感性デザイン部

体験を設計する人たち。 「会話」を中心とした体験のつくりかたについて、定期的に記事を公開していきます。 第2・第4水曜日に更新するつもりだけれど、わたしたちはとてもパンクな集団なので先のことは何もわからない。
会話体験の設計方法について、フレーム・キャラクター・シナリオの視点から事例を交えて書いていきます。
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あれこれします
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感性デザイン関係のあれこれ
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プランニングに役立つかもしれないし、役立たないかもしれないシナリオ分析、小説の構造などなど。
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先のことは何もわからない
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サービスデザインやVUI、UX関連のイベントについてレポートします。
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