いちゃう すぐ消すが Twitterにもたまに書く。その時はかなり疲れているんだなとそう思ってくれて構わない なんかおちんちんって発言すると元気になれる。おちんちんが元気になるという話ではなく自分自身が元気になれる。バカな発言をしている事でまだそんな余裕があるんだなと。あとシンプルにおちんちんは面白いしかわいい。無限の可能性を秘めている。 おちんち

          サーバーにおちんちんってプッシュした話

          ゲームの影が表示される仕組みを分かりやすく説明する話

          出来らぁ! 影 そう影だ 現実世界では頑張らなくても勝手に表示されてるあいつの事だ しかしゲームでは今でも影の計算やら表示する為の手法が日々あみだされている。一番軽くて綺麗に見えるのはどれなのかと。 そんな高度な事は分からんのでザックリ影を表示する仕組みを説明した~い! 影が表示されてるイメージ 柱に光が当たって影ができました。赤と青の線は説明用で後で使います。右下に居るのはうんちくんです。 影には元となる物体がある。今回だと柱。 極端な話物体と同じ形の影が

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          鼻を焼いて炙りマグロが残った話

          皆さん 鼻焼いてますか? 僕は一昨年ぐらいに焼きました。 鼻を焼くというのは鼻炎とか花粉症の治療の事です。 レーザーで鼻の粘膜を焼いてアレルギー反応をバグらせて鼻水とか止める荒療治です。 アレルギー反応がバグなんだけど かれこれ万年鼻炎の王に君臨していますが放置しすぎて頭痛が止まらなくなった時がありました 鼻炎から頭痛に繋がるんですね 内科に行ったら頭痛とかそういう以前にまず鼻詰まりすぎでしょ君みたいな事をいわれアレルギー性の薬を飲み続ける生活が始まりました

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          noteの毎日更新のバッジが欲しいよ~~

          どうもnoteバッジハンターのどんぺまです バッジハンターとは・・・ この下り毎回いる? noteにはバッジという機能があってクリエイターのモチベを維持させるためにいろいろな項目がある 毎週投稿すると褒めてくれるスキを集めたりしたりしてもバッジがもらえる ユーザーとクリエイターの両方の事を考えている ご褒美 ありがてぇ・・・ でちょろちょろ書いてたらいくつかバッジは取れてきたのだけど毎日更新のバッジとかいうおおよそ一番ハードルの高いやつがある 鬼かと。365

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          富士山に登ってボロボロになった話

          去年あたりから山に登るようになった 理由はオタクだから ヤマノススメ聖地巡礼とかいって登ってた 山はいいぞ 非日常を味わえる 山を登りはじめる前のわくわく感 登っている最中の苦しみ 頂上に登り切った時の達成感 降りた後の温泉の気持ちよさ 最後に飲むビールの禁忌的な旨さ ビールはいいぞ 1日でこれらを味わえるのがやめられない 金はかかるが 山を登るのが趣味であればやはり富士山には登っておきたい 去年の8月くらいか 都内からだと高速バスで行くのが安く

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          家庭用ゲーム会社に就職したと思ったらソシャゲ会社になってて会社をやめた話

          どうもケツ毛ハンターのどんぺまです。 ケツ毛ハンターとは自分のケツ毛を刈り取る者の事を指します。 どうでもいい 前回のお話はゲーム会社1年目のお話でした。 2年目​新人は0人。なので自動的に一番若手は僕になります。最悪。後輩もできない。先輩はイキってるのでもっと最悪。これがもう1年続くとなると辛い。めっちゃ気使う。飯誘う癖してずっと携帯みてパズドラやってる。この先輩があと二人いたらテン!っていう子気味の良い音が聞こえて1COMB稼げてた というか自分レベルを雇ってお

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          家庭用ゲーム会社に就職したと思ったらソシャゲ会社になっ…

          家庭用ゲーム会社に就職したと思ったらソシャゲ会社になってて絶望した話

          どうもどんぺまです。バズバズ退職エントリー書きたひ。でも大手ゲームメーカーじゃないからバズバズにならない悲しみ。昔の話です。 前回の続き 画して量産型ザクはめでたく家庭用ゲーム会社に就職できました。 めでたしめでたし。 ではない。むしろ始まりようこそ地獄へ。 ようやく夢だったゲーム業界に潜りこみ会社に就職した僕はそれでもホクホクしていた。 1.初仕事は引っ越し作業の手伝い 恐らくこの会社も新生活スタートするのだろうか。駅前5分から15分の所になるらしい。家賃は半

          家庭用ゲーム会社に就職したと思ったらソシャゲ会社になってて絶望した話

          それはストッキングの画像を画面いっぱいに表示してたゲームプログラマ

          あ、僕の事ではないです。 あったかもしれない話です。30%ぐらい本当の話です。 会社でめっちゃストッキングの画像を表示してたプログラマがいた。 右半分グーグルの画像検索のストッキング画像で左がゲーム画面。 ゲーム画面ではストッキングを表現しようとしてて机には数式を書き連ねてあるノート たぶんストッキングのシェーダーの計算式を書いているんだと思う。フレネルの式とかたぶんそういう奴。しらんけど。 それでも血眼になって両方の画面を見比べててそれが完全に変態の所業にみえた

          それはストッキングの画像を画面いっぱいに表示してたゲームプログラマ

          3年ぐらいほそぼそゲーム開発してたけ ど完成しなかった件について

          どうもどんぺまです。 ゲーム会社に勤めながら個人で月詠に至るという2Dアクションゲームを制作してましたが3年の月日がたちました。 完成しませんでした。 こんなの1年ぐらい作れば完成するやろ~(鼻ほじ)を3年してました。 鼻血がでました。 個人開発ゲームが完成しないなんてあるある話で2020年にもなっても後が立たないわけです。 そして3年たった今、ちゃんと失敗したという事を認識し二度と同じ轍は踏みまいと自戒の念をこめてスライドつくってたらバズりました。 みんな人の失

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          暇なのでゲーム専門学校の強制インターンについて語る

          前の記事の続き。 大切な事を忘れていた。そうだ強制インターンの事を書くのを忘れていた。なんで前の奴に書かなかったか不思議なくらいだ。違う。人生において今の所一番辛い時だったから記憶の奥底に封印していたんだ。 そうだ。3年の中期あたりだろうか。その時期になると強制インターンシップというビックイベントがまってる。1ヵ月無賃で労働してくるというものだ。 いやいやインターンでしょ?勉強させてもらいにいくんでしょ?まぁ確かに勉強になった人はいたと思う。自分はプログラマ学科で幸いプ

          暇なのでゲーム専門学校の強制インターンについて語る