VRChat 3D Studio MAXで作成したFBXをblenderにimportするとboneが横向く問題を解消する
※追記:不用意にやると事故ります
※本編:
特にGameVKetちゃん。3D Studio MAXでFBXがつくられているためか、blenderにFBXをimportするとすべてのboneが横向いてびびる。
これはblenderのimport設定で縦に変えることができるらしい。
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※追記:不用意にやると事故ります
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特にGameVKetちゃん。3D Studio MAXでFBXがつくられているためか、blenderにFBXをimportするとすべてのboneが横向いてびびる。
これはblenderのimport設定で縦に変えることができるらしい。
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