VRChat 3D Studio MAXで作成したFBXをblenderにimportするとboneが横向く問題を解消する

※追記:不用意にやると事故ります

※本編:
特にGameVKetちゃん。3D Studio MAXでFBXがつくられているためか、blenderにFBXをimportするとすべてのboneが横向いてびびる。
これはblenderのimport設定で縦に変えることができるらしい。


この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?