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スト6 エドまとめ


立ち回り

2中K、大Pあたりが主力
この2つをガードさせてOD紐で択が取れる状況にする
中距離で戦うキャラ、密着はそこまで

近めの対空はJ大Pでもいい

基本的には
①2中Kか小紐をガードされる距離で撃つ
②2大K(リーチ負けしてキツかったら)
③差し替えしには2中P
④中K (ガード:中K中Kで-4F ヒット:中K中K大Pのタゲコン)
⑤中紐 ホールドでもどっちでも
⑥大紐 8割はバクステ派生 相手が飛んでたら離す
⑦6大P

※以下は友人のマスターの人から頂いた考え方、感謝します

☆攻め
弱サイコフリッカーをガードさせられる距離で振って、リーチの差でラインコントロールを握ってから本命の大パンODフリッカーガード以上>生ODフリッカーを狙いに行く
生サイコフリッカーをためる場合は8割以上強にして飛びに対するリスクをケアし、ため動作中の弾被弾は飛ばれるより3倍マシなので全て無視する。
ヒットマンコンビネーションや しゃが中CDRよりも本命の大パンODフリッカーを強く意識する。

☆守り
└しっかりフリッカーを見せていると、ラッシュで突っ込んでくるもしくは甘い距離での差し技が増えてくる。
ヒットマンコンビネーションをここで使う。
サイコフリッカーの距離でリスクを抑えて落ち着いていれば、相手の甘い攻めが狩りやすい状態をキープできる。

コンボ
└コンボは小技始動以外難しいことを考えず全部大ブリッツに持っていく。
SA3のリーサルが狙いやすいし、密着起き攻めの機会が増える=本命の大パンODのチャンスが増えると考える。
2ゲージがある時は必ずODブリッツからキャノンに繋ぐ。安くなるとかいらんかったとか考えない。どんな状況でもゲージ増加の恩恵は本命の大パンODに集約する。

崩し
└密着有利の優先度は
①投げ
②下がり大パンODフリッカー
③弱3から
 ->後ろキルステ(安全に距離離せる)
 ->弾生成           (インパクト返しが間に合う)
 ->弱フリキャンセル(最速4で割り込まれるが飛べない)
 ->中フリキャンセル(飛べるが最速4で割り込もうとするとパニる)
で誤魔化す。
弱3以降は適当に技振らない。あくまで直投げ主体。本命のリターンを上げることに集中する。

弾撃ち
└弾は端々なら弱を撃って寄る。それ以外はリスクリターンが合わないので生成を見せるだけ。絶対に撃たない。
※遅い弾は自キャラと密着出来ると強いがそうでないと微妙、リュウケンの遅い弾と同じ使い方

コンボ

2小P ->5小P ->5小P ->中サイコブリッツ ->キルステ1340

2中K ->OD紐 ->弱昇竜 ->強竜巻 ->キルステ +10F 2671
大P ->OD紐 ->弱昇竜 ->強竜巻 ->キルステ +10F 

2大K ->OD竜巻 ->[弱SA2最終 ->強昇竜 ->歩き強紐 ->強竜巻 ->キルステ] +13F 4369

中大タゲコン ->強竜巻 1770 中央詐欺跳び +42F

2中P ->強竜巻 ->キルステ
2中P ->キャンセルラッシュ大P ->中大タゲコン ->強竜巻 詐欺跳び
2中P ->OD竜巻 ->SA2コンボ 3349

垂直J中K ->2中K ->OD紐 ->弱昇竜 ->強竜巻 ->キルステ?

画面端


SA2基礎コン

〜OD竜巻 ->SA2 ->強昇竜 ->前大パン ->強昇竜 中央詐欺飛び

SA2 ->強昇竜 ->前ステ大パン最大貯め
自分が壁近の時に使うと柔道の距離で中央まで戻せる

対空

弱サイコアッパー>弱・中サイコブリッツ 1460/1530

パニカン用

[中央パニカン]

大P ->OD紐 ->弱昇竜 ->強竜巻

中サイコフリッカー(パニカン)>DR中K中K強P(TC)

[中央インパクト]

大K ->中大タゲコン ->強竜巻 +42F詐欺


[画面端パニカン]

大Pパニカン ->2中K ->OD紐 ->弱昇竜 ->中昇竜(弱K空振り波動重ね)

[壁インパクト]

壁ドン ->中大タゲコン ->強紐 ->弱弾 ->弱昇竜(中P空振り->波動重ね)

壁ドン ->大P ->OD紐 ->遅らせOD弾 ->波動 ->強竜巻 ->SA3 4700

[昇竜反撃]
インパクト ->大P ->OD竜巻最終弾前で ->SA2地上ヒット ->インパクト ゲージ削り用

インパクトパニカン ->大K ->中大タゲコン ->強竜巻 詐欺跳び

大K ->大P ->DRキャンセル×n回 ->大竜巻 ->SA3

有利状況

2中K ->OD紐 ->弱昇竜 ->強竜巻 ->キルステ +10F
(暴れやバクステは大Pが埋まる)

OD紐は+4Fなのでバクステ大Pが間に合う

大P後は弱紐にすると連ガ

セットプレイ

画面端投げ ->弱紐

貯め紐を当てた後小P ->後ろ歩きでシミーできる

詐欺跳びのJ大P ->大P ->弱紐 まで繋がる

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