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【ApexLegends】ミラージュを解説

基本情報

公式ページ

本名:エリオット・ウィット
年齢:30
帰るべき世界:慰め

クラス『オフェンス』

  • オフェンス:攻撃型

  • ディフェンス:防御型

  • サポート:援助型

  • リコン:索敵型

  • 鉄壁:高体力型

ヒットボックス(当たり判定)

110.780px(全20キャラ18番目に当たり判定が大きい)※シーズン12時点

参考ページ

パッシブアビリティ『神出鬼没』

リスポーンビーコン使用時やチームメイトの復活時に、自動でクロークが発動する。

完全に見えなくなってしまっているが画面真ん中で味方を復活させている
リスポーンビーコンでのリスポーン中もミラージュは透明になっている

クロークとは透明化のこと。

リスポーンビーコンを使用して味方を蘇生している時、ダウンした味方を復活している時、自身がダウンした時にミラージュが透明になる。(味方の復活中は味方も透明になっている)

復活中はダウンした味方も透明になり敵からは完全に見えなくなるが、復活音(注射を刺す音)が聞こえるので注意しよう。

ミラージュはダウンしてしまっても一定時間透明になっているので敵に見つからないうちに遮蔽物に隠れて味方を待とう。ただしダウン直後に敵がミラージュにフィニッシャーを行うと透明が無効化されてしまう。

戦術アビリティ『サイクアウト』

ホログラフのデコイを発生させて、敵を混乱させる。

再使用時間15秒。効果時間(デコイが消えるまで)60秒。照準が向いている方向にミラージュと同じ姿をしたデコイ(囮)を走らせる。

指を指した先へデコイが走り出す
操作できないデコイは白く表示される


操作可能なデコイは黄色く表示される

デコイの特徴

  • デコイには体力が45あり、それ以上のダメージを受けると消える

  • デコイが受けた攻撃はデコイの身体を貫通するため盾のようには使えない

  • デコイに攻撃を当てた敵の位置と距離が表示される

  • デコイを発生させてからキー入力すると自身と同じように動かすことができる

  • 走っている時に足音が出る

  • 撃たれた場合セリフを喋る(「騙されたなぁ」等)

  • 地面に向けて走らせたデコイはポイントの位置で止まる

  • 走るデコイはわずかな段差で消えることがある

アルティメットアビリティ『パーティライフ』

デコイ集団を展開して敵の注意を引く。

再使用時間60秒。効果時間15秒。発動と同時に一瞬だけミラージュが透明になり自分を中心に5体のデコイを発生させる。

発動すると点滅しながら手を交差するモーションをする
アルティメットは5体のデコイが発生する

アルティメットアビリティで発生したデコイは概ね戦術アビリティと同じだが下記の2点が異なる。

アルティメットで発生したデコイの特徴

  • 発生した直後からミラージュ自身と同じ動きを行う

  • 15秒で消えてしまう(戦術アビリティのデコイは60秒)

戦闘スタイル『中衛』

デコイで戦場を撹乱できるミラージュは中衛を担うことになる。これは前衛も後衛もこなせるという意味でもある。

レイス、パスファインダー、オクタンなどの前衛キャラが戦闘を開始したところにデコイを送り込んで敵が混乱している隙を突こう。もし部隊に前衛が2キャラいる場合は後衛に徹することも有効だ。特にダウンした味方を復活する際の透明化は強力だ。

反対に部隊に後衛が2キャラいる際には前衛として立ち回ろう。前線でピンチになってしまった時はアルティメットアビリティの透明化を利用して窮地を脱しよう。

立ち回り

非戦闘時

デコイをトラップのように配置する
非戦闘時のデコイはどんどん置いてしまっていい。アイテムを漁っている時、移動中、敵がいると思われる場所からわざと見えるようにデコイを配置しよう。デコイに気づいた敵はついつい手を出しがちだ(上級者はなかなか引っかからないが)。デコイが攻撃を受けた場合は「騙されたなぁ」などのセリフを発して、同時に敵の位置と距離が表示される。これは味方にも自動的に通知されており部隊全員で敵部隊を警戒できる。(レイスの『虚空からの声』はレイス自身がボタンを押さないと味方に通知されない)

デコイを配置するデメリットは自部隊が近くにいることを知らせる程度なので臆せず配置していこう。

いかにデコイを”本物っぽく”見せるかがカギ
デコイをいかに本物のように見せるかがミラージュ使いの腕の見せ所だ。上記のトラップのように使うデコイの場合でも、遮蔽物の陰やサプライボックスの前など配置する場所を工夫してみよう。敵がデコイを攻撃すれば敵部隊の情報を得られるぞ。

戦闘時

デコイを簡易スキャンとして使う
デコイによる通知は敵の位置・距離を味方に通知するという点で、リコンキャラによるスキャンに近い使い方ができる。混戦中の敵はデコイか本物か確認せず撃ってくる。通知によって自部隊に敵のおおよその位置が共有され戦闘を有利に進めることができるだろう。味方が敵の位置に気づいていないこともあるので、通知された場所に敵発見ピンを打ってもいいだろう。

またデコイの通知がスキャンとして優れている点は距離に縛られないことだ。例えば敵が長距離からデコイを撃った場合、どれだけ離れていても距離と位置が表示される。スナイパー武器はダメージが大きく攻めの起点になりえるのでデコイで警戒しよう。

デコイの通知の発生条件を知る
デコイの通知はあらゆる被ダメージで発生する。

ジブラルタル、バンガロール、コースティック、ヒューズのアルティメットやマッドマギー、ヴァルキリーの戦術アビリティ、テルミットグレネードの炎上などのダメージ発生中にデコイが触れても通知が発生することを覚えておこう。

ヒューズのアルティメットの炎にデコイが触れている場面。
左側54m先に敵ヒューズがいることがわかる。

いかにデコイを”本物っぽく”見せるかがカギ
非戦闘時と同じだが戦闘時でもデコイを本物のように見せかけよう。敵近くの遮蔽物へ走りこませたり、遮蔽物から身体を出したり引いたりを繰り返すなど、敵がついつい撃ってしまいたくなるデコイ操縦術を身に付けよう。

デコイに騙されると最悪ダウンまで奪われてしまう
(敵は左のデコイを狙っていて無防備のまま被弾している)

攻守に優れたパーティライフを使いこなす
パーティライフはデコイを5体発生させるだけでダメージも与えず味方をサポートするようなものでもないので、一見するとどこが強いかはわかりにくい。しかし攻守どちらでも活用できることを覚えておこう。

まず攻める場面では至近距離での発動が有効だ。近くに大量のミラージュが現れたら敵は混乱する。どのミラージュが本物かを見分けようとしている隙を突こう。

注意点は味方も自分も見分けがつきにくくなることと、攻撃した瞬間に本物がどれかバレてしまうこと。敵が瀕死の時であれば発動してすぐに攻撃してもいいが、なるべくは周辺を動き回って遮蔽物に隠れるなどして敵の視点が定まらないうちに味方に攻撃してもらう使い方がいいだろう。

そして守る場面としてはピンチになって逃げる時の囮に使える。発動直後に透明になりデコイから足音が出ることもあり、混戦時は本物がどれか見分けづらい。近くの遮蔽物まで一気に走って態勢を立て直そう。見通しがいい場所を移動中している時に遠距離から狙われた場面でも発動してもいいだろう。

またパーティライフの再使用時間は60秒と短く、戦闘が終わった直後にもう一度使える場面がある。漁夫の利を狙った部隊に対応しやすいのも利点だ。

バックパックLV4を持つ

ダウンした味方の復活中に透明になることができるミラージュはバックパックLV4(シールド50、体力70で復活)を装備する優先順位は高めだ。

金バックを装備する優先順位
ライフライン>ジブラルタル>バンガロール=ミラージュ=コースティック>その他レジェンド

その他レジェンドのみの部隊であれば必ず装備しよう。もし野良でプレイしている場合でも譲ってくれることがほとんどだろう。もちろんバックパックLV4を装備したら一番先にダウンしない立ち回りに徹しよう。

武器構成

ミラージュはデコイの特性上、近距離での戦闘が多くなる。ショットガン、サブマシンガンは使いこなせるようにしておこう。

SMG(サブマシンガン)&AR(アサルトライフル)
SG(ショットガン)&AR(アサルトライフル)

まとめ

ミラージュの基本中の基本について書きました。エーペックスの上達にはレジェンドの基礎情報は欠かせません。
このnoteが皆さんのAPEXライフに役立てばうれしいです!

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